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The Devil’s Cage - Chapter 38

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Capítulo 38: O cachimbo e o Deerstalker

Tradutor: Dess Editor: Efydatia

[Fundo: A filha de um renomado empresário chamado Hunter desapareceu. Você, como o maior detetive da cidade, foi contratado para encontrar sua preciosa filha. Agora você está indo para a mansão de Hunter para investigar ...]

[Missão Principal: Encontre Altilly Hunter, vivo ou morto, dentro de um mês.]

[Pacote de idioma temporário, desaparece ao sair da masmorra.]

[Roupas, mochilas, armas, itens, atributos permanecem inalterados, temporariamente mudam de aparência, desaparecem ao sair da masmorra.]

[Inspeção de armas de fogo e granadas ... Armas não correspondem ao ano atual, dano reduzido em 50%, velocidade de recarga de arma curta +1 segundo, velocidade de recarga de atirador +30 segundos]

[Dica 1: Este é seu primeiro calabouço real. Você pode falhar a missão principal, mas você terá que pagar 100 pontos como penalidade, e seus atributos mais altos cairão em 1. Se os seus pontos forem insuficientes, o sistema irá deduzir do seu equipamento. Se o seu equipamento for insuficiente, você irá falhar.]

[Dica 2: A verdadeira masmorra marca o início da missão do título. A missão do título e a sub missão estão ambas ocultas. Você precisará descobri-los você mesmo.]

...

Quando a luz ofuscante diminuiu, Kieran ouviu uma série de galopes e o som de uma roda espirrando em uma poça no chão. Seu corpo estava saltando de uma maneira ordenada.

Chovia no dia anterior e as estradas estavam cheias de poças de água. Havia pessoas limpando-as, mas apenas as poças maiores foram completamente limpas.

As poças menores que as rodas estavam espirrando eram difíceis para os limpadores se livrarem.

"Um vagão de cavalo?"

Kieran olhou em volta com um rosto assustado.

Era uma cabine média com capacidade de três a quatro pessoas. Havia duas filas de bancos, frente e verso, de frente um para o outro. Kieran estava sentado na parte de trás, de frente para a frente. Ele podia ver claramente a visão passageira através da janela da cabine.

Eles estavam em uma rua da era vitoriana. Carros antigos passavam de tempos em tempos, permitindo a Kieran estimar a data.

As pessoas nas ruas se cumprimentavam tirando os chapéus. Os homens usavam ternos e as mulheres usavam longas saias para guarda-sol.

O próprio Kieran estava usando um sobretudo preto. Enquanto inspecionava sua nova roupa, notou que estava segurando um cachimbo e usando um caçador de cervos. Depois de verificar a mensagem de fundo "Você é o maior detetive da cidade", ele levantou a sobrancelha e se perguntou ...

"Se você quer que eu cosplay como Sherlock Holmes, você pode me dar um Watson para ir com ele!" A versão feminina, isso é!

'' Procurando o elo perdido? Armas de fogo danificadas e diminuídas?

Depois de seu palpite sobre sua roupa, ele notou a introdução da masmorra afirmando que suas habilidades de arma de fogo tinham diminuído. Ele franziu a testa para isso.

Diminuiu, danificou, aumentou o tempo de recarga ... Sem dúvida, essas eram grandes desvantagens para Kieran. Seu poder de luta tinha que ter sido reduzido em 30% ou mais.

"Então isso é o que o Lawless quis dizer com restrições, hein?" Kieran não pôde deixar de resmungar.

Antes de entrar na masmorra, Kieran tinha esperado por três horas para Lawless retornar apenas para ter uma conversa com ele. Lawless tinha sido generoso o suficiente para compartilhar algumas informações com Kieran, provavelmente porque ele tinha conseguido o que queria através de seu comércio com ele. Kieran podia sentir sua excitação pelas meras palavras que trocaram através de mensagens.

Basicamente, as informações obtidas podem ser categorizadas em quatro partes.

Primeiro, jogadores veteranos criaram um bazar secreto dentro do jogo. Só abriria a porta todos os meses durante um certo período. Qualquer jogador pode entrar pagando uma taxa de entrada de 10 pontos. No interior, abrigava toneladas de equipamentos de alto nível que ultrapassavam a qualidade do fórum.

