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Kono Sekai Ga Game Da To, Ore Dake Ga Shitte Iru - Volume 1 - Chapter 2.1

Volume 1

Capítulo 2

1

Certa vez, encontrei uma pessoa que parecia ter um ódio ardente pelo sistema de nivelamento dentro dos RPGs.

'' Ei, isso pode ser uma pergunta sem tato, mas há realmente alguma diversão em vencer facilmente todos os chefes depois de atingir muitos níveis? A alegria de um jogo não vem de aprimorar seu estilo de luta e otimizar seu equipamento para finalmente arrebatar a vitória de suas lutas? Por que você passaria horas e horas repetitivamente fazendo algo que é como trabalho manual, apenas para tornar o jogo mais chato? Não estou tentando bater em você, mas honestamente não consigo entender.

Cale a boca, eu gosto de me sentir super forte, então se você vai dizer algo assim então por que você não joga um jogo sem níveis, foi o que eu quase disse, mas depois eu descobri mais uma vez um grupo de pessoas que tinha pensado assim.

Eles eram os produtores de Nekomimineko.

Então, por que vocês criaram propositadamente um RPG baseado em níveis! Eu não estou tentando bater em você, mas eu honestamente não consigo entender!

... Volte ao tópico. Em alguns jogos de simulação de fantasia (SLGs) ou RPGs de estratégia (SRPGs), se você ficar no mesmo lugar por muito tempo tentando ranger, então uma força forte que obviamente não pode ser vencida normalmente sai e começa a massacrar seu time.

Era para ser algum tipo de mensagem dos produtores que você não deveria estar por aqui e se apressar e seguir em frente.

No entanto, em contraste com SLGs ou SRPGs, o gênero de RPGs era mais equilibrado em termos de nivelamento, e alguns até aceitavam o ato de moer como uma forma de diversão, então tal adversário que deveria se apressar para o jogador não seria normal. aparecer.

Mas Nekomimineko foi uma exceção.

Decretando níveis de cultivo irracionais para serem um ato insalubre, o ceifeiro certamente visitará cada jogador que tentar se esforçar no início do jogo.

Para ser preciso, se alguém tentar grindar nos mapas em torno de Ramlich por um longo período de tempo, ela aparecerá.

Seguindo Lizardmen's Trap, o segundo assassino de Nekomimineko: Train Girl!

Ouvindo o nome da Train Girl, indivíduos perspicazes, bem como pessoas com longa experiência jogando MMORPGs, devem perceber imediatamente. "Ah, MPK, huh"

MPK significa Monster Player Kill ou, alternativamente, Monster Player Killer. Refere-se ao ato de matar outro jogador jogando nele um grande número de monstros, ou a uma pessoa que comete tal ato, respectivamente. Isso é chamado de trem por causa do grande número de mobs que estão sendo arrastados. De fato, Train Girl foi o que o NPC em Nekomimineko que faz o MPK foi chamado.

Aprendendo sobre isso, a maioria dos jogadores teve os seguintes pensamentos.

MPK com certeza parece perigoso. Estou feliz por ter aprendido sobre isso com antecedência. Mas se eu tiver certeza de lutar apenas perto da cidade e fugir rapidamente quando alguém assim aparecer, então eu ficarei bem.

No entanto, esta linha de pensamento foi naⅈPara ser franco, era demais na vida.

Não havia maneira de pensar de maneira tão desequilibrada que seria capaz de igualar a má vontade da equipe de desenvolvimento da Nekomimineko.

Rumo a essas pessoas descontraídas, havia um ditado entre os jogadores que tinham realmente visto Train Girl.

... Você não pode fugir da Train Girl !!

A poeira gradualmente se aproximava, e os contornos de um grande grupo de monstros perseguindo uma única garota tornaram-se claros.

"Pleeaseeee, heeelppp meeeeeeeeeeee !!"

Quando o grito da menina ficou mais alto, soltei um suspiro enorme.

Dizia-se que o evento da Train Girl era ainda pior do que o Lizardmen's Trap, mas a pior parte era que o personagem central do evento não tinha más intenções.

Ao fugir de monstros, o Train Girl parece possuir estatísticas de nível de fraude para velocidade e resistência, bem como uma técnica evasiva que faz alguém pensar se ela tem olhos na parte de trás da cabeça. Ela pode escapar de qualquer inimigo, e raramente é capturada e morta, com os poucos relatos de testemunhas ligadas a insetos.

Vendo isso, alguém poderia pensar que ela estaria bem mesmo sem qualquer ajuda.

No entanto, no momento em que ela conhece alguém que parece que pode ajudá-la, ou seja, um jogador, ela perde essa capacidade excepcional de escapar.

Parecia que sua capacidade foi definida Read more ...