136 Aranha vs Aranha
Bem, antes de tudo, vamos reduzir o número de batatas fritas pequenas.
Embora eu tenha pensado nisso, não é desnecessário lutar com todos eles honestamente?
É uma estratégia que pensei para o Dragão da Terra, mas se for o Arch Taratect, não funcionará?
Vale a pena tentar?
Se falhou, eu só tenho que pensar de outra maneira.
Não há muita perda, mesmo se eu falhar.
Assim, vamos fazer isso, oh?
O movimento do arco é capturado por "prospectiva".
Eu evito isso.
As presas do arco atravessaram o lugar onde eu estava há pouco tempo atrás.
Assustador!?
Rápido!?
Como esperado do monstro mais rápido que eu já avaliei.
Sua "Precisão" também atingiu o nível máximo, e sua "Grande Correção de Probabilidade" é nível 2.
Se eu não tiver a minha combinação de evasão de "Thought Acceleration", "Foresight", "Evasion" e "Probability Correction", eu seria apunhalado por aquela presa de veneno.
É assustador.
Bem, mesmo se eu disser que é rápido, é mais lento que eu.
Embora o Arch também ative tanto o "Magic Combat Act" quanto o "Fighting Spirit" para aumentar sua capacidade física, sou mais rápido.
Afinal, o meu nível de "Magic Combat Act" e "Fighting Spirit" é maior.
Meu "Magic Combat Act" evoluiu para o "Magic God Act".
"Magic God Act" é uma habilidade de classificação mais elevada do "Magic Combat Act".
O efeito é o "Magic Combat Act" reforçado e até aumenta o status do tipo mágico.
Graças a isso, meu status mágico já absurdo se torna um valor numérico ridículo.
Quando ativo tanto o "Magic God Act" quanto o "Dragon Power", minha habilidade ofensiva mágica e minha capacidade de resistência excedem a marca dos 10000.
Kukuku
Embora a habilidade ofensiva física do Arch seja incrível, não é grande coisa se não acertar.
O Arch libera um tópico.
Ah, isso é ruim.
Eu sei isso.
O fio da aranha é ruim.
É o fim se eu for pego.
Bem, se eu for pego, vou transferir calmamente embora.
A teia de ataque.
Quando eu me desviei, o Grande e os outros começaram a se mover foi pego no canto da minha vista.
Ah, parece que não é hora de ir com calma.
De alguma forma, não consigo sentir nenhuma tensão quando penso que posso escapar com o Transfer a qualquer momento.
Eu me tornei consideravelmente forte, e a preocupação com a morte instantânea com um golpe desapareceu.
Meu status físico original também é alto, e eu tenho "Magic God Act", "Fighting Spirit" e "Dragon Power" para fortalecê-lo ainda mais.
Eu posso adicionar "Anger" se eu quiser, mas isso é o esperado, muito.
A habilidade "Raiva" aumenta muito o status físico.
Quando você pergunta quanto é "muito", tem quase a mesma quantidade crescente que "Fighting Spirit LV9" no nível 1.
Além disso, MP e SP não são consumidos.
No entanto, quando esta habilidade é ativada, o usuário sofrerá com a condição anormal 「Insanidade」 forçada.
Embora graças a "Heresy Nullity", eu não vou ser atacado por insanidade, eu não acho que eu quero usá-lo novamente.
Mesmo que eu não o use, sou forte o suficiente e, acima de tudo, sou do tipo mágica.
Não há necessidade de abandonar a magia propositalmente e fazer um combate corpo-a-corpo.
Ao pensar em "Paciência", meu HP real excede mais de 10000 facilmente.
Eu quero pensar que não há um cara forte que consiga furar isso com um golpe.
Bem, pelo menos, é impossível para o Arch.
O melhor ataque do Arch é, claro, o "Deadly Poison Attack LV10".
E, o "Universal Thread", como a ajuda para atingi-lo.
É uma combinação brutal que a derrota pode ser decidida no momento em que fui pego, mesmo que não tenha transferência.
Porque a pessoa que faz isso está dizendo isso, é certa.
Mas, é fácil se é só escapar porque eu tenho a transferência que venho dizendo há um tempo atrás.
Embora o ataque físico de uma grande montaria seja certamente assustador, a ponto de ser inferior a mim em velocidade, não vai nem me irritar.
Se atacar em números, é problemático, mas isso pode ser resolvido se minha estratégia for bem.
Pois bem, vamos começar a estratégia 「Convite para a sauna..
No começo, eu evito o ataque do Arch.
Então, me aproximo Read more ...