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Game Market 1983 - Chapter 46

Capítulo 46

No artigo Psychic Battle da Revista FamiTong, este mês foram a data e o local para os primeiros testes experimentais públicos do jogo.

O Sr. Gunpei deu um sim ansioso à minha proposta para o evento, em antecipação ao público que atrairia.

Devido a isso, a reunião de pessoas na praça do evento foi extremamente polarizada com um grupo reunido em um lado no Gamboy do Sr. Gunpei ... Enquanto minha Batalha Psíquica estava atraindo o segundo grupo.

Uma cena magnífica estava se desenrolando na tela do jogo da Batalha Psíquica, de modo que os transeuntes parassem em suas trilhas e olhassem fixamente para a tela.

'' Ah ~ !! Você perdeu sua chance !!

Quando o jogador abaixou a cabeça depois de ser nocauteado pelo chefe do primeiro estágio, que mal tinha restado, outro desafiante assumiu o lugar dele.

"Então, não há ninguém que ainda possa receber o cartucho experimental como prêmio?"

"Alguns conseguiram limpar o primeiro chefe, mas a dificuldade exponencialmente crescente de fora tinha ... No entanto, a linha está aumentando como se mais e mais jogadores fossem estimulados."

"Enquanto esses jogadores desenvolverem um sentido para o jogo assistindo, alguns vencedores deverão aparecer. Hoje é o primeiro dia do evento, afinal;não seria divertido se limpar o segundo estágio fosse assim tão fácil. ”

''Certo? A situação tornou-se um pouco caótica, já que algumas pessoas estão tentando repetidamente coletar cada uma das quatro ilustrações das capas das revistas de jogos.

"Se se tornar demasiado excessivo, certifique-se de intervir e gerir a situação, Sr. Kashiwaba. Nós preparamos este evento para que muitas pessoas pudessem experimentá-lo.

''Sim.''

"Estou interessado em ver quantos cartuchos experimentais serão distribuídos neste evento ..."

Eu engoli uma risada e olhei para o meu entorno.

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O estoque inicial para as unidades móveis da Gamboy foi completamente utilizado pelo quarto dia após o lançamento bem-sucedido. Este resultado foi seis dias mais cedo do que prevíamos.

Como era época de natal, muitos dispositivos deveriam ter sido comprados para crianças, o mais engraçado foi que as 300 mil vendas que fizemos nesses quatro dias eclipsaram as vendas combinadas da família Mintendo e do disco NEGA.

Dizia a palavra, os executivos que previam que o Gamboy seria muito caro para ser considerado um brinquedo para crianças não podiam esconder seu espanto.

Fábricas imediatamente entraram na fabricação dos dispositivos novamente, mas parecia que a oferta não seria capaz de atender à demanda por enquanto.

Uma empresa que se beneficiou enormemente da popularidade do Gamboy móvel foi a Sharp, que exportou as molduras em preto e branco para a Mintendo. Como eles eram os únicos fabricantes dos quadros da Gamboy, seu peso econômico maciço poderia reviver instantaneamente a economia em declínio.

O CEO da Sharp, o Sr. Machida e o nosso próprio presidente, Yamauchi, tinham um ótimo relacionamento comercial, por isso puderam elaborar uma solução de ganho mútuo para o fornecimento dos quadros.

O Gamboy móvel incorporou a tela reflexiva STN preto-e-branco para combinar com seu consumo massivo de energia, mesmo assim, o tempo máximo de reprodução (contínuo) foi de apenas cerca de cinco horas com quatro baterias AA.

Além disso, a tela STN era uma superfície reflexiva para a luz: não seria possível ver a tela devido aos raios refletidos do sol. Não havia luzes de fundo, o que tornava impossível tocar o aparelho à noite com as luzes apagadas.

No entanto, o mérito de poder jogar sem uma TV ofusca todas essas desvantagens. As vendas de dispositivos estavam em chamas.

À medida que o mercado de consoles de 8 bits chegava ao fim, nosso celular Gamboy se tornou o novo herdeiro da indústria de consoles.

''Ei!! Deixe-me tentar uma vez ~ Yeah? ’

"Não ~ Se você está desesperado, você pode implorar a sua mãe para comprar para você como eu fiz ~"

"Bastardo mesquinho"

Eu estava andando na estrada para a estação de metrô para uma reunião pessoal, quando vi dois irmãos discutindo que estavam voltando para casa da escola discutindo.

Olhando para as roupas da gordinha, ele parecia ser de uma família relativamente abastada. Se você é amigo quer jogar uma rodada, você deve deixá-lo fazer isso. Quão ganancioso.

É exatamente como uma cena do garoto gordinho e do garoto magro de Doraemon. Eu soltei um sorriso e passei o par discutindo.

Hoje foi véspera de Natal, o dia em que o evento promocional de Gamboy chegou ao fim. O Sr. Gunpei, junto com todos os outros funcionários, retornou a Kyoto assim que o evento Read more ...