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Single Player Only - Chapter 15

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Traduzido por Craxuan

Editado por darklord5555

Capítulo 15: Combate

A habilidade que ele aprendeu não lhe trouxe benefícios substanciais. Yue Qiang olhou para ele com pressa - 'Pure Heart' - Ele não precisava ler a descrição para adivinhar que era uma habilidade de nível básico que não tinha nada a ver com combate real.

Pior, ele era apenas um personagem novo sem habilidades de combate.

Isso não está certo. Eu tenho uma habilidade!

Aquela habilidade 'Run LVL 1' que ele achou incrivelmente enganosa ao aprender o que era.

Yue Qiang testou essa habilidade antes e teve bastante velocidade de movimento. No entanto, ele também gastou seus pontos de resistência muito rapidamente. Na época, ele sentiu que era inútil, além de economizar algum tempo de viagem de vez em quando, mas agora ele estava literalmente em suas últimas cordas.

Mas ainda era uma habilidade afinal. E se ele pudesse usá-lo em combate?

Pensando em tentar, ele pressionou a tecla de atalho da habilidade Correr.

Eu corro, corro, corro corro corro!

No momento em que a habilidade foi ativada, ele imediatamente sentiu que seus controles se tornaram muito mais ágeis. Coincidentemente, o soldado ferido esmagou sua alabarda em sua direção, e Yue Qiang rapidamente pressionou a barra de espaço + tecla de seta direita e seta para baixo para escapar do caminho. Novamente era diferente das fugas estreitas de antes, e ele realmente colocou uma grande distância entre eles.

Ei, minha mobilidade aumentou aos trancos e barrancos! Eu não posso acreditar que o título e a descrição desta habilidade de corrida sejam enganosos, é na verdade uma habilidade para salvar vidas em batalha! No entanto, quando ele olhou para baixo novamente para o medidor de resistência ao lado de seu avatar, ele podia ver que sua resistência estava diminuindo a uma taxa óbvia.

Uma habilidade de tipo persistente esgotaria continuamente os pontos de resistência. Além disso, quando usado em combate, a taxa de esgotamento se multiplicaria!

Yue Qiang rapidamente tocou a tecla novamente para desligar a habilidade temporariamente.

Agora ele poderia se estabelecer no momento. Se ele pudesse evitar um ataque, ele o esquivaria imediatamente, e se ele não conseguisse, ele ligaria temporariamente a habilidade de Correr e aumentaria sua mobilidade.

Desde o começo do encontro, ele foi colocado em uma posição extremamente passiva. Primeiro um quarto de sua saúde foi tirado por um ataque surpresa, então uma habilidade AOE (T/N: Área de Efeito) e um efeito de desaceleração o derrotaram a ponto de ele ter apenas uma parte da vida sobrando. Ele havia sobrevivido apenas através de uma série de microcontroles calmos e precisos, anos de experiência em jogos e improvisação.

Além disso, a ameaça ainda não havia desaparecido. Embora ele tivesse administrado estritamente o uso da habilidade 'Corrida', o medidor de força ainda estava diminuindo a uma taxa lenta. Uma vez que seus pontos de resistência tivessem esgotado e ele não pudesse aumentar sua mobilidade em um momento crítico, ele ainda estaria morto no final das coisas.

Yue Qiang desviou de outro dos ataques do inimigo, mas uma ideia repentinamente passou por seu cérebro.

Ainda não tenho uma arma?

Uma barra de ferro enegrecida.

Como a barra de ferro não tinha poder de ataque e era perigosa anteriormente, ele não teve chance de contra atacar com uma arma. Mas agora que a situação havia diminuído um pouco, ele poderia tentar um pouco.

Parrying era obviamente impossível. Quando o ferido girou sua alabarda, o próprio vento foi agitado, por isso era obviamente muito pesado. Sua barra de ferro definitivamente seria inútil, considerando o quão magra era. Quanto ao hacking, mesmo que ele tenha hackeado na face do inimigo, o que poderia fazer essa barra de ferro enegrecida, além de deixar uma marca preta e estragar um pouco seu rosto?

Portanto, pensando em experimentá-lo, Yue Qiang estalou o mouse e enfiou-o no ombro machucado do soldado.

'Poke' não passava de uma única palavra e, no entanto, continha uma série de micros de Yue Qiang. Ele teve que evitar os ataques de alabarda do soldado em todos os momentos, e apontar para o ombro ferido do soldado enquanto ele estava se movendo. Ele também teve que controlar o ponto de ataque da barra de ferro ao mesmo tempo em que clicava no mouse!

Ele nunca havia experimentado esse tipo de controle.

Este método de manipulação de armas em combate exigia uma incrível velocidade de mão, e ainda assim era completamente diferente da maneira como Meteor, Butterfly And a Sword e King of Fighters enfatizavam o complexo combo de chaining e a velocidade rítmica das mãos. Isso deu a Yue Qiang uma sensação estranha.

