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Age Of Adepts - Chapter 435

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Capítulo 435: 435

Capítulo 435 Batalha na floresta



Tiffany nasceu na região de Verne.

Verne era um dos territórios tradicionais das bruxas de Coldwinter.

Como uma das primeiras bruxas aprendizes enviadas para a Torre do Destino, Tiffany era como todos os outros aprendizes enviados para lá. Ela possuía um potencial ruim e era simplesmente jovem demais.

Ao fazê-lo, a Torre do Destino exigiria muito mais tempo para treinar esses aprendizes antes que pudessem ser enviados para gerenciar os recursos e os recursos. Ao fazê-lo, essas terras e locais de recursos permaneceriam nas mãos dos vários ramos da bruxa. Isso indiretamente impedia a velocidade em que a filial do Destino poderia se expandir.

Claro, isso foi o que ficou conhecido como uma conspiração aberta.

Não havia nada que Alice pudesse fazer em resposta a essa situação, mesmo quando ela sabia exatamente o que estava acontecendo.

Ela não tinha influência ou poder, ou mesmo alguém forte para apoiá-la. Ela só tinha o título de líder das Bruxas do Destino. Além de uma única torre e dois companheiros que passaram pela vida e morte junto com ela, Alice não tinha nada.

Talvez essa tenha sido uma das principais razões pelas quais as leis do destino a escolheram!

"Siga-me, Tiffany!" Alice se abaixou e acariciou o rosto suave da menininha, "Eu poderia ter uma missão esperando por você aqui."

Alice saiu sozinha.

A garota olhou com os olhos arregalados um pouco antes de começar, como se tivesse acabado de acordar de um sonho. Ela agarrou o livro denso em sua mão com força enquanto gritava e perseguia a silhueta lentamente encolhida de Alice.

…………

O 'perigo' em torno do Trono de Fogo continuava a aumentar a cada dia que passava.

Os mercenários e aventureiros ficaram muito mais cautelosos desde que alguém viu sinais de criaturas mágicas se reunindo nas florestas ao norte.

Embora o Trono do Fogo tenha emitido várias missões de alta recompensa para investigar a atividade das criaturas mágicas, poucos ousaram se aventurar profundamente no norte.

Mais e mais adeptos e aprendizes também foram atraídos para o Trono do Fogo pelas numerosas missões desde que se tornou um dos locais de missão de Zhentarim. Eles formavam grupos de aprendizes de três a cinco homens e eram freqüentemente ativos nas florestas do norte, onde a atividade de criaturas mágicas estava se tornando cada vez mais freqüente. Eles ocasionalmente trazem de volta notícias perturbadoras.

Eles essencialmente confirmaram que havia aproximadamente sete criaturas mágicas que estavam ativas perto do Trono do Fogo. Em particular, o Cão Demônio de Três Cabeças, a Medusa e o Rei Wyvern eram criaturas mágicas veteranas que viveram nessa terra por mais de cem anos. Os Tigres Flamejantes, Gigant Brutelephants, Ogros de Duas Cabeças e os Aba Beemen eram novas tribos que haviam migrado das profundezas da Floresta Negra.

Os Tigres Flamejantes eram criaturas mágicas com atributos de fogo que tinham caudas flamejando com chamas douradas. Suas garras e presas possuíam dano secundário de fogo quando atacavam. Suas caudas poderosas também não eram diferentes de um chicote de chamas. Sua vantagem era sua velocidade, agilidade e a ferocidade de seus ataques. Sua única queda foi a falta de ataques de longo alcance.

Os brutelephants gigant eram criaturas aterrorizantes que eram várias vezes o tamanho de um elefante comum. Brutelephants maduros tinham um tremendo físico e uma força horrível. No entanto, eles não tinham outros meios mágicos de ataque. Eles eram como o corpo que aperfeiçoava os adeptos do mundo das criaturas mágicas. Todos os seus poderes mágicos foram usados ​​para fortalecer seus corpos e força.

Foi também por isso que os brutelephants foram considerados uma criatura excepcionalmente selvagem e robusta!

Eles sempre foram as vanguardas de acusações cruéis contra humanos sempre que uma debandada acontecia perto de um assentamento humano. Os guardas humanos não podiam fazer nada sobre eles. As defesas e muralhas do homem não eram páreo para o violento e violento ataque deles.

