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Tempest Of The Battlefield - Chapter 340

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Capítulo 340: Maior Desafio
O fã-clube de Einherjar Wannabe, The Marshal Hall, elogiou a técnica Lion War de Wannabe como sendo igual às outras duas táticas de renome. Embora os Ivantianos não se importassem, a afirmação ousada havia perturbado muito os marcianos.

Zambrotta, o mestre do War Drum Hall, em Marte, ficou contente com o apoio de seu povo em Marte. A Soul Harp tinha sido a única tática que era do pescoço ao pescoço com o Thunder Drum em relação a fama e poder. Outros tentaram substituí-los, mas todos falharam. O pensamento dos fãs de Einherjar Wannabe cegamente dando um tapa no título de "ataque de ondas sonoras" a um rugido foi risível para Zambrotta. Além disso, ele achou o nome do fã-clube parecido com uma insolente paródia sobre o nome do "War Drum Hall".

Zambrotta era um cultivador poderoso e ambicioso, e o mesmo aconteceu com os outros nove mestres na lista dos "Milagrosos Dez". Verdade seja dita, era difícil classificar o poder dos dez cultivadores, exceto os três primeiros, que tinham uma vantagem palpável sobre os outros sete. E para o resto dos sete cultivadores, sua posição era determinada principalmente pela fama de sua seita e pelo tamanho de seus seguidores. Por outro lado, também era crucial que uma seita fosse inflexível em seu esforço para melhorar sua posição na lista, já que quanto mais famosa fosse uma seita, mais seguidores atrairia.

A competição era acirrada, e não perder uma batalha em público era uma das formas mais eficazes de manter o ranque da seita. Com o tempo, os líderes da seita, como Zambrotta, cresceram de maneira contente e conservadora.

Embora Zambrotta tivesse atingido o último nível em seu cultivo, ele ainda não havia encontrado um sucessor tão talentoso quanto o da Seita da Alma-Harpa. Portanto, Zambrotta sabia que uma derrota teria impacto sobre a seita significativamente neste momento mais vulnerável.

Considerando tudo, Zambrotta decidiu permanecer em silêncio, apesar da voz de raiva que o cercava. No entanto, isso mudou desde que ele recebeu a carta da House of Lie.

Lie Jian ficou furioso com o retorno de Einherjar Wannabe e a vitória subsequente. Ele falou em voz alta para o público sobre o resultado humilhante de sua última luta com o misterioso lutador. Depois de ver Einherjar Wannabe desencadear o ataque das ondas sonoras, uma ideia surgiu em sua mente. A seita do pedido do War Drum para estabelecer uma filial na cidade de Esell acabou de ser arquivada pela House of Lie? Para manter o poder dominante em Marte, a Casa da Mentira não só precisava utilizar os talentos do Hall of War Drum, mas também evitar que eles se tornassem poderosos demais e ousados ​​demais.

Lie Jian argumentou que ele usaria o pedido de Zambrotta como recompensa para convencê-lo a aceitar o desafio de Einherjar Wannabe. Se Zambrotta conseguisse derrotar Einherjar Wannabe, não seria apenas uma doce vingança, mas serviria também como lembrete para aqueles que achavam que a Casa da Mentira estava enfraquecida. Quanto à construção de outro ramo do War Drum, Lie Jian planejava usar as fitas vermelhas do governo para retardar o processo o máximo possível.

Como Lie Jian esperava, Zambrotta aceitou o acordo imediatamente. Zambrotta sabia que esta era a única chance que ele tinha em aumentar a influência de sua seita.

Com Zambrotta enfrentando o desafio, Einherjar Wannabe finalmente encontrou um lutador que estava na classe de elite.

O Senhor do Tambor do Trovão - Zambrotta!

Embora os combatentes do nível seis pareçam representar apenas uma fração da população humana total, o número real de combatentes de nível seis não foi pequeno, devido à enorme base populacional da raça humana. No entanto, havia apenas um punhado de lutadores de nível seis que poderiam se destacar entre seus pares, porque o fator determinante no poder de um guerreiro de nível seis era sua tática.

Graças ao incrível poder de suas táticas únicas, Zambrotta ficou no topo entre seus pares.

Ao mesmo tempo, ele tinha sido um campeão incontestado em Marte até ser derrotado pelo pai de Lie Jian, Lie Jintian, que na época estava prestes a se tornar um Einherjar. A luta entre os dois guerreiros de nível seis mais potentes foi intensa. Somente depois de algumas horas de luta, as Táticas da Chama finalmente superaram o Thunder Drum por uma pequena margem.

Até hoje, Lie Jintian ainda se maravilhava com o incrível poder do Thunder Drum sempre que ele refletia sobre a luta que o ajudou a alcançar a fama.

