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Revived Warrior - Volume 1 - Chapter 13.1

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Capítulo 13: mude meu pensamento. parte 1

Eu finalmente volto para a aldeia e dou a carta do presidente da cidade ao presidente da aldeia. E o presidente da minha aldeia me dá o crachá 'presidente da vilania' '(efeitos mágicos do carisma +1 + 10%).

Estou quase a rasgar, embora tenha preparado o caminho para a aldeia. Sinto-me verdadeiramente que o meu trabalho árduo, a dor que sofro pagaram neste tempo. Eu não sou o cara vale a pena por nada no jogo. As pessoas vão me considerar mais importante no jogo quando me encontrarem e verem por crachá.

A existência no jogo que busco é uma coisa que entre a realidade e a ilusória. Mas eu realmente me importo com isso. Eu estou esquecido na realidade. Eu não posso me deixar ser ignorado no reino do jogo mais. Apenas lembre-se da emoção agora que posso sentir que realmente existo no mundo.

Após a saída, eu pergunto ao velho presidente: “Eu sou um jogador e não posso estar na aldeia o tempo todo. E se eu for embora? ’

Ele me responde pacificamente: '' o jogador para ser presidente só pode ser nominal. Você pode definir um gerente de aldeia para gerenciar a aldeia quando você não estiver por perto.

Bom trabalho! Não tenha muito trabalho a fazer. Em seguida, uso meu recém-adicionado menu de administração da aldeia para definir o antigo presidente da vila como o administrador da aldeia. Então, veja a coluna da economia: meu salário é de 10 moedas de prata todos os dias e há 8 moedas de prata como salário de minha guarda que eu não recebi, muito alto, Hugh? Eu não consigo parar de pensar no salário do presidente da cidade.

O menu de gerenciamento também mostra o mapa de dispersão de especialidade da área ao redor de nossa aldeia (incluindo monstros). É muito útil para mim tanto no nivelamento quanto na prática das minhas habilidades de vida.

O arquiteto ainda não está chegando. Parece que ele veio aqui a pé. Eu deveria construir minha aldeia primeiro.

Primeiro de tudo eu uso o '' edifício '' mais '' o método de construção de casas '' para consertar as 6 casas esfarrapadas da nossa aldeia e definir a maior delas como minha casa. Depois de viver, eu acho que as casas completas podem recuperar meu HP e MP.

Gestão da aldeia me disse que a função mais importante das casas é que pode ser armazém. Eu posso guardar as coisas que não uso e não quero vender na minha casa. E outra importante função é aliviar o cansaço do jogador. Eu sei que comer comida pode aliviar a fome do jogador, mas eu não sei se há fadiga no jogo. Na verdade, é por causa do meu consumo fisiológico é o menor, então eu não vou me sentir cansado.

Eu sou o presidente, então eu posso viver uma casa livremente. Mas outras pessoas podiam alugar casas ou comprar casas na aldeia. Eu configurei a taxa de aluguel para 10 moedas de cobre (a mais baixa) e compro casas para 10 moedas de prata (a mais baixa) para atrair as pessoas que moram aqui. Eles são apenas um por cento do prêmio recomendado pelo sistema.

O próximo passo é obter material por "Pedreiras" e "corte de árvores". Então eu construo algumas casas novas. Mas é mais difícil do que consertar casas. Eu falhei muitas vezes. Até que o meu '' edifício '' suba para o segundo lugar no primário, eu só tenho sucesso uma vez e a qualidade dele também é muito ruim. Mas estou muito satisfeito.

Eu ando de avião até a mina que descobri da última vez. E use "detecção" e "mineração". Eu recebo muito. Exceto mais de uma centena de minério de cobre (20 moedas de cobre cada) e 50 + minério de ferro. Há algum minério como o cobre vermelho ou o ferro azul vale muito. Esses tipos de minério não são o que eu posso descobrir na primeira imitação primária. Mas eu entendo, diz que a mina é realmente muito boa.

Isso permite que "cantar" seja a habilidade que pode ganhar dinheiro mais gordo agora. Eu posso pegar 10 moedas de prata em uma hora.

Nos dias seguintes, uso todo o meu tempo livre, exceto o nivelamento da prática de habilidades vivas. O motivo é muito simples. Eu sou a única profissão totalmente agora. Eu deveria usar esse tipo de vantagem. E os graus mais elevados de habilidades vivas também podem me ajudar a contribuir para a aldeia.

Por fim, aumentei minhas '' costuras '' e '' curtimento '' para o 3º grau de primário e aproveitei o equipamento. A defesa é 40 no total. Esses equipamentos são determinados como um conjunto pelo sistema. Se eu usá-los todos, posso subir 1 carisma e 10% de resistência mágica do tipo madeira. É muito bom no equipamento em grau de ferro. Talvez valha mais de 2 moedas de ouro se eu as vender para os jogadores. O set é tão bom que me deixa jogar os sapatos prateados na minha casa.



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