X

Kono Sekai Ga Game Da To, Ore Dake Ga Shitte Iru - Volume 1 - Chapter 1.1

Volume 1

Capítulo 1

1

O novo Communicate Online, comumente conhecido como Nekomimineko, era conhecido como o pior jogo do século. Muitas lendas nasceram deste jogo, mas se você perguntasse qual era a mais impressionante delas, você certamente ouviria o ponto "é single player" mencionado.

Mesmo que o título contenha palavras como Communicate e Online, não é apenas um MMO, nem mesmo uma única função no jogo permite que você interaja com outras pessoas. Muito chocante.

Eu já havia pesquisado na web antes, e parecia que a empresa havia criado alguma coisa do Communicate, ou seja, que não era VR nem MMO, mas sim uma série de jogos de ação. Quando eles decidiram trabalhar em uma sequência, eles queriam criar algo no gênero VRMMO atualmente popular, e foi assim que o New Communicate Online foi iniciado.

Um novo VRMMO na série Communicate, assim, New Communicate Online. Foi um nome simples.

Exceto, como esperado, a produtora não tinha know-how sobre a criação de MMOs e, especialmente com VRMMOs, os regulamentos se tornaram bastante rigorosos desde aquele caso de ciberterrorismo (eles assumiram uma parte dos servidores de um jogo VRMMO, e expuseram vigorosamente fortes luzes e sons aos jogadores, embora não houvesse fatalidades, muitas pessoas perderam a consciência e foram hospitalizadas.) No final, parecia que a empresa desistiu devido a problemas técnicos, e voltou a desenvolvê-lo como um jogo de RV para um único jogador.

Então você pensaria que eles mudariam pelo menos o título, mas parecia que depois de considerar coisas como ter que refazer anúncios e tal, eles decididamente decidiram ficar com isso. Mesmo agora, estou surpreso que este jogo foi capaz de passar os regulamentos.

Dito isso, o fato de um jogo de RV antecipado ter se tornado apenas um jogador foi realmente uma vantagem para mim na época.

Eu fui capaz de ficar sozinho durante a faculdade, então por que eu deveria ser forçada a lidar com outras pessoas dentro de um mundo de jogo?

Acolhendo esses pensamentos, eu comprei o New Communicate Online em seu dia de lançamento em alto astral, em meio aos lamentos de muitas pessoas que esperavam apoio multiplayer.

Mas, não foi até então que a alegação de fama do jogo tinha realmente começado. O produto que foi vendido estava cheio de bugs e mal conseguia funcionar como um jogo. Foi o produto mais horrível de todos os tempos.

Personagens teletransportados aleatoriamente enquanto você conversava com eles ou personagens que deveriam estar mortos aparecendo com base na ordenação de eventos eram ocorrências diárias, e a técnica secreta de Clon de Sombra de Grey, onde, cumprindo as condições exigidas e desencadeando três eventos específicos em Ao mesmo tempo, três do mesmo NPC apareceriam era um bug que trouxe risadas desajeitadas para muitas pessoas.

Teria sido bom se todos os bugs estivessem no nível que poderia ser descartado com uma risada, mas foram encontrados muitos bugs que impediram completamente o progresso no jogo. Por exemplo, se você jogou fora um item de quest que parecia um item de lixo eletrônico, então não havia como recuperá-lo, tornando impossível limpar o jogo. Da mesma forma, se você tentasse trabalhar através de duas linhas de missões ao mesmo tempo e elas envolvessem o mesmo NPC, era possível que sua progressão em uma dessas linhas de missões pudesse ser perdida, tornando impossível limpar o jogo.

Esses bugs não se limitavam apenas à história e às missões. Um dos slogans deste jogo era que se podia experimentar batalhas emocionantes com o uso de habilidades aparentemente infinitas, mas até o sistema de batalha era bem superficial.

Começando com o pior, teria que ser a animação da morte dos monstros. Ao morrer, os monstros se transformam em partículas de luz e desaparecem, mas a animação era tão agitada que causava uma velocidade anormalmente lenta na qual os monstros desapareciam, então às vezes você era atacado por monstros supostamente mortos.

É claro que os monstros não começaram a realizar novas ações depois que eles morreram, mas se eles tivessem começado a animação de ataque antes de morrer, o ataque continuaria mesmo depois que eles morressem. Como resultado, o número de jogadores mortos por monstros com 0 HP continuou crescendo, e esse bug se tornou um motivo para a falta de popularidade do New Communicate Online.

Houve mais.

Aumentar o seu domínio de armas deveria ser uma parte essencial das batalhas, mas, por algum motivo, o uso de espadas aumentou o domínio dos machados. Você poderia usar habilidades de machado com uma lança, mas por alguma razão, quando empunhava um arco, não era possível usar habilidades de arco. Finalmente, quando foi descober Read more ...