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Thriller Paradise - Chapter 63

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Capítulo 63: Intervalo (10)

[Cenário concluído. Calculando para recompensas]

[EXP: 5500]

[Moedas do jogo: 55000]

[Itens recebidos: Nenhum]

[Missões concluídas/recebidas: 2/2]

[Special, [Hidden Quest] completada: 0;Worldview Unlocked: None]

Medo do valor subiu: 0 hora.

Maior valor de medo: 0%

Média de Medo: 0%]

[Valor da Habilidade recebido: 323]

[EXP aumentado pelo Valor da Habilidade: 3230]

[Moedas do jogo aumentadas pelo valor da habilidade: 32300]

[Recompensa por completar o cenário: 100%]

[EXP necessário para subir de nível: 5500]

[Cálculo concluído. Por favor continue.]

Depois que Feng Bujue e número 23 se despediram, ele foi teleportado, mas havia algo que ancorou no pensamento de Feng Bujue. Como um grupo de dados que nasceu com uma consciência e certa inteligência, os Derivativos poderiam ser considerados uma forma de vida de alto nível? Eles merecem respeito e pelo menos não devem ser mortos por causa de sua "existência"?

Isso não poderia ser claro apenas com raciocínio. Para cada evento único neste mundo, não há certo ou errado absoluto, deve ou não deve. Feng Bujue era apenas um ser humano comum, e ele não tinha tal poder ou habilidade para se preocupar com essas coisas. O que ele só podia fazer era pensar nisso.

[Você atingiu o nível 13. Seu limite de Valor de energia foi aumentado. Valor atual de energia: 1300/1300.]

A notificação do sistema perturbara seu pensamento.

"Jue-Ge, você está bem? Por que você demorou vários minutos?" A voz de Wang Tanzhi veio do seu canal de comunicação.

"Não se preocupe. Eu não morri", respondeu Feng Bujue, "eu alcancei o nível 13".

Wang Tanzhi disse: "Eh? Acabei de chegar ao nível 12 e ganhei mais de 2000 EXP. E eu joguei um cenário mais do que você. Hm, essa é a diferença do Valor da Habilidade".

Feng Bujue disse: "A diferença entre o Valor da Habilidade não é muito. Mesmo se ganhar 300 ou 400 pontos de Valor da Habilidade em alguns cenários do Modo de Sobrevivência Multijogador, isso só significará que eu posso ter 3000 ou 4000 EXP. É principalmente por causa do [Hidden Quest] Eu completei no cenário anterior e, do Fear Rating, eu tenho 40% do atual EXP necessário para subir de nível. "

"Hey Jue-Ge, se você jogar sozinho e completar os cenários, você receberá constantemente 40% de EXP do seu Fear Rating. Isso significa que você pode subir de nível rapidamente e atingir o nível máximo!" Wang Tanzhi disse.

"Eu considerei isso antes. Se eu quiser fazer isso, eu definitivamente vou ter sucesso. De qualquer forma, eu estou meio que trapaceando neste jogo. Se eu me tornar o jogador de nível máximo, o que é muito visível, eu serei o alvo Além disso, ser capaz de atingir o nível mais alto não garante nada. Para um jogador normal como eu, isso traria muitos problemas ", respondeu Feng Bujue.

Wang Tanzhi disse: "Pode ser aleatório que a Versão Beta Fechada tenha o nível 20 como nível máximo, mas no Open Beta, o nível máximo pode ser nível 50 ou algo assim. E se houver um grande prêmio para os jogadores que alcançaram o nível máximo? "

Feng Bujue sorriu, em seguida, disse: "Na verdade, não há diferença. Este arranjo não vai mudar, mesmo se entrarmos no Open Beta. Os produtores de jogos sabem que a maioria dos jogadores que poderiam atingir o nível máximo é de equipes de jogadores profissionais. não tem como competir com eles, já que os recursos que eles podem usar são diferentes. Por exemplo, é hora de jogar os jogos. Jogadores normais não podem ter tanto tempo quanto os jogadores profissionais. Confira o ID: [The Fearless Hero], Por exemplo, além de ter seu nome postado no fórum por ser o primeiro jogador que alcançou o nível 20, na verdade, ele não recebeu nenhum tipo de recompensa ".

Mais tarde, o que aconteceu provou que Feng Bujue estava certo. A Dream Inc. não deu nada ao primeiro jogador que atingiu o nível máximo. Claro, esse jogador e sua equipe conseguiram o que eles queriam - fama.

Na verdade, os atuais jogos online, que tinham estratégia e entretenimento, tinham seus melhores jogadores como jogadores profissionais. Depois de vários anos, em seu estágio de desvanecimento, quando os jogadores profissionais começaram a desistir do jogo, era hora de os outros jogadores ou os jogadores normais brilharem. Claro, era possível que não houvesse mais jogador naquele momento. Então, chegaria ao palco que o jogo não permitiria que os jogadores registrassem novas contas. Naquela época, os servidores seriam fundidos e o jogo acabaria por ser fechado.

