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Abyss Domination - Chapter 68

Capítulo 68: Volume 1 Capítulo 68 - Aprendiz capaz

Capítulo 68 - Aprendiz capaz

Tradutor: SaltyTank

Editor: AyaSnow

Dentro do quarto silencioso, Soran lentamente fechou os olhos e tentou sentir a Rede Mágica. Era um campo de energia sem forma que se espalhava pelo universo e por vários planos. O propósito da rede era ajudar os conjuradores na criação de modelos de magia e reunir energias na natureza para formar magias, que seriam então armazenadas nos espaços de magia dos lançadores. Isso permitia que conjuradores lançassem rapidamente os feitiços armazenados por ativação de voz ou movimento, os feitiços preparados de antemão absorveriam energias do ambiente e imediatamente mostrariam seus efeitos. Sem a ajuda da rede mágica, seria necessário muito mais esforço dos conjuradores apenas para reunir a energia necessária para suas magias, tornando as coisas mais difíceis e mais lentas.

O outro objetivo da Rede Mágica era salvaguardar as divindades, impedindo que poderosos conjuradores capazes de ameaçar os deuses aparecessem. Limitou aqueles que tinham grande potencial de destruir o equilíbrio do mundo, fazendo-os confiar em um sistema conveniente, em vez de polir seu próprio talento. No entanto, também permitiu que os conjuradores com pouco potencial lançassem feitiços mais facilmente, já que eles não estavam apenas usando sua força pessoal, mas também tomando emprestado o poder da rede. Tudo somado, a Rede Mágica foi uma existência crucial para o mundo. Sem isso, o número de conjuradores cairia drasticamente em noventa por cento.

De fato, a Rede da Fé, que os sacerdotes costumavam lançar magias divinas, também fazia parte da Rede Mágica. A Rede Mágica foi dividida em diferentes camadas, e a Rede da Fé estava localizada na camada mais alta. Em geral, os conjuradores novatos só podiam acessar a camada mais baixa, enquanto aqueles com maior potencial podiam acessar camadas mais altas. A camada superior, no entanto, era exclusiva para aqueles que usavam magias divinas.

Para os magos sentirem e sentirem a Rede Mágica, eles teriam que meditar. Sua posição não importava: funcionaria desde que soltassem suas sensações corporais e estendessem a rede com sua consciência. Os feiticeiros aprendizes normais tiveram que passar por um longo período de exploração meditativa antes de poderem sentir a Rede Mágica. Por outro lado, Soran, que se tornou um mago através da multiprofissão, podia sentir a existência da rede imediatamente ao ganhar sua profissão adicional.

Quando ele espalhou sua consciência, a mente de Soran tocou a rede. Era como uma teia de aranha enorme, onde as linhas se entrelaçavam e se entrecruzavam umas com as outras. Os espaços vazios entre os pontos de interseção eram espaços de feitiços. No momento, ele estava apenas tocando a camada mais baixa da rede, portanto, só podia ajudá-lo a conjurar magias de nível 0. A rede era apenas uma ferramenta, e a verdadeira força de um mago ainda dependia de seu próprio talento. Mesmo que a rede tenha ajudado um pouco no processo, o conjurador ainda precisava criar as estruturas de magia em sua mente por conta própria.

Depois de sentir sua consciência se conectar à Rede Mágica, Soran parou de meditar. O objetivo da meditação era permitir que os conjuradores compreendessem melhor o sistema mágico, o que, por sua vez, os ajudaria a compreender as leis da energia na natureza.

Suba de nível a profissão de mago.

Soran não começou a analisar os modelos de feitiços registrados em seu livro de feitiços imediatamente, mas elevou seu nível de profissão. Aumentar seu nível fortaleceria sua conexão com a Rede Mágica e aceleraria o processo de compreensão dos modelos de feitiços.

Devido à penalidade EXP de vinte por cento para multiprofessioning e os requisitos de nivelamento originalmente mais altos da profissão, levou Soran mais de 300 Slaughter EXP para atingir o nível 2 para Wizard, em comparação, custou apenas 200 EXP para obter Rogue para Level 2 .

“O Assistente de profissão agora é o Nível 2.”

“Recebido 22 [INT 18 + (INT 18-10) * 0,5] Pontos de Habilidade, HP aumentado em 9 [Profissão HP 4 + (CON 20-10) * 0,5].”

"Recebido 1 Ponto de Atributo Livre".

A vantagem do multiprofessioning foi o adicional de Free Attribute Points, mas a desvantagem foi que ficou mais difícil nivelar as profissões individuais. Para a primeira profissão adicional, a penalidade era um aumento de vinte por cento para EXP necessário por profissão. Para a segunda profissão extra, a penalidade foi de quarenta por cento com uma taxa única de 5000 Slaughter EXP. Para o terceiro, a penalidade foi de sessenta por cento e uma taxa única de 10.000 Slaughter EXP.

De volta ao jogo, havia algumas pessoas que tinham a Read more ...