Em segundo lugar, a masmorra mudaria de acordo com o ambiente e o ano e geraria diferentes restrições para os jogadores. Algumas eram boas, outras eram ruins. A maioria era ruim.

Terceiro, as masmorras que os jogadores limparam não mudariam a dificuldade porque o jogador ficara mais forte. Isso mudaria de acordo com os horários em que o jogador entrou no jogo. Quando os tempos de entrada aumentaram, a dificuldade da masmorra também. A dificuldade [Team Dungeon] mudaria de acordo com os tempos médios de entrada dos jogadores.

Por último mas não menos importante, os jogadores foram autorizados a falhar a missão da masmorra, mas teriam que sofrer uma penalidade. Dependendo do número de vezes que eles falharam, a penalidadepoderia ser mais ou menos sério.

[Esta é sua primeira masmorra real. Você pode falhar a missão principal, mas você precisará pagar 100 pontos como penalidade, e seus atributos mais altos cairão em 1.]

Kieran olhou para essa dica específica quando se lembrou do amável aviso de Lawless.

Se você não quer morrer uma morte horrível, você deve terminar a missão principal. Mesmo que você não possa, você compensará suas perdas! ’

Kieran não poderia concordar mais com essa afirmação.

100 pontos não eram nada para ele, mas suas maiores estatísticas diminuindo em 1 seriam uma grande perda. Kieran não podia pagar uma multa tão pesada.

Se as estatísticas dele diminuíssem, o custo seria quase igual ao custo de nivelamento do [Rastreamento] até o nível principal.

Uma soma considerável de 3.000 pontos e 2 pontos de habilidade.

Embora seus cálculos fossem apenas uma estimativa, eles não estavam muito longe da realidade.

Kieran podia imaginar o estado em que ele estaria se falhasse a principal missão da masmorra.

Seria um ciclo de morte abismal.

Se ele não completasse a missão principal do calabouço, além de perder pontos e ter seus atributos perdidos, isso também afetaria negativamente a missão principal do segundo calabouço.

Como suas estatísticas teriam sido reduzidas, Kieran acabaria falhando a segunda missão também, e pagaria a penalidade mais uma vez.

Continuaria sem parar ... Seria um ciclo vicioso sem fim, com resultados auto-explicativos.

Um jogador fraco enfrentando uma fera cruel só poderia acabar em um massacre.

"Não preciso apenas terminar a missão principal, mas, se possível, também preciso concluir a submissão, bem como a missão do título. Só então poderei sobreviver e ter melhores chances nas outras masmorras! ’

Kieran sabia que a dificuldade da masmorra mudou com base nos tempos de entrada, então ele sabia o que deveria fazer.

Ele já estava um passo à frente dos outros jogadores.

Usando suas recompensas do calabouço novato, ele havia progredido muito mais do que eles.

Foram as ferramentas que fizeram o faz-tudo, afinal.

Kieran rapidamente se preparou para a próxima missão.

Ele olhou para sua própria mochila tática, mas já havia mudado.

Uma caixa de madeira com cerca de 1,5 m de comprimento e 45 cm de largura foi colocada ao lado da mão de Kieran. Estava coberto de tinta preta e trancado com duas travas de segurança de pérolas prateadas. Um cinto de couro foi amarrado sobre ele para usar como uma alça para transportá-lo. Na parte superior da alça, duas chaves estavam penduradas - uma pequena e outra grande.

Quando Kieran tocou a grande chave, sua mente estava cheia de memórias simples, incluindo mas não limitado ao conhecimento do ano passado - a identidade, os contatos e o endereço de seu personagem.

Quando ele absorveu as novas memórias, Kieran pegou a pequena chave e abriu a caixa.

Foi fácil de desbloquear.

A caixa continha o rifle sniper [Viper-M1], o revólver [M1905], o punhal, cinco granadas de mão [U-II], três latas de comida e três garrafas de água. Tudo estava arrumado no interior, não faltava nada. Até as revistas foram organizadas juntas.

Embora a aparência do equipamento tenha sido alterada um pouco para se ajustar à época em que Kieran estava, o método de usá-los ainda era o mesmo.

Kieran soltou um suspiro de alívio.

Se o método de usar seu equipamento mudasse de acordo com o ano, teria sido um pesadelo para ele.

