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Game Market 1983 - Chapter 1

Capítulo 1 parte 1: uma loja de jogos run-down

"Sobre este projeto, ninguém tem objeções quanto a orientá-lo para a orientação para dispositivos móveis, certo?"

'Não, eu não concordo com isso, seu bastardo ...'

No entanto, como sempre, eu mantive meus pensamentos para mim mesmo. Deus maldito ...

"A propósito, para este projeto, quanto tempo temos para fazer o prazo final?"

"A versão beta será lançada em maio próximo, então não teremos que terminá-la até fevereiro?"

'O que? Eles estão nos dando apenas 6 meses para reformular o projeto atual e refazê-lo desde o início? Eles estão brincando conosco?

Estou fervendo de raiva. O CEO da empresa vem cutucando o nariz e estupidamente balançando a cabeça em sua cadeira. Ele provavelmente acha que com apenas 2 meses de trabalho no jogo, após cerca de um mês de publicidade do jogo, o dinheiro iria começar a aparecer.

De jeito nenhum que está acontecendo. Eu posso apostar meus 10 dedos que este projeto será um fracasso total.

Naquele momento, um dos diretores deve ter visto a desaprovação aparecendo no meu rosto e abriu a boca.

''Sr. Junhyuk?

''Sim.''

''Você tem um problema? Por que sua expressão é assim há algum tempo?

'' Diretor Han, o conceito deste projeto é completamente diferente do que planejamos no começo. O jogo irá cobrar dos usuários muito dinheiro, se lançarmos o jogo assim, os usuários ficarão definitivamente descontentes. Isso não vai bem para a imagem de nossa empresa.

Como eu disse, o Sr. Han olhou para mim com uma sobrancelha enrugada. Ele tem o hábito de franzir as sobrancelhas assim sempre que alguém critica um pouco seu projeto.

Até estendi o prazo do último projeto para você. Você deve se lembrar exatamente como isso aconteceu .. ’

'F ***. Você interferiu no meio disso e virou tudo!

Eu tinha uma tonelada de coisas para dizer, mas não sou tão estúpida para expressar minhas opiniões. Tudo o que acontecerá é que o CEO, que está cutucando o nariz, permanecerá indiferente, e o sr. Han não é o tipo de pessoa que se defenderá por mim também.

Como todos sabem, a indústria de jogos do nosso país consiste principalmente em jogos para dispositivos móveis. Os jogos para PC que pensamos que iriam durar para sempre diminuíram rapidamente em popularidade. De qualquer forma, o foco deve estar no celular. No passado, a 'NetBlue' tinha praticamente a mesma receita que nós, mas eles instantaneamente cresceram para um conglomerado nos 5 primeiros rankings depois de lançar um jogo para celular. Vocês não sentem nada depois de ver isso? Você não tem nenhum pensamento sobre como fazer a empresa atingir o jackpot? ’’

''Sim, está certo. Diretor Han fala bem ~ ''

O CEO ficou do lado do Sr. Han.

NetBlue ... Eles ganharam o jackpot depois de lançar uma versão móvel do "Blue Marble", mas depois de um tempo, devido a um golpe com o processo de cobrança sendo exposto, os usuários deixaram o jogo.

"E a empresa, GameTown, que era menor do que nós, está lançando novos títulos a cada trimestre. No entanto, olhe para nós. Não divulgamos nada de novo nos últimos dois trimestres. Isto faz algum sentido?''

O CEO concordou com o diretor Han novamente.

"Sim, isso é muito bom"

Quanto mais ouço os executivos falarem, mais confuso me torno. Para o último projeto, se seguíssemos estritamente o plano inicial, teríamos terminado em abril passado. No entanto, tudo foi para o sul quando as mudanças foram feitas constantemente, na tentativa de aumentar a receita potencial do jogo. O projeto foi inevitavelmente atrasado devido a essas atualizações constantes.

E, além disso, o jogo foi mudado para uma plataforma móvel, então o esforço que colocamos neste projeto, desde o último novembro, foi perdido. O diretor Han estava em um estado arrogante com o CEO apoiando-o.

'' Eu estava pensando que seria melhor para o líder da equipe deste projeto, o Sr. Kang Junhyuk, desistir. Que tal mudar para o departamento de atendimento ao cliente por algum tempo? Você gosta de interagir com os usuários, certo?

''O que?''

''Sr. Junhyuk, o tipo de jogos que você faz é muito orientado para o jogador. Na perspectiva da empresa, não faz muito dinheiro. Nós não somos algum tipo de serviço de caridade. Se você fizer um jogo de download gratuito, você deve estar pensando em maneiras de extrair dinheiro, não chover os jogadores com itens gratuitos. De qualquer forma, eu pessoalmente vou liderar este projeto. O Sr. Junhyuk pode ir para outro departamento por enquanto. Ou você pode simplesmente ficar no departamento de atendimento ao cliente e cuidar dos jogadores para sempre. ’

É óbvio que Read more ...