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Revived Warrior - Volume 1 - Chapter 4.1

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Capítulo 4: NPC na aldeia.

Eu estou nivelando a Lv.10 em sete horas.

Nesse período, dominei a lei do "tipo de crescimento especial". A habilidade que eu adquirirei enquanto estiver nivelando é baseada no contraste do poder de combate de mim e dos monstros que eu derrotei. Por exemplo, eu derroto muitos monstros que mais fortes do que eu me deixam ganhar mais pontos quando eu subir de nível do que derrotar monstros mais fracos que eu. E outra coisa é se eu vencer muitos monstros de alta agilidade, minha agilidade vai ganhar mais pontos quando subir de nível.

Por outro lado, o nível de esforço do jogador durante a batalha será detectado pelo sistema. Uma luta mais dura que sofro, a maior habilidade que você terá e o nível de concentração ou as táticas que você usa influenciarão o crescimento da força mental.

Agora minha habilidade na batalha está melhorando muito. Se minha habilidade original é boa o suficiente, eu posso fazer ainda melhor.

Mas a habilidade não pode me ajudar a diminuir minha velocidade de nivelamento. Os monstros são mais e mais poderosos através do nível deles aumentam. Agora o monstro no Lv.15 é o monstro mais forte que eu poderia derrotar. Quanto ao nível de 16 acima, não posso causar nenhum dano, e meu HP também não pode sofrer muito o ataque deles.

Na época anterior, eu geralmente escolho parar de nivelar e coletar mais drogas e equipamentos melhores, mas agora a minha vila é tão pobre que é impossível para mim obter equipamentos melhores. E os monstros nunca largam nenhum equipamento também.

Ao mesmo tempo meu MP está crescendo muito lento também. Pode ser que eu nunca tenha aprendido habilidades que usam meu MP. Mas como posso obter esse tipo de habilidade?

Todas as coisas acima são por causa da aldeia que eu sou é muito pobre que tem quase nada nela. As pessoas mais ricas do que eu nasceriam na cidade ou na aldeia desenvolvida. Nesses lugares existem numerosas lojas que vendem Livros de Habilidade ou bons equipamentos e têm inúmeras habilidades de ensino de NPC para professores, pois será mais fácil para elas crescerem do que outras que nasceram em vilarejos pobres e atrasados.

Depois de Lv.20, os jogadores podem trocar moeda do jogo por dinheiro. Para que eles possam comprar o melhor equipamento. Deixará a lacuna do poder dos jogadores em diferentes graus econômicos tornar-se cada vez maiores.

Eu não sei porque esta empresa de jogos colocou a discriminação em um estágio tão óbvio. Até o dinheiro da empresa de jogos vem desses "jogadores de cash games" principalmente. Esse tipo de discriminação levará muitos jogadores a fugir. A menos que a qualidade deste jogo exceda muito o seu concorrente, isso pode deixar os jogadores relutantes em sair.

O presidente da aldeia me deu a missão de LV.10: matar 10 tigres. Eu sorri com desamparo. O grau de tigre é 18. É indubitável que não posso causar nenhum dano a eles. Se eu tiver maior habilidade original ou melhor equipamento, não é muito difícil para mim fazer isso em Lv.10. Mas eu não tenho mesmo que eu sou muito trabalhador, eu tenho habilidade em um nível médio. (Eu só tenho 11 pontos uma vez, é o maior.)

Enquanto eu estou prestes a sair, o presidente me interrompe: “Jovem, você limpa muitos monstros para nossa aldeia. Eu quero que você seja a guarda da nossa aldeia. O que você acha disso?

Estou surpreso, mas ainda pergunto: “o que guarda normalmente faz? Preciso ficar na frente da aldeia e não posso me mover? '

Não, você só precisa limpar os monstros que chegam à escala da aldeia, tanto quanto possível e você pode fazer o que quiser em outro momento. E você também pode parar o PK dos jogadores na vila. Você pode obter algum salário e você pode obter pontos de contribuição através de quantas coisas você faz para a aldeia.

Soa bem, tem dinheiro e tem poucas coisas para fazer. Pelo menos, ainda não há jogadores na aldeia.

"Posso obter algum equipamento?"

Nossa aldeia é muito pobre. E o último guarda levou seu equipamento embora quando ele saiu. Há apenas uma espada de ferro para te dar. Aqui está o distintivo de 'guarda da aldeia' e a lista de atributos da nossa aldeia. "

Eu olhei para a espada de ferro, ataque +7 não é tão ruim. Talvez eu possa derrotar os monstros em Lv.16.

O distintivo é feito de madeira. Capacidade é a habilidade de explosão + 1. Oh, na minha habilidade de explosão, eu mal apareci na luta. Talvez a capacidade oculta '' sorte '' seja muito baixa. Porque eu nunca vi um monstro derrotado por mim derrubar equipamentos.



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