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She Professed Herself The Pupil Of The Wiseman (LN) - Volume 1 - Chapter Prologue

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Realidade virtual. Já se passou meio século desde que este sistema foi implementado. É uma tecnologia que a economia mundial de hoje não pode prescindir.

A escolarização é feita através do acesso a terminais especiais em casa, e conectando-se a uma realidade virtual através da internet para assistir às aulas. O risco possível durante o deslocamento desapareceu e, devido à falta de custos de manutenção de uma escola virtual, no mundo de hoje, as escolas foram extintas.

Com o trabalho, saudar os clientes também é feito através da realidade virtual, e por causa de programas eletrônicos sendo usados ​​para tudo, o custo da papelada também desapareceu. Mesmo quando se trata de edifícios para a sede, o custo de alugar e manter um servidor privado para a empresa é extremamente mais barato do que os custos de manutenção de um prédio da empresa.

Como todas as coisas fora das necessidades físicas poderiam ser satisfeitas com a realidade virtual, a tecnologia de RV continuou a se desenvolver rapidamente.

Claro, não havia como essa tecnologia não ser alvo da indústria de games. A tecnologia ainda era um pouco cara, mas mesmo assim se vangloriava de uma taxa de popularização que tornava comum que os lares normais as comprassem para comemorar o amadurecimento de uma criança, por exemplo.

Aconteceu em diferentes períodos, mas vários jogos de RV começaram a ser desenvolvidos.

Sakimori Kagami também foi um desses jovens normais que recebeu uma máquina de RV para atingir a maioridade.

Ele fez seu trabalho em casa usando a máquina de RV que ele recebeu para sua maioridade. No intervalo do almoço, ele comia a comida preparada por sua mãe e depois voltava a trabalhar usando essa máquina de RV.

Não havia tempo gasto com o deslocamento, e era uma empresa pequena a média normal, e ele passava seus dias sem sentir qualquer insatisfação particular.

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Havia um jogo online chamado 『Ark Earth Online』.

Começou muito calmamente, e o beta fechado começou e terminou antes que alguém notasse.

A razão pela qual Sakimori Kagami sabia sobre este pequeno jogo foi por causa de um comercial que foi ao ar à noite. O comercial não tinha nem som nem vídeo, e era apenas o código pessoal de acesso ao jogo, transmitido por 15 segundos.

Quando ele ligou sua máquina de RV para dar uma olhada por curiosidade, um espaço virtual branco com o título “Ark Earth Online” apareceu ao redor dele. As únicas outras coisas eram duas linhas:

Comece com Open e beta;

Baixar

Ele não odiava o fato de que eles não tentaram mante-lo de manteiga. Pensando nisso, ele tentou baixá-lo. E depois de escolher "sim", ele o instalou.

O fundo era sem textura, e usava apenas uma fonte normal, então ele não fazia a menor ideia do tipo de gráfico ou mundo que esse jogo apresentaria.

No entanto, Kagami ficou um pouco encantado. Coagido por algo impossível de explicar, mas que era semelhante a algum tipo de compulsão, ele começou.

A instalação demorou cerca de quinze minutos. Quando ele imediatamente tentou ativá-lo, o que apareceu foi uma tela de título que era quase como a realidade.

Assim começou os dias de vício em Sakimori Kagami para “Ark Earth Online”.

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Quatro anos se passaram desde que o Open&beta havia terminado. A notícia do jogo era quase inexistente em revistas de jogos ou mesmo na internet, com a divulgação do boca a boca, e com os jogadores pressionados pelos grandes jogos on-line, tornou-se uma grande multidão. Pelo contrário, foi uma situação estranha, onde, apesar do número de jogadores, as informações não foram divulgadas pela internet.

Kagami, que começou desde o Open&beta, era famoso como um veterano.

O cenário do jogo era uma fantasia típica, mas por causa de seu incrível grau de liberdade, era imensamente popular.

