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God Rank Hero - Chapter 14

CAPÍTULO 14 BALLISTA DO DECK DE ARMAS

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Aproveitando-se da escuridão e do caos, Da Fei invade o que parece ser o corredor dos aposentos e entra na próxima cabana. Ele então se agacha silenciosamente ao lado da parede ao lado da porta e não ousa sequer respirar alto.

O CHEFE deveria ter retornado à sua posição original agora, não deveria? Da Fei secretamente estica a cabeça e olha para trás. Como esperado, as costas do BOSS bloqueiam a saída do corredor novamente. Ao mesmo tempo, o Escotismo não está dando aviso, o que significa que não pode detectar coisas por trás.

Da Fei solta um suspiro de alívio. É hora de pesquisar este armazém agora. Espero que Bro encontre algo aqui.

Da Fei fica perto da parede e começa a procurar com cuidado. Esta cabine não tem cheiro rançoso, mas um cheiro fraco de óleo de motor.

Notificação do Sistema: Você descobriu o Ballista danificado. (Carga Grande, incapaz de carregar por aí)

Da Fei sofra um choque! Balista Balista da famosa habilidade War Machines?

Da Fei toca com cuidado, está certo! Esta é uma balista destruída! A balista que é conhecida como assassina BOSS!

Notificação do Sistema: Você descobriu a Balista Ammo. (Carga Grande, incapaz de carregar por aí)

Notificação do sistema: você descobriu ferramentas de reparo mecânico.

Notificação do Sistema: Você descobriu o Fishing Rod.

Há munição também! E também reparar ferramentas também! Poderia ser para este balista? Isso é certo, como pode um navio de exploração zarpar sem estar armado? O mar tem ventos fortes e a distância é longa, arco e flechas não são úteis, então ballista é a principal arma de combate! O que quer dizer que este é o baralho da nave! As naves deste jogo são completamente projetadas após antiguidades. Nos filmes, as batalhas entre os navios de vela são duas frotas alinhadas e as portas de armas ao lado da nave se abrem e bombardeiam umas às outras e competem em quem pode durar mais tempo!

Se este for o caso, este deck de armas deve ter mais de 1 balista! Da Fei continua a procurar no escuro e descobre 16 ballistas, 8 e cada lado com munição, mas não 1 está intacto, todos estão muito danificados!

Parece não haver inimigos em todo o convés da arma. No final do convés de tiro há uma porta de metal bem fechada e nenhum outro lugar para onde ir. A julgar pela convenção normal dos jogos, a única saída quando não há para onde ir é matar BOSS.

Bro já entende!

Como um especialista com experiência rica em jogos, qual é o significado de cenas como esta aparecendo na vila de iniciantes? Claro que é para ensinar iniciantes War Machines e com balista incluído! Em um vilarejo iniciante sem ninguém como este, o Escotismo de Bro também aparece com engenhosidade como essa. Balista também deve ser mais ou menos o mesmo!

Se os jogadores que começaram normalmente escolherem War Machines como sua primeira habilidade, eles devem estar nas cidades agora aceitando missões em workshops ou sendo um aprendiz ganhando dinheiro para comprar balistas com desconto, não são? A única diferença entre aqui e as oficinas nas cidades deve ser que não há instrutor aqui e só pode aprender sozinho!

Como de costume, encontrar o livro de habilidades War Machines, este livro deve ser colocado em algum canto da cabine!

Enquanto o livro de habilidades estiver em mãos, é possível consertar esses ballistas. Balista tem poder forte e vem com efeitos de Knockback e Punctura. Derrotar aquele zumbi forte guardando a porta deve ser possível!

É claro que, mesmo que não seja por matar aquele Zombie BOSS, para um aspirante a comerciante marítimo como Da Fei, War Machines é uma habilidade de combate que deve ser aprendida. Quando o Escotismo não é tão bom quanto os piratas e os piratas estão se aproximando, a balista é a última linha de defesa. Além disso, quando se deparam com monstros marinhos, há também a necessidade de armas fortes como balistas para autodefesa.

Vamos apresentar o War Machines primeiro por enquanto.

Máquinas de Guerra: Aumenta ballistas, máquinas de cerco, durabilidade e efeitos das tendas medicinais. Também pode reparar máquinas de guerra destruídas.

As sub-habilidades de Máquinas de Guerra normalmente são Mestre de Balista, Mestre de Cerco, Mestre da Tenda, Reparos de Combate, Explodindo Shells. Enquanto War Machines abrange 3 máquinas, sub-skills combinadas com outras skills são abundantes como Tripe Ballista, Ballista Incendiário, Imbue Ballista, Brimstone Rain, Plague Tent, Plague Siege Engine, Destroy Machine etc. Tentando aprender tudo isso sistema exigirá muitos pontos de habilidade

Além disso, as máquinas de guerra não podem ser compensadas pelo Ataque/Defesa d Read more ...