Eles só precisavam criar uma única abertura na linha defensiva, e a debandada se tornaria ainda mais difícil de se defender!

Os Ogros de Duas Cabeças eram mutantes entre os ogros.

Os ogros comuns eram altos, poderosos e tinham força superior. No entanto, eles ainda eram considerados criaturas comuns da floresta, e não uma parte das criaturas mágicas. No entanto, uma vez que o número de ogrosDoeu cem homens, havia uma probabilidade extremamente alta de um ogro mutante com duas cabeças nascendo.

Os ogros comuns não tinham afinidade pela magia e eram burros como um tijolo. A inteligência média de uma tribo inteira seria aproximadamente igual a uma criança humana de três anos de idade. No entanto, esses ogros de duas cabeças nasceram naturalmente com invejáveis ​​poderes sobrenaturais. Eles foram capazes de obter acesso ao conhecimento e habilidade necessários, tocando em seu legado de linhagem. Foi assim que eles entraram em posse de suas estranhas habilidades de fundição.

No entanto, os poderes mágicos que eles exerciam eram elementares e limitados em escopo. Eles eram magias de aprimoramento e auxiliares que reforçavam atributos, ou feitiços de raios violentos e selvagens.

Na verdade, um ogro isolado de duas cabeças era um alvo fácil. No entanto, este não era o caso de um feiticeiro de ogro de duas cabeças com muitos subordinados. Eles só precisavam lançar um simples 'Bloodstirsting Berserk' em seus subordinados, e em breve haveria mais de cem monstros musculosos perseguindo você com martelos de pedra e varas de pedra até os confins da terra.

Se você alguma vez quisesse atravessar um feiticeiro de ogro de duas cabeças, seria melhor que possuísse um corpo robusto que pudesse suportar a surra que viria!

O Aba Beemen era ainda pior. Você não gostaria de fazer inimigos deles. Sempre.

Eles não eram adversários desafiadores por causa de suas proezas. Em vez disso, o Aba Beemen simplesmente reproduziu a uma taxa não natural.

Enquanto houvesse vida normal suficiente na Floresta Negra, o Aba Beemen seria capaz de produzir descendentes a uma taxa fenomenal. Era como se eles estivessem operando com truques. Os números do Aba Beemen eram muitas vezes proporcionais ao "alimento" no lugar em que viviam.

Se eles terminassem em uma situação em que houvesse mais homens do que comida, eles rapidamente se separariam e estabeleceriam novos ninhos. Um ninho dividido geralmente só começava com uma única rainha Aba e vinte soldados de infantaria.

No entanto, uma vez que o Aba Beemen se estabelecesse em seus novos lares, seus números iriam explodir a uma taxa exponencial.

A coragem individual de combate de um Aba Beeman não passava de um aprendiz humano iniciante. Eles pareciam uma mistura entre um elfo e uma abelha, e eles tinham inteligência decente.

Aba Beemen tinha quatro membros de forma humanóide, mas cada um dos seus apêndices tinha apenas quatro dígitos. Cabelos ásperos como aço cobriam todo o corpo, com manchas pretas ou amarelas nas bordas. Seus rostos eram tão delicados e bonitos quanto os elfos, mas com olhos pretos e longas antenas no topo de suas cabeças.

É claro que, assim como as abelhas, elas possuíam asas semi-translúcidas, mas sua velocidade e altura de vôo eram muito inferiores aos insetos voadores reais.

Sua principal tática de combate era voar no ar enquanto bombardeava o inimigo com veneno com lanças de veneno e flechas. Se eles chegassem ainda mais perto, eles disparavam ferrões venenosos de suas caudas. Em uma faixa estreita, o bombardeio de seus ferrões não era mais fraco que as armas encantadas.

Sua vantagem mais significativa ainda era seus números aterrorizantes.

Embora individualmente eles fossem tão poderosos quanto um aprendiz iniciante, eles ainda representavam uma ameaça para um adepto se seus números fossem altos o suficiente.

Essas tribos de criaturas mágicas assustadoras eram todos inimigos problemáticos. Conseqüentemente, os adeptos treinando perto do Trono do Fogo tiveram que limitar seu alcance de atividade a uma faixa de vinte e cinco quilômetros.

