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The Great Thief - Chapter 160

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Capítulo 160: Vaca de Dinheiro

Tradutor: Traduções Halcyon Editor: Traduções Halcyon

Lu Li sorriu antes de equipar a bandana de sua mochila. Seus olhos estavam brilhando de excitação.

Ele não era uma boa pessoa, nem ele era bom em aceitar falhas. Anteriormente, quando o Serviço Secreto Imperial tentou caçá-lo, ele não se incomodou em procurar vingança. No entanto, chegou a hora da retribuição.

''Quem é aquele? Por que ele ainda não saiu? Ele quer morrer?

Vendo que Lu Li não tinha intenção de sair, os membros do Serviço Secreto Imperial ficaram infelizes e se aproximaram dele.

"Você está falando de mim?" Lu Li baixou a voz quando ele perguntou.

"Absurdo, você é surdo?"

Este foi o furacão, um membro da Equipe de Assassinato do Serviço Secreto Imperial, que foi especificamente encarregado de limpar as áreas. Vendo que Lu Li não se mexia, ele o empurrou.

Essa era uma maneira comum de começar uma briga com outra pessoa. Uma vez que suas emoções tivessem sido irritadas, elas imediatamente começariam a lutar.

Todo esse tempo, Lu Li estava de costas para o jogador. Quando ele finalmente se virou, o furacão viu que todo o seu rosto estava coberto por uma bandana preta que só deixava seus olhos cinzentos expostos.

"Você ..." O furacão ficou um pouco surpreso. Ele não esperava que o rosto de Lu Li fosse coberto.

"Eu odeio pessoas que tentam assumir a área."

O pulso de Lu Li caiu quando ele lançou Shadowstrike.

O furacão ficou um pouco chocado quando viu a bandana de Lu Li, mas depois que Lu Li o atacou, ele riu: 'Isso é hilário - você nem entrou em Stealth. Você quer me atacar abertamente, um guerreiro.

Mas um segundo depois, ele parou de rir.

Sistema: Shadowstrike Skill Completion 94%, resultando em dano de 250% e atordoando o alvo por 2 segundos.

Uma vez que o atordoamento foi aplicado, Lu Li atacou quando ele casualmente começou a andar.

Sistema: Conclusão de Habilidade de Backstab 89%, resultando em dano de 112% e aplicando Quebra de Armadura no alvo!

Sistema: Conclusão de Skill Ambush 86%, resultando em dano de 107% e paralisando o alvo por 1 segundo!

Assim que ele se recuperou do atordoamento, o furacão se viu paralisado.

Houve algumas diferenças entre um atordoamento e paralisia.

O primeiro não poderia ser levantado até o final de sua duração, enquanto o segundo seria levantado se o dano fosse aplicado ao alvo. No entanto, enquanto em paralisia, o alvo ainda não conseguia se mover ou realizar qualquer ação.

Para Lu Li, essas diferenças não eram importantes.

Ele colocou o punhal na garganta do furacão e gentilmente puxou da esquerda para a direita.

Slit Throat!

O furacão viu quando seu HP caiu rapidamente, ele estava quase morto.

Ele rapidamente reagiu e imediatamente lançou Atropelar.

Não importava que isso não aplicasse realmente qualquer Controle de Multidão. O furacão se virou e começou a correr. Ele não estava muito longe do curandeiro da guilda, que também estava correndo em direção a ele.

O Atropelo não afetou Lu Li, ele entrou em Furtividade assim que completou Slit Throat.

O Warrior tinha um pouco de HP, então o LV4 Slit Throat não conseguiu acabar com ele. Mas mesmo que ele não fosse capaz de matar o guerreiro em uma rotação, isso não significava que o guerreiro iria sobreviver.

O furacão deixou escapar um suspiro de alívio quando o curandeiro da guilda começou a curá-lo. O ladrão não o alcançou também.

Antes que ele pudesse respirar, sua visão ficou negra e o mundo apareceu em preto e branco.

Ele estava morto?

A curandeira baixou amargamente sua Cajado Mágico, ela não entendia por que o furacão não tinha tomado uma poção. Ele não sabia que ele estava sangrando?

O efeito Sangria da Garganta da Fenda resultou em uma grande quantidade de dano.

Enquanto a curandeira encarava o corpo sem vida do furacão, sentiu uma sensação fria nas costas.

Ela realmente precisava escrever algum feedback para o sistema. A sensação gelada de uma punhalada era cruel demais ...

''Cair!''

Com um único Backhand Backstab, o Healer saiu voando. Seu corpo brilhava branco quando ela se transformou em um cadáver no ar.

Porcaria, ele havia esquecido seu valor de PVP.