Só que, como um jogo online, tinha um ponto extremamente misterioso sobre isso.

Essa foi a gestão.

Nos quatro anos em que havia saído, havia apenas duas atualizações e, como não havia uma página inicial oficial, até o nome do desenvolvedor era desconhecido.

Mas, mesmo assim, era um jogo incrivelmente atraente e, no final, várias pessoas chegaram a raciocinar que sua atitude de laissez-faire tornava possíveis outras coisas. O que era mais importante do que qualquer coisa era provavelmente a falta de bugs.

.. *

O personagem que Kagami interpretou foi um mágico transbordando de dignidade. Com cabelos brancos e uma barba branca que trouxe à mente um mágico veterano, o que Kagami passou um dia criando foi um personagem com uma presença incrível. O nome deo personagem veio de um diretor de escola de magia que apareceu em um certo filme de aventura mundial sobre um anel. [aparentemente, Harry Potter e o Senhor dos Anéis eram um filme em seu mundo]

Esse nome era Dunbalf. Sua classe era um especialista em evocação. No Open&beta, ele escolheu o Especialista em Sorcery, mas não tinha ideia de como deveria aprender feitiçaria. Não importa quantos inimigos ele derrotasse, ele não poderia aprender feitiçaria, e não havia nada como um tutorial ou um manual.

Foi um jogo ridículo que o deixou completamente sozinho depois de cair no mundo, mas foi divertido procurar pelo seu próprio estilo de jogo, então os jogadores ficaram completamente atraídos.

Mesmo assim, não importava o quanto ele revisasse, ele não conseguia descobrir como aprender feitiçaria.

Por causa disso, quando o serviço oficial começou, ele escolheu uma classe de magos diferente.

Um Especialista em Invocação ganhou convocação derrotando inimigos do tipo sprit e formando um contrato com eles, ou limpando missões específicas de classe, e embora o nível de dificuldade fosse alto, havia um pouco nos quadros de aviso sobre isso, então Kagami tinha um ideia do que fazer.

Claro, por causa da falta de explicação para o jogo, houve muitos resmungos entre os jogadores, mas descobriu-se que o jogo tinha um sistema em que se você passasse por condições estritas você poderia até criar um país, então a paixão dos jogadores fui nessa direção.

Tornando-se um rei, desenvolvendo uma cidade e construindo um exército. Invadindo países vizinhos, construindo fortes defensivos, contratando mercenários, etc., para a capacidade de fazer coisas que eles só tinham visto na ficção antes, os jogadores enlouqueceram com entusiasmo.

Jogadores ambiciosos que fundaram nações, jogadores que olhavam para os fundadores e os seguiam, aventureiros que amavam a liberdade, pessoas que estabeleciam sociedades secretas, assim como mercadores e mercenários e, acima de tudo, até assassinos, por causa desses muitos estilos de jogo. para desfrutar, a insatisfação acabou diminuindo.

Além disso, o grau de liberdade não se limitou a essa extensão. Embora existissem armas, armaduras, poções, etc., que existiam em grande número, até itens de classe lendários, dependendo dos esforços que os jogadores colocassem, até mesmo itens totalmente novos poderiam ser criados. Eles poderiam criar itens lendários, ou até mesmo itens que foram além disso.

Foi o suficiente para dizer que não havia nada que você pudesse fazer na realidade que não pudesse fazer no jogo.

Alguns jogadores que mergulharam profundamente em desfrutar de ferraria tornaram-se conhecidos por todos os jogadores, e uma de suas espadas poderia ser usada por milhões.

Também houve jogadores que aumentaram o smithing ao máximo e depois desenvolveram técnicas de construção de edifícios para construir castelos.

Os jogadores obcecados por escavar buracos encontraram fontes termais e agora eram administradores de enormes resorts onsen.

Um dos amigos de Kagami havia inventado suas próprias técnicas de espada e abriu um dojo.

