X

The Wizard World - Chapter 78

Capítulo 78: A Caça (1)

Tradutor: Leo Editor: DarkGem/Frappe

Depois que o conteúdo congelado de seu estômago emergiu no chão, Angele quase desmaiou. Ele se levantou devagar e sentou na cadeira. O vômito no chão fez a loja inteira cheirar mal.

Angele descansou por um tempo e depois encontrou as ferramentas para limpar o chão. Ele jogou toda a bagunça na lata de lixo e esfregou o chão várias vezes. Ele então jogou a lata de lixo no local de coleta de lixo na rua.

"Sou uma aprendiz de nível 3 agora." Angele se sentou novamente, sentindo-se muito melhor depois de terminar de limpar a loja.

"Zero, registre o custo de mentalidade dos feitiços que conjurei", disse Angele.

'Gravação...'

Tudo ficou azul na visão de Angele por um segundo, depois voltou ao normal logo em seguida.

"Comece o modo de experimentação regular."

O modo de experimentação regular foi um modo desenhado por Angele. Ele podia monitorar todos os dados relacionados ao seu experimento sob este modo, enquanto os indicadores azuis permaneceriam ocultos para evitar bloquear sua visão.

"Primeiro, a mão do esgotamento"

De sua bolsa, Angele pegou uma garrafa do tamanho de um dedo que estava cheia de pó branco.

Angele tirou a tampa, colocou um pouco de pó na palma da mão e colocou a garrafa de volta na bolsa. Ele juntou as mãos e esfregou-as uma vez. Parecia que ele estava esfregando cacos de vidro entre as palmas das mãos.

Angele ficou calma e começou a cantar o encantamento. Continuou saindo de sua boca em um tom estranho. Lentamente, a cor de suas mãos começou a mudar de branco para uma cor mais escura, e depois de alguns segundos, elas ficaram vermelhas como sangue.

Angele parou de lançar o feitiço e começou a observar atentamente as mudanças que aconteceram com suas mãos. Sua pele ficou vermelha e suas unhas estavam brilhando, mas ele teve que olhar de perto para ver os pontos vermelhos brilhantes nas bordas de suas unhas.

Angele estava olhando para os dados mostrados na frente de seus olhos. Ele estava lendo a temperatura, dureza, radiação, espectro, duração e várias outras propriedades do feitiço. A maioria dos números era estável, mas alguns estavam mudando rapidamente.

Angele comparou os dados com os de experimentos anteriores, descobrindo que o poder do feitiço geralmente aumentava, e ele passara menos tempo canalizando o feitiço.

'Zero, tenho mentalidade suficiente para melhorar os níveis 0, certo?' Perguntou Angele.

'Requisitos são cumpridos. Mentalidade 15.0. Uma magia de nível 0 pode ser melhorada.

'Você pode melhorar a mão do esgotamento? É melhor que eu possa pular o pó mágico.

'Plano de melhoria para mão de exaustão criado ... Resultados esperados após a melhoria:

A Mão da Exaustão (Melhorada) - Nível 0 da Feitiço

Custo: 1,5 pontos de mentalidade. 1,5 pontos de mana.

Efeito: Atinge os inimigos com energia negativa e os exaure.

Distância efetiva: contato direto.

Tempo de lançamento: 3 segundos O feitiço falha se for interrompido.

Fraquezas: Inimigos com alta resistência podem resistir ao efeito de exaustão.

Melhorias: O feitiço pode ser lançado sem pó mágico. O tempo de lançamento será reduzido em um segundo.

Informações adquiridas de: Fundamentos de Feitiços, Fundamentos de Energia Negativa, Fundição e Canalização, Toque de Salomão - Explicações sobre todos os Feitiços de Contato Direto de Nível 0.

Angele tinha um olhar satisfeito no rosto. Quanto tempo levará para melhorar o feitiço? Você pode melhorar o feitiço novamente depois que a primeira melhora é feita? Além disso, você pode transformá-lo em um feitiço de longo alcance?

'Com base nas informações atuais no banco de dados, é impossível melhorá-lo novamente. A melhora levará 152 horas e custará 14,2 pontos de mentalidade.

Angele não ficou desapontado, ficou satisfeito com os resultados da primeira melhora. Ele havia aprendido a Mão da Exaustão porque queria atacar antes que o inimigo pudesse reagir. Embora o tempo de lançamento fosse longo, e ele não fosse capaz de usá-lo contra um oponente preparado, ainda era um bom feitiço em termos de duração e poder do efeito. Teria efeito no momento em que Angele tocasse um inimigo com as mãos.

Ele havia tentado em um único chifre de touro, e o touro perdeu sua capacidade de lutar logo após Angele tocar seu corpo. O Vigor do touro era de 3 ou 4, mas não resistia ao esgotamento. A Hand of Exhaustion foi uma das magias de baixo nível mais úteis que ele conseguiu.

'Preciso adquirir mais conhecimento antes de pedir ao chip para melhorar o feitiço novamente. Eu provave Read more ...