Afinal, esse era o raio coberto pela torre. A taxa na qual o elementium foi absorvido também foi várias vezes mais rápida do que em outros lugares. As criaturas mágicas nunca se estabeleceriam em qualquer lugar perto deste lugar.

Foi assim que se formou um vácuo relativamente seguro de espaço!

Os aprendizes da torre freqüentemente saíam caçando com essa zona segura como barreira. Eles mergulharam profundamente nas áreas de caça das criaturas mágicas para assediar, ou mesmo perseguir, animais isolados e criaturas mágicas.

Claro, a troca de vidas foi nos dois sentidos!

A atividade dos aprendizes humanos atraiu muitos animais carnívoros. Ambas as partes lutaram com toda a sua inteligência e força nas profundezas da Floresta Negra. Uma ou duas emboscadas planejadas sempre aconteciam em um único dia, e ambos os lados sofreram enormes perdas durante esse processo.

No entanto, os aprendizes humanos ainda tinham a vantagem quando tudo estavaDito e feito.

Afinal, o que estava por trás deles era a torre de um adepto aterrorizante que poderia afastar os ataques de dezenas de milhares de criaturas mágicas - Fire Throne!

O Trono do Fogo havia formado um grupo de guardiões da torre composto de manticores, demônios de pássaros e demônios de serpentes para se defender dos ataques de criaturas mágicas do norte. Este grupo patrulhava continuamente os arredores da Caverna do Fogo. No momento em que qualquer aprendiz enfrentava o perigo, eles precisavam apenas enviar um sinal, e a equipe de guarda da torre mais próxima se dirigia imediatamente para reforçá-los.

A cooperação dos guardas e aprendizes fez com que as criaturas mágicas reunidas no norte fossem emboscadas e abatidas, pouco a pouco. As novas tribos da região enfrentaram graves perdas ao longo do tempo. Enquanto isso, os aprendizes evitaram com sucesso muitas das emboscadas montadas pelas criaturas mágicas, como criaturas mágicas, como se o próprio Deus estivesse ajudando-as.

Muitos aprendizes ganharam o treinamento que procuraram nessas intermináveis ​​batalhas, ao mesmo tempo em que obtinham muitos recursos raros. Se esta situação persistisse, o Trono de Fogo seria capaz de obter rapidamente um grupo de aprendizes maduro e desgastado em pouco tempo.

Esses aprendizes nunca suspeitariam dos segredos escondidos nos bastidores do campo de batalha em que lutavam tão ativamente. O aterrorizante Gargamel, que sempre sorria sinistramente no segundo andar da torre, era o verdadeiro mentor que orquestrou tudo.

Gargamel foi quem emitiu a maioria das missões de assalto e investigação aos aprendizes, enquanto ele também obteve informações detalhadas do lado das criaturas mágicas.

Ele era como um velho estranho jogando xadrez consigo mesmo, tentando o seu melhor para se mover e atribuir os recursos da torre para as posições ideais. As missões perigosas recaíam sobre os estranhos, enquanto as missões abundantes e menos arriscadas iam para os aprendizes de sua torre.

O alvo dos ataques do aprendiz eram quase sempre as novas tribos de criaturas mágicas. Unguja e Dana, que eram secretamente leais a Greem, haviam se tornado espiões. Mesmo que eles fingissem conflitos com os aprendizes às vezes, eles estavam silenciosamente dominando as terras das novas tribos.

O número de membros de sua tribo também aumentava e ficava mais forte à medida que confiavam nessa estratégia furtiva de exploração dos dois lados.

Por outro lado, o verdadeiro dono do Fire Throne, o todo-poderoso Flame Demon Greem, desistiu inteiramente dos "jogos" de gerenciamento das forças da torre. Ele havia deixado tudo a critério de Gargamel. Ele havia se comprometido totalmente com a longa e árdua jornada de temperar seu Espírito e melhorar seus poderes.

Isso foi porque ele viu a verdade do mundo como era. O Mundo dos Adeptos era um mundo cruel, onde o poder individual reinava supremo! O primeiro e mais importante fator que decidiu a posição de um adepto era sua própria força, a influência de um adepto só veio depois.

Se um novato como ele mesmo, que veio do nada, quisesse se estabelecer, a única maneira era esmagar qualquer competidor com um nível e poder superiores.

Gerir uma força própria era apenas facilitar e tornar mais acessível o processo de obtenção de recursos!





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