Era como se ele estivesse mesmo controlando aquela barra de ferro!

A única diferença era que não era o seu próprio músculos que controlava o ponto de ataque e ângulo, mas o mouse em suas mãos.

Parecia um puxão perfeitamente comum, mas era um controle muito mais emocionante do que as inúmeras ações evasivas que Yue Qiang havia cometido antes.

Um grande número explodiu do ombro ferido do soldado:

26!

Havia até uma linha de explicação do sistema na parte de trás:

[Wound Attack! Ignora defesa e causa dano duplo!]

Funcionou!

A saúde do soldado estava em 114/150 em primeiro lugar, e depois de seu ataque ter sido bem sucedido, havia caído por um quarteirão maciço. Ao ver isso, Yue Qiang ficou ainda mais confiante. Agora, além de fugir e esquivar-se, ele também tinha que usar a habilidade 'Run' intermitentemente e, mais importante, controlar sua arma com cuidado para que ele pudesse marcar um 'Wound Attack' no corpo do soldado.

Isso porque a haste de ferro não tinha poder de ataque por conta própria. Quando atingia qualquer outra parte do corpo do soldado, só podia causar danos básicos com base em seu valor de força, o que era quase nada.

Eles lutaram de novo por um tempo, e a saúde do soldado ferido declinou constantemente. No entanto, a alabarda em suas mãos estava ainda maior do que nunca. Provavelmente foram os efeitos da habilidade 'Fighting Spirit'. Yue Qiang cuidadosamente lidou com isso e, finalmente, com muita dificuldade, matou o soldado.

"Você vai morrer;todos vocês vão morrer!" O Soldado Zhao Ferido falou suas falas antes de cair pesadamente em uma poça de sangue.

'' Phew ... '' Yue Qiang soltou um longo suspiro.

Mensagem do Sistema: Quest 'Assist na Defesa da Yue Village' está completo!

Apesar de ter feito uma preparação completa, Yue Qiang tinha subestimado severamente a dificuldade da missão de combate deste jogo. Em apenas alguns minutos, ele percorrera a linha tênue entre a vida e a morte a cada momento.

Isso não vai funcionar. Eu preciso descobrir com certeza qual é a penalidade de morte do jogo. Ele pensou para si mesmo. A dificuldade era alta demais, e não havia como dizer quando ele poderia cair morto. Ele não queria pensar que a possibilidade "horripilante" que ele imaginava pudesse realmente acontecer.

Pelo que parece, Luqiu Duanyi, do clube de fitness, parecia saber alguma coisa sobre o jogo, e mesmo assim nenhum dos lados reconheceu isso abertamente. Talvez ele devesse ir direto ao assunto da próxima vez que voltar lá.

Enquanto planejava, Yue Qiang foi até o lado do soldado de Zhao e se preparou para saquear o corpo. O senso comum ditava que o equipamento derrubado de uma missão de alta dificuldade e oponente poderoso também era muito bom.

Uma janela de saque apareceu na tela. Além de um pouco de dinheiro da faca (T/N: Dinheiro real em forma de faca que existia na China há 2500 anos), havia uma carta manchada de sangue e apenas uma única arma.

Yue Qiang verificou o status da arma sem pensar duas vezes. Afinal, aquela barra de ferro enegrecida dele era muito embaraçosa.

Nome da Arma: Halberd Padrão do Exército de Zhao

Ataque: 4 - 7

Dano por segundo: 2.2

Exigência de Arma Equipável: 13 de Força, 13 de Vigor.

Nota: Zhao soldado arma padrão. Nível de Habilidade "Bem Treinado" + 1

Embora estivesse muito longe do martelo de guerra do ferreiro, ainda era muito mais forte que sua "barra de ferro enegrecida". Apenas quando Yue Qiang estava prestes a equipar a arma, o sistema enviou-lhe uma mensagem e disse que a arma era categorizada sob armas padrão militares, e aqueles que não haviam sido treinados sob o sistema do estado de Zhao não podiam equipá-la.

Ele pensou que a missão seria concluída com uma recompensa tão sombria, mas para sua surpresa o sistema enviou uma mensagem muito longa:

Mensagem do Sistema [Verde]: Você adquiriu experiência de combate! Verificando o nível de dificuldade ... a dificuldade da missão que você completou é Dark Red. Dificuldade classificada como Muito Difícil: adquirir 40% de experiência em combate adicional. Verificando o nível de risco ... Você alcançou um estado de quase morte em combate e adquiriu 30% de experiência de combate adicional. Adquiriu 170% de experiência de combate. A experiência total de combate é ...

340 pontos!

Combater a experiência? O que é isso?

Yue Qiang já sabia que não havia sistema de experiência neste jogo - isso quer dizer que os personagens não podiam subir de nível matando multidões. Então, o que a experiência de combate seria usada?

Ele instintivamente sentiu que, uma vez que o sistema lhe dera uma mensagem tão longa, era provável que essa experiência de combate fosse extremamente útil.



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