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Godly Hunter - Chapter 68

Cidade das Sombras

Os atributos de Mastery Trap mutantes de Chen Mo foram reforçados, mas ele não sabia se Plunder tinha atributos adicionais. A descrição havia mudado embora.

O Plunder normal declarou "monstro", mas no Plunder mutante, era "inimigo" - isso significava que Plunder também trabalhava com jogadores?

Se isso fosse verdade, ele realmente fez a escolha certa para aprender Saque.

A taxa de sucesso também mudou de "pequena chance" e "muito pequena chance" para "alguma chance" e "pequena chance". Houve um aumento na taxa de sucesso também.

Chen Mo não sabia qual era a taxa de sucesso original, então ele teria que ver como sua sorte estava indo.

"Itsy Bitsy, quantas opções você tem para as habilidades?", Perguntou Chen Mo, da Itsy Bitsy Fighter.

Ele já estava familiarizado com os três caçadores Natural Skills and Concealment que pareciam complicados de usar, então ele rapidamente o eliminou e não passou muito tempo decidindo.

"Cinco", Itsy Bitsy Fighter respondeu sombriamente. Parecia que ela tinha dificuldade em decidir.

"O que você conseguiu além das três habilidades naturais de combate?", Perguntou Chen Mo, curioso.

Os lutadores também possuíam três habilidades naturais básicas - o domínio da espada dupla, o controle do escudo e o vigor do sangue.

Os lutadores que escolheram o domínio da espada dupla poderiam equipar duas armas principais e o poder de ataque seria a média das duas armas, mas os efeitos especiais de ambas as armas funcionariam simultaneamente. Se as habilidades de ambas as armas fossem usadas ao mesmo tempo, o poder de ataque seria aumentado em 20%, permitindo que os caças tivessem uma tremenda produção de dano. No entanto, os caças com duas armas principais teriam reduzido a velocidade de ataque devido a ter duas armas para empatar. As vantagens e desvantagens eram claras.

Muitos jogadores de combate nos fóruns escolheram essa build para a produção de dano invejavelmente alta. Eles também acreditavam que poderiam superar a velocidade lenta de ataque se conseguissem obter equipamentos que aumentassem a velocidade de ataque, anulando a desvantagem.

Controle de Escudo era para os jogadores indo para a construção de espada e escudo, onde o lutador poderia atacar e defender. O poder de ataque e a defesa não eram particularmente fortes, mas a defesa e a HP eram muito mais altas que as outras duas versões. O lutador também pode contra-atacar enquanto estiver em defesa, o que é adequado para jogadores que não estavam acostumados a lutar nas linhas de frente. Foi uma construção mais equilibrada.

Para o Blood Vigor, quanto menos HP um lutador tinha, mais fortes ficavam. As pessoas nos fóruns chamaram aqueles que escolheram esta construção de Berserkers. As habilidades de Berserker eram únicas - todas se tornaram mais poderosas, quanto menos HP o jogador tinha, tornando-se uma compilação extrema. Quando o HP de um lutador é alto, a saída de dano seria média, ou menor que a construção de espada e escudo. Quando um caça tem HP baixo, a saída de dano pode ser ainda maior que a de um armador duplo. Um lutador que escolheu esta construção precisava de uma excelente consciência e mobilidade, ou ele seria morto pelo inimigo antes que ele pudesse reagir quando seu HP caísse para níveis críticos.

"Chain Kill e Battle Spirit", respondeu Itsy Bitsy Fighter.

Cadeia de Matar: Toda morte de monstro enquanto matar por cadeia aumenta temporariamente os atributos do jogador. Mais mortes de monstros aumentam os atributos mais.

Espírito de Batalha: A alma do monstro pode anexar temporariamente ao seu personagem depois de matá-lo, adicionando seus atributos ao seu. Atributos adicionados são diretamente proporcionais aos atributos originais do monstro.

Woah! Ambos foram muito fortes Natural Skills! Adicionou diretamente aos atributos não importa o que você escolheu - a única diferença estava em como os atributos foram ganhos.

Chain Kill, em particular, poderia tornar um jogador forte ainda mais forte!

No entanto ... Esta habilidade natural não seria de muita utilidade para Itsy Bitsy Fighter.

Os monstros do nível 11 para o nível 13 em torno das três principais cidades eram simples o suficiente para lidar, mas o nível 14 e acima teve um pico repentino de força!

Os jogadores que lutaram com monstros de nível 14 e acima concordaram que a vila iniciante era um paraíso comparado ao que eles vivenciaram!

Os monstros de nível 14 e acima eram poderosos e difíceis de matar.

Um jogador inexperiente como Itsy Bitsy Fighter provavelmente não seria capaz de usar Chain Kill ao máximo. Na opinião de Chen Mo, Battle Spirit era o melhor para ela.

Mas Itsy Bitsy Fighter não lhe Read more ...