Que tipo de habilidades estavam lá? Até onde eles poderiam trazer as coisas?

Pessoas que usavam habilidades para desenvolver novos esportes, pessoas que realizavam seus sonhos de se tornarem piratas, pessoas que coletavam informações de todo o continente e cruzavam uma perigosa ponte para se tornarem corretores de informações.

Entre esses jogadores também estavam pessoas que formaram listas de habilidades, organizando o grande número de habilidades conhecidas. Eles iriam para cada jogador e perguntariam sobre as técnicas que eles desenvolveram.

O livro de lista de habilidades foi publicado e tornou-se um grande sucesso, ganhando uma fortuna.

E, de fato, Dunbalf também era uma pessoa famosa que desenvolveu várias técnicas exclusivas. Uma delas foi uma técnica desenvolvida por tentativa e erro, destinada a compensar os pontos fracos das classes de magia.

Foi a segunda aula. A classe principal de Kagami era um Especialista em Evocação, e sua outra classe era o especialista de perto das aulas de magia, o Xian Expert. Ao sentar-se sob as cachoeiras, pendurado de cabeça para baixo nas árvores, caminhando contra o vento e outras coisas semelhantes, um Xian Expert poderia aprender suas habilidades.

Aliás, o caminho para um especialista em feitiçaria obter suas habilidades foi descoberto pouco a pouco no mês desde que o serviço oficial começou, eles deveriam colocar um catalisador em um pedaço de papel com um círculo mágico desenhado, e então usar a única habilidade. com o que os Especialistas em Sorcery começaram, o 【Sorcery: Flame】, para queimá-lo. O problema era que você precisava de vários catalisadores e, para começar, o papel com os círculos mágicos dificilmente aparecia no mercado, e era um método que poderia levar a você apenaspedindo tudo se você cometer um erro, então não era algo que você pudesse experimentar imediatamente. Não foi um problema que você poderia consertar facilmente só porque sabia como fazê-lo.

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Um dia, Kagami partiu para reprimir monstros que apareceram perto da fronteira da nação a que ele pertencia. Esse tipo de missão de subjugação era comum, e outros membros de sua nação se revezavam para fazer isso.

Desta vez foi a vez de Kagami.

Deixou a torre e, languidamente, dirigiu-se para as fronteiras nacionais, quando, de repente, ouviu um telefonema do mundo real e a voz estridente de sua irmã, significando a hora do jantar.

Ele saiu para jantar e, uma vez feito isso, mergulhou de volta na realidade virtual.

Assim como ele estava prestes a entrar no jogo a partir do espaço em casa, ele notou que uma mensagem havia chegado.

Quando ele leu, o conteúdo dizia que o dinheiro que ele comprara para a Ark Earth Online estava prestes a expirar.

Ele havia comprado¥1000 quando o jogo começou, e depois¥2000 mais um mês depois.

Assim como outros jogos online, o Ark Earth Online também tinha uma loja virtual. Dito isto, porém, não havia nada como equipamento utilizável no jogo, e eram apenas pequenos itens de suporte.

Entre esses itens em dinheiro estava um 『Vanity Case』 que permitia trocar de aparência, e não era exagero dizer que todos os jogadores compraram. Claro, Kagami tinha comprado.

Um 『Vanity Case』 custou ¥ 500 e teve a função de redefinir a aparência do avatar, mas o motivo pelo qual ele vendeu tão bem foi devido à abundância de opções alteráveis.

O número de peças que você pode escolher quando o serviço oficial começou numerado em milhares, mas com o 『Vanity Case』 é numerado em dezenas de milhares. Basicamente já era senso comum que um jogador iria logar com qualquer aparência de personagem aleatória, e então imediatamente usar um 『Vanity Case』. Que levaria um ou dois dias também poderia ser dito ser senso comum.

