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The Tutorial Is Too Hard - Chapter 30

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[Seja cuidadoso. Você vai morrer se você cair]

[Desculpa?]

[Você vai morrer se você cair]

***

[Bem vindo ao Tutorial Floor 3 Waiting Room]

[Rodada 2, dia 23, 23:22]

[Blink Emblem ((Lv.Max)]

Descrição: Deus da lentidão, aquele que ama o que persevera e o paciente, dotou alguns de seus poderes para seu possível apóstolo. Se a pessoa dotada de seus poderes se afastasse dela, ela ficaria muito descontente.

Como o Deus da Lentidão odeia mover-se com pressa, ela move objetos dentro do espaço e do tempo controlados por ela em um piscar de olhos.

Você pode saltar distâncias até 5 vezes.

Uma vez que todos os saltos sejam usados, ele entrará em cooldown de 5 minutos.

Como essa habilidade usa os poderes divinos do Deus da Lentidão, não requer nenhum mana, espírito ou poder santo do usuário.

É uma habilidade de movimento.

Quero dizer, como pode um poder do Deus da lentidão ser uma habilidade de movimento?

Parece haver algum contraste em relação ao nome dela.

Eu acho que a utilidade da habilidade depende da distância e da velocidade do 'salto'.

Terei que testar a função do salto, mas ter uma habilidade de movimento em si foi um grande mérito.

Habilidades de movimento estão associadas à capacidade de sobrevivência e em combate também.

Uma das grandes vantagens aqui é que não requer nenhum poder de mim para ser usado.

Além disso, posso usá-lo até 5 vezes.

Ele contém todas as especificações que precisa para ser op.

Agora vamos testar essa habilidade.

***

Como eu digo isso?

Imba? OP?

Não é no reino de apenas uma habilidade OP.

essa habilidade pode arruinar o equilíbrio da dificuldade, mesmo se eu considerar a dificuldade que o inferno apresenta aqui.

Se um jogo tivesse uma habilidade como essa, tenho certeza que todos os jogadores se enfureceriam e exigiriam um nerf.

Claro, eu não estou bravo porque é tão bom.

É bom! Eu estou feliz!

Quero dizer, para que tal sorte aconteça com alguém tão desafortunado como eu.

Parece que estou sendo devidamente recompensado pelas lutas até agora.

[Piscar]

Com um uso, mudei 3 a 4 metros para frente.

Eu poderia controlar a distância um pouco também.

Não é apenas um traço, mas mais de um teleporte.

Eu estou literalmente, movido em um piscar de olhos.

É bastante semelhante a uma certa habilidade de um certo personagem de um certo jogo de relógio. (OW)

Estou começando a me perguntar se estou alcançando a velocidade da luz neste momento.

Além disso, eu não tenho que me preocupar com o momento de piscar.

Todo o momentum desaparece quando eu chego ao local, e posso pousar suavemente.

Existem infinitas maneiras de usar isso.

Se eu usar isso enquanto estiver correndo ou caindo,

Eu vou perder todo o meu corpo, e chegar ao local.

Eu não vou ter que me preocupar mais com quedas.

O que acontece se houver um objeto entre mim e o local de destino?

Assim que pensei nisso, mudei a cama no canto da sala para o centro.

E usou piscar além da cama.

Bang! Badadadump!

Eu bati minha perna na cama e rolei para além por alguns metros.

Parece que eu bati com a cabeça no chão, quando me senti tonta.

E a perna

Bem, eu posso ver osso esmagado aparecendo.

Ele curou rapidamente quando eu estava dentro da Sala de Espera, mas era uma visão chocante, no entanto.

Eu não devo usá-lo tão livremente quando houver obstruções no caminho.

Os bezerros estavam doendo da dor que ficou para trás.

Talvez eu pudesse usar a velocidade para atacar inimigos

mas vamos selar essa ideia por agora.

Não está no meu reino de controle ainda.

Eu passei por muitas coisas no Tutorial, mas esta é a primeira vez que enfrenta uma habilidade tão fictícia e não científica.

Acho que vou precisar de alguma prática para usá-lo confortavelmente.

Vamos colocar a familiarização do uso de piscar como prioridade máxima do terceiro andar.

Eu também olhei para outra habilidade que Kirikiri prometeu para explicação, as Bênçãos do Espírito do Vento.

[Bênçãos do Espírito do Vento Lv.1]

Descrição: As bênçãos do windspirit recém-nascido estão com você.

Destreza + 10

Estágio 1: Uma vez alcançando uma certa velocidade, você ganha as bênçãos da floresta.

Estágio 2: Uma vez atingindo uma determinada velocidade, você ganha o efeito de aceleraeração.

Estágio 3: ???

É tão fácil de entender, quando é listado assim.

Bênção da floresta é o que faz meu corpo leve e rápido, enquanto aceleração significa literalmente aceleração.

Eu também descobri que há estágio 3 também.

Foi uma ótima idéia pedir a Kirikiri para explicar isso para mim.

[Round 2, dia 24, 00:10]

é hora de dormir agora.

Eu deveria descansar por agora, e me acostumar a usar a habilidade Blink enquanto progrida pelo terceiro andar amanhã.

***

[Lee Ho Jae, Piso 3: estou falando sério. Vocês estão se responsabilizando se todos morrerem porque não me ouviram da última vez?]

