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The Legendary Thief - Volume 1 - Chapter 7

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Uma Vila Tranquila - Capítulo 7 (A Missão)

Depois de aceitar a missão, fui para a fronteira da aldeia. Eu vi muitos outros jogadores já começaram a matar monstros. Mas o que eles escolheram matar foram apenas as galinhas que os aldeões criam. Essas galinhas tinham baixo poder de ataque, mas a experiência adquirida também seria pateticamente baixa.

Balançando a cabeça, continuei indo para a floresta profunda localizada fora da aldeia. Não andando muito, já vi um bando de cães selvagens vagando pela floresta.

Puxei a espada danificada e ataquei o cão selvagem mais próximo!

"6!"

Um número vermelho apareceu acima da cabeça do cachorro selvagem. Parecia ser um ataque crítico, caso contrário, seria impossível infligir tanto dano com apenas um poder de ataque de 3.

Claro, os ataques subseqüentes só causaram 2-3 pontos de dano. Mas foi apenas um cão selvagem de nível 2 com 30 pontos de vida, o que foi uma luta fácil para mim.

''Bem!''

O primeiro cachorro selvagem morreu. Eu examinei o cadáver e encontrei três moedas de cobre e uma pele: Item de missão!

Então era isso que o Village Guard Harker precisava, uma missão fácil. Eu continuei a matar os outros cães selvagens. Após cada morte, eu descansaria um pouco para deixar meus pontos de vida se recuperarem. Embora a recuperação tenha sido lenta, mas foi para economizar dinheiro. Calculei que ninguém poderia comprar poções para praticar.

Em pouco tempo, eu terminei de coletar todos os 20 pêlos de cães selvagens. Matar mais cães selvagens não resultou em quedas de itens de missão. Eu também subi para o nível 2. O poder de ataque aumentou um pouco e meu HP máximo mudou de 60 para 80. Parecia que aumentar de nível aumentaria bastante o HP máximo. Eu também ganhei 5 Pontos de Atributo adicionais para gastar com o meu nível acima. Sem qualquer hesitação, eu derramei tudo na minha força. Isso no início do jogo, festejando com os outros estaria fora das questões. Sem alta Força, como eu poderia sobreviver sozinha?

Gradualmente, mais e mais jogadores vieram mais longe da aldeia e começaram a chegar a este lugar. Mas notei que a maioria deles não colecionava peles de cachorro selvagem. Parecia que apenas alguns jogadores estavam cientes desta missão. Afinal, o guarda da aldeia só andava de um lado para o outro na aldeia, sem um sinal de uma 'Missão' para ele ser visto.

Imediatamente, corri de volta para a aldeia e entreguei os itens da missão ao guarda da aldeia. A recompensa acabou por ser generosa. Recebi 80 moedas de cobre por matar 20 cães selvagens. O dinheiro era importante, especialmente nesta fase. Quem sabia como seria a taxa de câmbio? Mas os jogadores só comprariam moedas de ouro, não moedas de cobre! (1 moeda de ouro = 100 moedas de prata = 10.000 moedas de cobre)

Com a experiência anterior, eu andei apressadamente ao redor da aldeia para conversar com os NPCs. Finalmente outra missão!

[Missão: Bloody Counter Attack]

Declaração de missão: Ajude o chefe da aldeia. Exterminar os lobos em Wild Wolf Valley localizado a leste da aldeia. Traga 50 dentes de lobo para o chefe! Tenha cuidado, seria melhor se você encontrar algum companheiro para terminar esta tarefa, esses lobos são muito ferozes. Muitos dos melhores homens da vila foram mordidos até a morte por esses lobos!

Esta missão foi mais difícil. Não apenas o nível dos lobos era maior, mas o chefe da aldeia também indicou a necessidade de formar uma festa. Deixei essa missão de lado por enquanto e procurei outras missões.

[Missão: coletar tomates]

Declaração de missão: Ahua, um aldeão, plantou muitos tomates na encosta. Mas recentemente, os lobos selvagens aparecem frequentemente fora da aldeia. Por favor, colete 10 tomates para Ahua.

[Missão: Defenda a Aldeia]

Missão: Mate 20 cães selvagens fora da aldeia. Recolha os dentes e entregue-os ao guarda Harker!

...

Coletar frutas e matar cães selvagens não deve ser um problema. De qualquer maneira, matar cães selvagens poderia fazer você subir de nível facilmente, enquanto fazer missões também faria você subir de nível rapidamente. A recompensa da missão foi de 200 EXP, enquanto matar um monstro de nível 1 lhe daria 10 EXP. Fazer missões dobraria a velocidade de subida.

Em algum campo distante, muitos jogadores estavam ocupados matando monstros. Eu não iria lá e perturbaria a prática deles (a maioria deles eram grupos, e arrebatar suas presas poderia resultar em PK). Então eu circulei a aldeia e do lado leste fui para a floresta. Ao longe, eu já podia ver o campo de tomates de Ahua.

Depois de matar vários cães selvagens sem uma única gota de dentes de cachorro selvagem, eu estava me sentindo um pouco deprimido. Essa missão estava me brincando?

Mais longe na mata, notei que os cães selvagens que eu havia matado até agora eram monstros de nível 1.Mas aqui estavam monstros de nível 3: Cão Feroz!

Silenciosamente, corri para atacar com a espada danificada!

"3!"

Os números vermelhos me deixaram cautelosa. Esta defesa do cão nível 3 foi muito maior do que os cães de nível 1. Comigo atualmente no nível 2, meu ataque geralmente causava 5 pontos de dano.

Este cão feroz nível 3 tinha 50 HP que eu tive que acertar 17 vezes para fazer a matança. Enquanto isso, também me mordeu com frequência. Embora eu tenha perdido apenas 2 HP cada vez, quando eu matei o cachorro, meu HP também caiu para a linha de fundo.

Pontos de Experiência +30!

Virando o cadáver do cachorro, descobri 14 moedas de cobre, um dente e uma armadura esfarrapada. Eu peguei e olhei para os atributos:

Armadura de Pele de Cão Selvagem (equipamento branco)

Defesa: +5

Isso foi melhor comparado ao meu casaco danificado. Pelo menos a Defesa aumentou um pouco. Eu equipei imediatamente. Mais tarde, quando cheguei ao nível 10 e escolhi a classe Thief, eu só seria capaz de usar uma armadura de couro de qualquer maneira. Mas pensando bem, não seria lamentável se eu ainda estivesse usando isso até chegar ao nível 10?



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