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Emperor Of Solo Play - Chapter 13

Capítulo 13. Uma Bagunça de um Caráter para os Outros (2)

[Hyrkan]

-Level: 10

-Classe: Mago

-título: 2

-Stats: Força (48)/Vigor (3)/Inteligência (14)/Poder Mágico (14)

Vendo os números na janela do holograma do seu relógio, Hyrkan rangeu os dentes.

"Esta é realmente a escolha certa?"

Hyrkan tinha colocado todos os pontos de atributos que ele ganhou quando empatou em força, um total de 45 pontos.

Inteligência e poder mágico aumentaram devido ao bônus específico da classe. Para os mágicos, eles ganharam 1 ponto de inteligência e poder mágico para todos os níveis. Espadachins ganharam um ponto de força e resistência. Além disso, graças aos dois títulos que ele tinha, Hyrkan ganhou um ponto em inteligência e poder mágico.

Como resultado, o atual Hyrkan tinha poder mágico suficiente para convocar um guerreiro esqueleto 3 vezes.

Isso, claro, era apenas convocar. Manter o Skeleton Warrior invocado ou reparar os danos recebidos receberia um poder mágico adicional. Levando isso em conta, dois Guerreiros Esqueletos eram seu limite.

"Se eu não investir em poder mágico, só vai piorar."

Estava bem agora porque o nível de habilidade do Fragmento de Esqueleto era baixo. À medida que subia, a quantidade de energia mágica necessária para manter e reparar Skeleton Warriors aumentaria naturalmente.

Além disso, necromantes reais poderiam controlar facilmente 9 Guerreiros Esqueletos, 3 Magos Esqueletos e um Golem. Alguém como Rich Lich controlava cerca de cem convocações. Além disso, os necromantes geralmente obtinham um pouco de magia de ataque ou magia de maldição. Eles não seriam de alto nível, mas era fácil obter habilidades baixas.

Por causa disso, quase todos os necromantes colocam seus pontos em poder mágico. O stat de poder mágico aumentou o pool de poder mágico e a quantia de recuperação de poder mágico.

"Se eu continuar colocando todas as minhas estatísticas em força, vou atingir um limite antes do nível 50. Tenho certeza."

Hyrkan tinha certeza.

Se ele continuasse com seus planos atuais, quando ele estivesse no nível 50, seu personagem seria uma bagunça completa.

Esse problema tinha que ser resolvido com itens ou títulos. Ele precisava de itens que reduzissem o consumo de energia mágica e aumentassem a quantidade de recuperação de energia mágica. Ele também precisava de grandes quantidades de títulos que aumentaram seu poder mágico.

Claro, nem foram fáceis.

'Se eu tivesse algo como o Colar de Anugas, eu não teria que me preocupar com isso ...'

Colar de Anugas.

Era um item épico feito do olho do monstro chefe de nível 200 Anugas. Reduziu o consumo de energia mágica em 35%, e houve um grande alvoroço quando seu status foi lançado pela primeira vez. Além disso, o Colar de Anugas não tinha limite. Um jogador de nível 300 ou 400 pode usá-lo sem penalidade.

“Pensando nisso, o Colar de Anugas nem sequer tinha um preço fixo. O último que possuiu foi ... Meteor Walker, eu acho?

Por ser tão caro, seu preço nunca foi liberado. Nunca houve um comércio oficial. Havia apenas rumores de seu dono, ninguém sabia ao certo. Você seria alvo de todos os jogadores no servidor apenas para possuí-lo. Era óbvio que seu dono fingiria não tê-lo.

Claro, fazer um personagem com itens como esse em mente era uma loucura. Não faria sentido para Hyrkan, que enfrentaria seu limite no nível 50, elevar seu personagem com um item de nível 200 extremamente caro em mente. Hyrkan nem sequer considerou tal coisa.

O núcleo do plano de Hyrkan não era itens, mas títulos.

'Bem, eu vou ter que cobrir tudo isso com títulos.'

Títulos!

Foi a fonte da confiança de Hyrkan.

Os títulos eram muito importantes no Warlord. Em todos os jogos de RPG, tornou-se mais difícil subir de nível à medida que se avançava. Foi o mesmo para Warlord. Em Warlord, no entanto, à medida que prosseguimos, havia mais oportunidades de elevar as estatísticas através de títulos.

Um bom título poderia aumentar uma estatística específica em 20 pontos. Isso foi equivalente a ganhar 4 níveis. A maioria dos títulos como esse veio de invasões de chefes. Era também por isso que as guildas estavam tão empenhadas em atacar vaias.

Mesmo assim, ninguém planejou seus personagens com a caça ao título em mente. Se alguém o fizesse, ele seria chamado de louco. Para ser franco, era possível comprar itens com dinheiro, mas não títulos. Era algo que os jogadores podiam ganhar apenas através do jogo.

'Estou louco, tudo bem. Quem no juízo perfeito faria algo assim?

Hyrkan desligou a janela do holograma.

Ele costu Read more ...