[Lee Ho Jae, Piso 3: Não, f * k. Como posso, provar isso para alguém que você retarda. Há apenas eu no inferno Dificuldade]

Ainda há várias pessoas que não acreditam nas minhas palavras e me tratam como um mentiroso.

Não é que eu não os entenda, mas se eu não resolver isso, as pessoas da próxima rodada não acreditarão em minhas informações também.

[Kim Sang Shik, Piso 4: Tbh ele é o único a sobreviver entre os 10 que entraram, então é um pouco crível]

[Lee Gee Jun, 3º andar: Bem, se ele fala besteira, todo mundo acaba morrendo de vontade disso]

[Kim Sang Shik, Piso 4: Bem, é por isso que ninguém pode provar se ele está dizendo a verdade também.

[Lee Myung Sun, Piso 2: O Inferno dificilmente soa assustador? Por que é o inferno depois do disco? Normalmente não seria Extreme ou algo assim?]

[Lee Jin Suk, Piso 1: Eu acho que é legal acreditar nele. Todos, exceto ele, morreram no começo do primeiro andar do Inferno. Eu sei porque eu tenho a Comunidade em todo o tempo, exceto dormindo. Tenho certeza que todos eles morreram na primeira armadilha]

E mais uma vez, um debate está acontecendo na Comunidade.

Bem, pelo menos, há mais pessoas do meu lado em comparação com a primeira vez.

Como ninguém sobreviveu à dificuldade do Inferno além de mim, parecia convencer os outros de que o que eu havia informado sobre as armadilhas era verdadeiro.

Enquanto isso, alguém enviou uma mensagem 1: 1 para mim.

[Convite para a Confederação Representativa]

Olá, Lee Ho Jae. Ficamos surpresos com suas realizações na Dificuldade do Inferno e enviando esta mensagem.

Se desejar, gostaria de explicar a razão e o objetivo da Confederação.

Eu sinceramente desejo que você se junte a nós em nosso empreendimento.

Vamos aguardar sua resposta.

Lee Chang Suk.

O que é isso.

Confederação Representativa.

Recentemente, tem havido atividades significativas na Comunidade, e comecei a sentir algo como a sociedade ou facções estão desenvolvendo dentro.

Mas eu não sabia que eles estavam ativos.

É uma reunião para os principais desafiantes?

Lee Chang Suk, huh.

Não me lembro desse nome dos Top Challengers.

Poderia ser apenas um Top Challenger que não se revela na Comunidade.

Hm ...

Bem, vou deixar por enquanto.

Se essa confederação conseguir apoio das pessoas, poderei melhorar minha posição na Comunidade, mas não tenho idéia de para onde ou para que serve essa Confederação.

Nunca cabeça disso também.

E como sou deixado sozinho no Hell Dificuldade, não tenho chance de conhecer ninguém.

Vamos apenas deixar isso.

Eu pego uma xícara do estoque, mergulho na Fonte de Cura e tomo um gole.

Agora, o que fazer ...

[Rodada 2, Dia 25. 14:35]

Após 2 dias de progresso no 3º andar, consegui chegar à Fonte de Cura sem nenhum ferimento.

Duas vezes.

Ontem, quando recebi a Fonte de Cura pela primeira vez, fiquei tão convencido da grandeza da habilidade Blink, que louvei ao Senhor que é o Deus da Lentidão.

[O Deus das Aventuras se sente desanimado]

Eu não me importo com alguém sentindo-se deprimido, estou feliz.

De qualquer forma, eu decidi que não vou mais crescer se continuar assim, então decidi avançar pelo Floor sem usar o Blink.

E consegui chegar à Fonte, incólume, mais uma vez.

Claro, eu não tive nenhum nível ups durante o progresso.

O tema das armadilhas do 3º andar eram truques.

Escondendo um truque dentro de um padrão, para colocar o Challenger em perigo.

Tricking através do som ou visão.

Mostrando um certo padrão, em seguida, golpeando quando estão fora, esperandog o padrão para continuar.

Por exemplo, a armadilha que acabei de passar era assim.

Há pedras pretas e brancas dispostas como um tabuleiro de xadrez.

E a armadilha surge quando pisa na pedra negra, com flechas envenenadas cobrindo a sala inteira.

Tudo bem se você pisar na pedra branca.

Mas, na última linha, a armadilha surge se você pisa na pedra preta ou branca.

No final, o Challenger deve romper a armadilha de flechas.

Eu também, em pânico, quando as flechas saíram apesar de pisar na pedra branca.

E conseguiu atravessar, usando Battle Focus e Blink para evitar as flechas.

Na segunda tentativa, eu não usei piscar, mas desde que me lembrei da ordem e dos ângulos das flechas, eu poderia evitá-los.

Mesmo que você caia no truque, se conseguir sair da armadilha que o segue, não há perigo significativo, e esse é o terceiro andar.

Houve uma razão pela qual Kirikiri disse que não há conselhos úteis para o terceiro andar.

Mas mesmo assim, está se sentindo um pouco fácil demais.

Foi um estágio descartável?

Eu estava esperando que eu pudesse obter algumas habilidades de utilidade como Identificar ou Detectar Armadilhas, Remover Armadilhas.

Habilidades de aventura ou dungeon dadas aos ladrões ou aventureiros em um jogo de RPG.

Mas, apesar dos meus esforços variados para obter essa habilidade misteriosa, falhou.

Eu não ganhei nenhuma habilidade.

É apenas uma perda de tempo neste momento.

Havia apenas uma coisa sobrando.

O Boss Room do terceiro andar.



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