Para alguns jogos "danificados pelo cérebro" com configurações claras, foi apenas a competição para ver que tipo de jogadores tem um bolso maior. Além de usar alguns personagens femininos para anunciar ou outras propagandas vulgares, oA única coisa que poderia atrair os jogadores desses jogos são os gráficos. O jogo em si não vale a pena mencionar. Os jogadores profissionais nesses jogos são os personagens de base, sendo trabalhadores para os ricos e fazendo as mesmas operações tolas o tempo todo, o que parece usar o modo de função automática.

A vida desses jogos é relativamente curta. Os jogadores que não gastaram dinheiro no estágio anterior não puderam jogar o jogo, e o pequeno número dos que tentaram sobreviver foi torturado demais ao ponto de ter que desistir. E, como o jogo em si é pobre em conteúdo, os jogadores que gastavam dinheiro com ele iriam achar isso tedioso em breve. Eventualmente, eles desistiriam.

Jogos Online em 2055 apareceram como ondas em ascensão, assim como itens de uso único. Publicidade interessante, nada em conteúdo e pouca manutenção. No entanto, esse tipo de mercadoria ainda era aceito pelo mercado, porque não há nada de errado com bens de consumo. As pessoas precisam de bens de consumo de qualquer maneira. Os jogadores que não querem gastar para os jogos podem explorar coisas novas, enquanto os jogadores que gastam muito podem gostar da fama nos jogos. Os Produtores do Jogo só querem ganhar dinheiro de uma só vez, pois não tinham planos para manter os jogos. Jogadores profissionais e outros jogadores podem ser contratados para subir de nível ou coletar itens para jogadores ricos sobreviverem. É como nas suas demandas. Com mais meio ano de passagem, nascem novos jogos.

"É bom. Se você subir de nível rapidamente, ninguém vai treinar comigo então." O pequeno Tan respondeu: "Ei, Jue-Ge, o seu Winchester ainda está comigo. Vou devolvê-lo no próximo cenário". De fato, quando eles estavam na loja de armas, Little Tan pegou duas armas e as colocou em sua bolsa. No entanto, o Winchester foi mais adequado para a situação na quadra de basquete.

"Basta manter isso lá. Vou classificar algo e sair do site", respondeu Feng Bujue.

"Wut? São apenas 2:30 da manhã", disse Little Tan.

Ele queria dizer que, mesmo que tivessem jogado por quatro horas seguidas, apenas meia hora em tempo real passara. Se convertesse o tempo no modo de espera, eles ainda teriam mais 15 horas para jogar. Deve ser suficiente para outro cenário com o mesmo tamanho que o anterior.

"Você disse que agora está no nível 12 e tem 2000 EXP, certo?" Feng Bujue disse: "É apenas cerca de 10000 EXP mais para o próximo nível. Você pode jogar mais dois cenários, e talvez seu título mude", ele parou por um segundo e continuou: "Eu tenho algo em que pensar." Essa razão parecia não ser muito convincente.

De qualquer forma, Little Tan aceitou isso já que conhecia muito bem Feng Bujue. Se ele quisesse dizer alguma coisa, ele diria. O que ele não queria compartilhar, ele nunca iria abrir a boca. Seria inútil continuar perguntando a ele. "Tudo bem, vou demitir a equipe."

"Sim, tchau-tchau."

Pouco Tan considerou ele, em seguida, deixou o time.

Feng Bujue abriu sua lista de amigos, que tinha apenas quatro nomes e tinha três deles logados, ou seja, Longao Min, como Rain and Dispirited Laughing Bones. O status de Wang Tanzhi logo mudou de "Ocioso" para "Brincar".

Ele então propositadamente checou a aba [Seus companheiros de equipe recentes]. Além dos nomes de seus amigos, havia os outros que ele conheceu no cenário, incluindo o Herói Invencível, o Jovem Mestre Ji Bu e O Nome é Difícil de Escolher. O Peerless General Pan Feng e o Executioner Hua Xiong também estiveram aqui, mas seu status foi "desconectado". Feng Bujue suspeitou que isso fosse apenas uma espécie de status "invisível" para cobri-los. De qualquer forma, Feng Bujue não enviou uma mensagem a eles, já que eles não responderiam. Era impossível enviar um pedido de amizade também.

Feng Bujue não conseguiu se concentrar mais desde que a história do número 23 estava enredando sua mente. Agora, ele não estava com vontade de tocar mais. No entanto, ele não se apressou para obter as recompensas ou arrumar sua mala, em vez disso, ele abriu o menu e desconectou-se.

Durante o procedimento de logout do modo de suspensão, o sistema também tinha um lembrete para aqueles que não queriam continuar dormindo: [Você precisa ser despertado?]



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