Lu Li puxou um painel para ver seus próprios atributos e viu um valor PVP impressionante de dois.

Este foi um novo recurso da nova atualização do sistema. Inicialmente, Dawn não tinha um valor de PVP. Eles sempre incentivaram os jogadores a lutarem entre si.

Mas desde o incidente do PVP, a filosofia deles mudou.

Houve um ministro aposentado que uma vez realizou um imposição importante. Ele começou a tocar Dawn e ficou absorto em Herbalism and Alchemy.

Um dia, o velho teve sua bunda para fora enquanto procurava ervas por ervas. Os jogadores que passavam achavam que isso era tão desagradável que o mataram.

O velho sofreu fisicamente e mentalmente por causa disso. Como tal, quando ele entrou offline, ele procurou por seu genro, o chefe do Escritório de Supervisão da Internet. Ele então condenou agressivamente as premissas brutais do jogo.

O chefe não queria ouvir esse antigo ministro aposentado, mas tinha medo das conseqüências. Ele só poderia aconselhar impotente a empresa de jogos em nome do Escritório de Supervisão da Internet.

A empresa de jogos considerou e decidiu que um jogo excessivamente brutal também não era uma boa ideia.

Assim, as novas regras de PVP foram introduzidas.

Se um jogador tomasse a iniciativa de matar outro jogador da profissão de combate, ganharia um valor de PVP. Se um jogador tomasse a iniciativa de matar um jogador que estivesse cinco níveis abaixo, o valor de PVP que ganharia seria dobrado. Se um jogador matasse um jogador com vida em habilidade comercial, o valor de PVP obtido também seria dobrado.

Quanto mais alto o valor de PVP, mais coisas eles cairiam após a morte. Isso foi limitado em três itens.

Havia três maneiras de reduzir o valor de PVP.

O primeiro foi por tempo. A cada hora, o valor de PVP de um jogador diminuiria em um.

A segunda foi tomando Bounty Quests. Se um jogador matasse outro jogador com um valor de PVP, eles poderiam compensar alguns deles. Matar um jogador com um alto valor de PVP renderia uma recompensa maior. Os jogadores com valores de PVP que foram mortos seriam enviados para a cadeia pelo sistema, até que seus valores de PVP se esgotassem a zero.

A terceira foi por prisão.

Para cada hora passada na prisão, algum valor de PVP seria removido.

Isso foi diferente de reduzir seu valor de PVP por estar on-line. Mesmo que o jogador fizesse logoff, o sistema ainda calcularia seu tempo de prisão.

Quando chegou a hora de os jogadores saírem da vida anterior de Lu Li, os jogadores se juntariam e iriam para a cadeia para reduzir seu valor de PVP. Este fenômeno foi verdadeiramente um espetáculo. No entanto, foi condenado pelos moralmente justos como prova de sua falência moral.

A maioria das pessoas não queria sair de uma cela de prisão, já que ela não seria concedida com o período de EXP duplo que seria registrado em um quarto de hotel.

Além disso, aqueles que voluntariamente foram presos para reduzir seu valor de PVP estavam livres para sair. No entanto, aqueles que foram enviados depois de serem mortos em uma recompensa foram forçados a permanecer até que seu valor de PVP estivesse totalmente esgotado.

'' Todo mundo tenha cuidado. Há um ladrão mascarado no Thistle Village. Seu equipamento é muito forte, não atue sozinho ", o líder do grupo lembrou a todos ao receber o relatório.

Depois de ganhar dois pontos de PVP, Lu Li teve que ser mais cuidadosa. Ele olhou em volta antes de encontrar seu próximo alvo.

Seu critério de seleção foi equipamento simples.

O cara na mira de Lu Li tinha bom equipamento. Embora Lu Li não pudesse ver os atributos exatos, ele poderia adivinhar que eles eram de alto valor.

Após uma rotação de Cheap Shot, Backstab, Ambush e Slit Throat, ele se foi.

Lu Li pegou o equipamento que caiu no chão e desapareceu.

Foi um par de sapatos Mage Steel que deu +10 de inteligência e + 3% de velocidade de movimento. Esses eram atributos decentes que seriam vendidos por pelo menos sete ou oito moedas de ouro.

Depois que o sistema passou por um pouco de macro controle, os preços do ouro se estabilizaram em torno de US $ 100: 1. Isso significava que esses sapatos valiam de sete a oitocentos dólares. Sapatilhas de marca também custam em torno do mesmo.

Com todos os custos envolvidos em apenas sobreviver, um jogador médio provavelmente não seria capaz de ganhar sete ou oito moedas de ouro em um dia.

Ele agora tinha três pontos de PVP.

Desconsiderando seu valor de PVP, Lu Li continuou a procurar por vacas em dinheiro.



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