Apesar de sua [arma de fogo (arma de fogo)] já ter atingido o nível de mestrado, não havia ensinado a Kieran como usar todos os tipos de armas e armas de fogo. Essa parte tinha que se enquadrar na categoria [Arma de fogo (arma especial)].

Kieran tirou a adaga e o [M1905], e colocou-os em ambos os lados da cintura, cobrindo-os com o seu sobretudo.

Depois de pensar um pouco, ele tirou as granadas [U-II] também e as escondeu no bolso externo de seu casaco.

Mesmo que a missão principal estivesse procurando uma pessoa desaparecida, Kieran teria sido ingênuo em acreditar que a busca era tudo o que ele precisaria fazer.

Uma batalha inesperada certamente ocorreria.

Em outras palavras, "descoberta e batalha" eram o tema da masmorra do jogo subterrâneo.

Se o [Viper-M1] não fosse muito atraente, ele teria escondido sob o casaco. Ele não teria se importado em trazê-lo também, mas ele teve que deixá-lo para trás na caixa.

Afinal, Kieran era o maior detetive da cidade, não algum tipo de assassino.

Ele estava apenas começando este calabouço, e ele não queria fazer nada que não correspondesse ao cenário e poderia atrair atenção indesejada.

Mesmo que ele realmente fosse um assassino, ele não levaria o rifle sniper a céu aberto.

estenão era uma cidade cheia de guerras como a do calabouço novato.

Era uma cidade segura, pacífica e bastante rica.

Ou pelo menos é o que parecia.

...

"Senhor, nós estaremos lá em breve!"

O carroceiro falou com Kieran pela pequena janela da cabana. Após cerca de dois minutos, a carroça parou completamente e o carrinho abriu a porta da cabine.

Kieran carregou sua caixa quando ele pulou da carroça.

Ele começou a inspecionar seus arredores. Como mencionado na introdução, havia uma mansão com campos de grama verde e fontes. Havia até uma parede ao redor da mansão.

Na frente dele, no centro do complexo, havia uma casa grande com cinco andares.

Kieran ficou em frente a uma estátua da fonte da sereia e olhou para o exterior azul e branco do edifício. Lembrou-o das ondas do mar.

Especialmente a animada estátua de sereia na frente dele, que realmente fazia com que se sentisse como se estivesse no meio do mar.

Há um almirante em House Hunter há cem anos. Saudações, Sir Kieran. Eu sou o mordomo da família Hunter.

Depois de uma breve introdução, um cavalheiro idoso de aparência amável se aproximou e cumprimentou Kieran com uma reverência.

Enquanto isso, o carroceiro, acompanhado por dois rapazes, puxou a carroça para dentro do estábulo e estacionou-a.

Kieran examinou brevemente os jovens. Todos pareciam fortes e em forma. Talvez eles tivessem sido treinados em combate também.

"A mansão precisava de guardas, só a polícia não era suficiente", explicou o gentil mordomo, elaborando mais detalhes. "Por favor, se você puder, o Mestre está esperando por você."

Com um gesto de boas-vindas, o mordomo guiou Kieran para dentro.

Kieran seguiu com um aceno de cabeça, subindo o lance de escadas e entrando no prédio.

Havia um corredor largo, coberto por um tapete de veludo vermelho brilhante, ambos os lados decorados com castiçais.

Quando chegou ao fim do corredor, os olhos de Kieran estavam cegos pela luz.

Um grande salão glamuroso apareceu na frente dele, luzes de cristal penduradas no alto, refletindo as luzes, instantaneamente iluminando todo o salão.

No entanto, o dono do salão parecia estar com um humor sombrio.

Ele era um homem de meia-idade, pálido e corpulento, de estatura média.

Atrás dele estava uma mulher de meia-idade que compartilhava a mesma expressão facial.

Ao olhar para as pinturas no meio do corredor, Kieran poderia dizer que este era o dono da casa, o próprio Hunter e sua esposa.

Embora as pinturas devessem ter cerca de uma década, nenhuma delas envelhecera muito. Ambos ainda eram reconhecíveis.

Quando o mestre viu Kieran entrar, ele imediatamente se levantou e expressou seu pedido: 'Sir Detective! Por favor nos ajude!''



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