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The World Online - Chapter 563

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Capítulo 563

Capítulo 563 - Troca de Valor de Realização pelo Ouro

Tradutor: ryangohsf
Editor: Nora

"Ascensão de famílias aristocráticas" foi uma peça de informação que ocorreu usando essa parte da história como pano de fundo.

Com base nas configurações de Gaia, após o seu lançamento, haveria três tipos de famílias aristocráticas que apareceriam no deserto.

Em primeiro lugar, as famílias aristocráticas da dinastia.

Uma família aristocrática dos tempos de Han Oriental apareceu na Cidade Imperial de Luoyang, uma família aristocrática da Dinastia Wei e Jin apareceu na Cidade Imperial de Quanzhou, enquanto uma família aristocrática da Dinastia Sui e Tang apareceu em Chang An Imperial City.

As outras cidades imperiais teriam mais ou menos famílias aristocráticas aparecendo.

Naturalmente, as pessoas famosas na história daquelas famílias temporariamente não apareceriam. Eles esperariam a dinastia correspondente entrar no deserto antes de se mostrarem no jogo.

Inegavelmente, sua aparência traria um tipo diferente de mudança para as cidades imperiais.

As cortes imperiais virtuais e falsas aos olhos dos jogadores, bem como as várias famílias aristocráticas nas cidades, apareceriam lentamente e se mostrariam, tornando-se cada vez mais realistas.

Os jogadores gamemode da aventura na cidade imperial teriam a chance de acionar mais missões.

A conexão e interação entre os dois também se tornariam mais próximas.

Além disso, esta atualização removeu a barreira externa das cidades imperiais. Portanto, pode haver uma chance de que as cidades imperiais exerçam algum tipo de influência sobre o deserto.

Os jogadores do gamemode Lord teriam mais chances de recrutar pessoas talentosas.

Em segundo lugar, as famílias aristocráticas da região selvagem.

Esse tipo de família aristocrática apareceria diretamente no deserto e se envolveria em uma competição face a face com os Lordes.

Na verdade, Chu Chu de Xiang Yu era considerado um tipo de família aristocrática, mesmo que sua família viesse do final de Qin. Isso também significava que Gaia 2º ano era apenas um aquecimento. Eles realmente mostrariam sua força no terceiro ano.

Quanto ao segundo ano, os quatro exércitos de revolta foram os principais personagens do deserto.

Em contraste com os exércitos rebeldes, as famílias aristocráticas no deserto não apareceriam de uma só vez. Eles esperariam até que os mapas de batalha de suas respectivas dinastias fossem concluídos ou algum tipo de busca fosse desencadeada antes de aparecerem.

Por isso, eles tinham um enorme fator incerto sobre eles.

Em terceiro lugar, as famílias aristocráticas do território.

As pessoas históricas que o território tinha recrutado, se pertencessem a uma certa família aristocrática, apareceriam um por um. Claro, se você poderia fazê-los trabalhar para você era outro problema.

Além disso, os vários condados e prefeituras de cada território também dariam origem a famílias poderosas locais.

Para os territórios, essa situação apresentava vantagens e desvantagens.

Os profissionais não precisaram ser declarados. Embora Embora as famílias aristocráticas restringissem seu governo, essas famílias tinham muitos talentos. Seria uma solução instantânea para os problemas de escassez de talentos de um território.

Os contras eram igualmente óbvios. Quando essas famílias poderosas se formavam dentro dos territórios, elas causariam uma espécie de restrição ao prestígio e direito político do Senhor.

Tudo somado, esta peça de informação não foi tão simples como a insurreição. Não foi tão violento, em vez disso, foi mais misterioso. Isso afetaria o funcionamento interno dos territórios.

Para os senhores do deserto, este foi um teste verdadeiro.

Logo após o lançamento da informação, outra notificação mundial surpreendeu a todos.

"Notificação Mundial: Como é o segundo aniversário do Gaia, abriremos um evento de troca de valor de realização única. Para os detalhes específicos, pesquise no site federal."

Os valores de conquista foram um tópico muito sensível para todos os jogadores.

Sua quantidade de valor de realização afetaria seus níveis de permissão no planeta Esperança. Jogadores como Ouyang Shuo estavam trabalhando duro no jogo para obter mais valores de conquistas e elevar seu nível de permissão.

Agora, no entanto, Gaia permitia que alguém trocasse por isso.

Foi um sucesso incrivelmente enorme para os jogadores.

Mesmo Ouyang Shuo ficou atordoado.

Ele não se lembrava de um evento de troca como esse ocorrido em sua vida passada.

Obviamente, seu renascimento mais uma vez mudou o curso de oihistória.

Com base no que Gaia havia revelado no site, a troca aconteceria entre o ouro no jogo e o valor da conquista.

Os jogadores poderiam usar o valor de conquista que obtiveram na Terra para trocar por ouro, ou poderiam trocar o ouro do jogo pelo valor da conquista.

A proporção foi de 1: 200, um valor de realização para duzentos de ouro.

Durante a migração, os ativos que as pessoas possuíam diminuíram muito em valor devido aos cálculos. Especialmente os bilionários, onde a quantidade de divisor atingiu 0,0001.

Uma pessoa que possuísse cem milhões de créditos só poderia obter dez mil valores de realização.

Como o jogo durou dois anos, a produção de ouro aumentou muito e a taxa de câmbio caiu.

Portanto, a proporção de 1: 200 pode ser considerada extremamente lógica.

Ainda assim, com o milionário como um exemplo. Se ele trocasse todo o seu valor por ouro, ele ganharia dois milhões de ouro imediatamente.

O crédito para a taxa de câmbio do ouro foi de 50: 1.

Além disso, também era preciso considerar a depreciação do ouro como resultado da grande quantidade de trocas. Na verdade, a relação de troca deveria ter sido ainda menor.

Assim, a troca de valor pelo ouro foi uma aposta total.

Os jogadores normais tinham poucos ativos, e o valor do divisor de ativos durante o cálculo era baixo, então valeu a pena para eles fazerem a troca.

Um homem normal tinha cerca de mil valor de realização. Se ele trocasse tudo, isso lhe daria duzentos mil ouro, uma fortuna considerável.

É claro que, para evitar a mentalidade dos jogadores, Gaia restringiu o valor de realização de troca a um terço do seu valor atual.

Como resultado, uma pessoa com mil valor de realização poderia trocar, no máximo, 333 pontos e obter 66600 mil de ouro.

E para os vários poderes, esta era verdadeiramente uma chance de jogar.

Com Chun Shenjun como exemplo, ele atualmente tinha uma posição extremamente difícil no jogo. Sem ajuda externa, seria difícil para ele voltar ao pico. Se ele trocasse seu enorme e ilimitado valor de conquista, ele poderia encenar um retorno no jogo.

Se ele fez isso, então não havia realmente nenhuma saída para ele no jogo.

Ele não podia se dar ao luxo de perder.

Quanto a trocar ouro por valor de realização.

No estágio atual, nenhum dos jogadores podia se dar ao luxo de fazer isso.

Mesmo o melhor Senhor do mundo, Ouyang Shuo, tinha apenas duzentos mil fundos liquidados. Duzentos mil ouro só poderiam ser trocados por mil valor de realização.

No momento em que alguém trocasse ouro por conquista, seria como saciar a sede com veneno, destruindo o equilíbrio do jogo no processo.

Afinal, nem mesmo Ouyang Shuo tinha certeza de como Gaia avaliaria seus ativos no jogo após o período de dez anos.

Assim, trocar logo de início definitivamente não era uma escolha sábia.



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