Além do Vanity Case, Kagami também comprou o item em dinheiro 『Continente Flutuante』. Era aproximadamente do tamanho de um pátio de circunferência de 100 metros, e era um item conveniente porque você podia fazer a maioria das atividades nele. Além disso, ele poderia viajar voando pelo ar, então você poderia ignorar o terreno e usá-lo como veículo. Kagami construiu uma casa da madeira mais barata e a usou para armazenamento.

Este 『Continente Flutuante』 custe¥2000. Kagami só podia comprar dinheiro em milhares de libras, então, depois de comprar este primeiro caso da Vanity, isso o deixou com¥500 sobrando. Afinal de contas, eram apenas 500 milhões de anos atrás, então, como você esperaria que ele não tivesse muito apego a ele. Talvez por mesquinharia, ou talvez porque achava que seria um desperdício, ele abriu o cardápio do caixa eletrônico.

Uma sala pessoal com equipamento de produção de alta classe,¥1000.

Incluindo um Continente Flutuante, itens para a construção de edifícios ou itens de terraplanagem para colocação de lagoas ou similares,¥2000.

A única outra coisa era o 『Vanity Case』.

No final, não havia outra opção senão o Vanity Case. Se você não comprou o Vanity Case, o gasto mínimo foi de¥1000. Este é o mundo dos adultos.

Uma vez que seria apenas um desperdício a este ritmo, Kagami comprou um 『Vanity Case』. Seu saldo de dinheiro em RV agora era 0.

Kagami então entrou no jogo para terminar sua missão de subjugação. Usando seu terminal tipo pulseira, ele ativou o menu de itens. Ali encontrou uma caixa lacada, o estojo da Vanity que acabara de comprar.

Já fazia quatro anos desde que ele a usara pela última vez.

Naquela época, ele estava completamente obcecado com a possibilidade de criar seu avatar masculino ideal, e por isso não se lembrava de nada das outras partes.

Ele estava um pouco curioso sobre eles agora. Kagami usou o Vanity Case e foi levado para a página de criação de um avatar que ele não tinha visto em quatro anos.

As partes que você poderia escolher eram coisas como várias categorias de impressão, como '' animada '', '' leve '', '' de força '', '' covarde '' ou várias categorias de ambiente como '' misterioso '', '' 'solene', 'sombrio', '' brilhante '' que você poderia usar para navegar. Como havia dezenas de milhares de partes, se você passasse por elas uma a uma, isso levaria o dia todo.

O que Kagami sentiu ao ter um skim através das partes foi que, como esperado, seu atual avatar Dunbalf foi o maior.

Provavelmente não havia nada maior que esse avatar. Foi porque, no final das contas, era um avatar atraído por seus ideais de homem, afinal de contas.

Enquanto admira a satisfaçãoNa obra de arte que ele criara uma vez, uma palavra no canto do olho chamou sua atenção.

Masculino

Foi a palavra que afirmou o avatar *.

E de repente, um pensamento passou pela mente de Kagami. Era que a imagem masculina ideal já havia sido perfeitamente criada.

Então, e a imagem feminina ideal?

Ele mudou o se * de masculino para feminino, e Dunbalf se tornou uma menina.

Uma ligeira sensação de constrangimento apareceu. Apesar de ser um jogo, olhar diretamente para a figura de uma menina deu a ele a dificuldade de descrever o sentimento de vergonha.

Enquanto suprimia sua vergonha ... ou melhor, com uma ligeira sensação de excitação, ele escolheu as partes.

Ele entrou na categoria de "força de vontade" e examinou as partes uma por uma.

Quanto tempo se passou desde que ele começou a criar sua mulher ideal? No momento em que ele fez isso para sua satisfação, e olhou para ele com um sorriso, sua irmã mais nova já estava chamando-o para o café da manhã.

Antes que ele percebesse, já eram 9 da manhã.

Imediatamente depois, ele foi agredido por um intenso sentimento de sonolência. No momento em que ele tentou tocar no botão de logout, o mundo ficou escuro e sua consciência prontamente o deixou.



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