Infelizmente para Zambrotta, desde que ele foi derrotado, ele parecia ter perdido a força. Portanto, ele nunca havia invadido o se*to nível e chegado ao estado de Einherjar.

No entanto, Zambrotta foi respeitado em Marte como um dos grandes mestres, já que sua seita tinha mais de quatro mil seguidores. Portanto, todos sentiram que seu futuro oponente, Einherjar Wannabe, estava fora de sua liga.

Uma coisa que vale a pena mencionar foi o fato de que, embora o governo da Lua e da Terra também tolerassem a existência de seitas, eles tinham estritamente proibido que essas seitas recrutassem quaisquer seguidores. Em Marte, no entanto, este seguidor de seitas poderia jurar lealdade aos seus sectários que realizaram agendas diferentes do governo. Mas nos outros dois planetas, até os mestres da seita teriam que alinhar sua meta com a do estado para existir.

Todas as três facções escolheram seu próprio caminho de desenvolvimento e, portanto, a cultura e os costumes variavam muito entre eles. Os marcianos sempre foram firmes defensores do darwinismo e, assim, a sociedade fez com que o surgimento de novos poderes para desafiar a antiga autoridade fosse irrestrito. No entanto, na Terra e na Lua, essa insurgência nunca seria tolerada em primeiro lugar.

Foi essa cultura marciana única que estimulou Zambrotta a aceitar o pedido de House of Lie. Zambrotta estava ciente de que, embora ele fosse um jogador relativamente novo no jogo do poder, sua seita tinha ganho enorme influência sobre Marte, e era apenas uma questão de tempo antes que ele tivesse que enfrentar a Casa da Mentira. Enquanto isso, ele apostou que sua ascensão ao poder não passara despercebida, e logo a Casa Mentira também estaria em movimento contra ele. A Casa Mentira já estava apertando o laço já negando seu pedido de estabelecer uma filial. Zambrotta temia que, se não tomasse providências rapidamente, poderia perder a iniciativa.

DREAM ficou agradavelmente surpreendido com a resposta de Zambrotta. Cameron duvidava que até mesmo os funcionários do DREAM pudessem persuadir alguém tão poderoso quanto o líder da seita do Thunder Drum para a luta. Cameron recebeu uma série de instruções de todos os níveis da empresa DREAM, ordenando-lhe que não poupasse gastos na preparação para a luta.

O Senhor do War Drum Hall era o lutador mais influente que o sistema de PA já tinha visto desde a sua concepção. Todos acreditavam que Zambrotta havia aceitado o desafio porque ele estava interessado na técnica Lion Roar de Einherjar Wannabe.

Logo após o anúncio de Zambrotta, os trabalhadores do DREAM já haviam encontrado seu primeiro problema na organização do jogo, sendo o problema a arma do marciano. Ao contrário de outros guerreiros que lutaram com ferro e aço, Zambrotta lutou com um lendário tambor de guerra. O War Drum Hall enviou um pedido formal ao sistema de PA, afirmando que, por razões de justiça, era absolutamente fundamental criar uma réplica no espaço virtual para Zambrotta liberar todo o seu poder.

Wang Tong deu as boas-vindas ao pedido, já que sua primeira e principal preocupação era que o adversário fosse fraco demais, como o último desafiante, Peter Lynn. No entanto, um pressentimento disse a Wang Tong que Zambrotta era muito mais forte que Peter Lynn, apesar do fato de estarem no mesmo nível.

Devido à complicação em recriar o tambor de guerra, a luta não seria realizada até a próxima semana.

Quando Wang Tong contou a Wannabe sobre as notícias excitantes de seu novo oponente, Wannabe simplesmente resmungou em resposta, e nem se importou em desviar o olhar da tela da TV. Para o Sr. Wannabe, todos os guerreiros de nível seis eram forrageiros, e apenas um Einherjar real despertaria seu interesse.

Depois de três dias de intensa competição, as partidas de qualificação estavam perto do fim. Havia trezentos e cinquenta candidatos bem sucedidos do distrito de Shangjin, e todos eles iriam a Yalen para lutar contra outros milhares de guerreiros de toda a Terra pelos direitos de representar seu planeta natal.

Os estudantes bem sucedidos seriam então enviados para a Lua para assistir aos playoffs.

Embora Ayrlarng tenha melhorado sua força geral aos trancos e barrancos ao longo de um curto ano, a partida de qualificação indicou que Ayrlarng ainda não dispunha do departamento de combate do METAL. Apenas seis estudantes de Ayrlarng haviam prevalecido em sua partida de qualificação e conquistaram o direito de competir em Yalen.



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