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Thriller Paradise - Chapter 46

Capítulo 46: Recompensas


【O cenário foi concluído, calculando recompensas.】

【Experiência obtida: 1650;Moeda do jogo: 16.500】

【Itens/Equipamentos obtidos: nenhum】

【Missão (s) concluída/aceito (s): 2/2】

【Especial: Missão (s) escondida (s) completada (s): 2;Worldview decifrada: nenhuma】

Sp Spikes de Valor de Terror: 0 vezes;maior Valor de Terror: 0%;valor de Terror médio: 0%】

【Sua Classificação de Terror é: Completamente Corajosa;você se qualificou para uma recompensa adicional;por favor, escolha-a em um momento.】

【Pontos de Perícia obtidos: 90】

【Experiência de bônus de pontos de habilidade: 900;Moeda do jogo: 9000】

【Recompensa para compensação Cenário: Carta de Habilidade * 1】

【Recompensa para a Missão Secundária: mais 1000 Experiências】

【Recompensa por Missão Escondida: um equipamento superior aleatório】

【Cálculos concluídos, por favor continue】

Feng Bujue terminou de olhar para o resumo do cenário, ele não tinha subido de nível e ainda era nível 11. Sua experiência foi apenas em 4900/11000 e sua moeda do jogo em 77000. Aparentemente, suas preocupações anteriores sobre o nivelamento rápido demais foram desnecessário. Na verdade, ele não estava nivelando rápido o suficiente.

A quantidade de Experiência que ele conseguiu dessa vez pode ser considerada normal. A Experiência de bônus e a Moeda do Jogo de bônus são calculados com base na quantidade de Pontos de Perícia ganhos no modo de Sobrevivência da Equipe, dez vezes e cem vezes, respectivamente. No modo Single Player, o multiplicador é uma e dez vezes respectivamente: uma diferença extrema. Outro fator que determina a quantidade de experiência adquirida é a duração do jogo, ou seja, quanto maior a duração do jogo. Tome este cenário, por exemplo, demorou cerca de uma hora ou mais do que o anterior, embora este não foi tão difícil (Cenários com pouco combate não são difíceis para Feng Bujue em tudo) -a experiência base recebida durante este cenário no final ainda era um pouco mais do que o cenário anterior.

Embora fosse assim que as coisas eram, a Experiência Feng Bujue ganhava estava longe de ser suficiente para ele subir de nível. Ele provavelmente teria que passar por outros quatro ou cinco Cenários de Equipe de dificuldade similar antes que pudesse subir de nível, supondo que nenhuma cosmovisão fosse decifrada. .

Você pode dizer que não foi tão fácil para os membros do Studio subir de nível tão rapidamente. A partir do momento em que a beta fechada começou no dia 4 de abril, das 8h da manhã até 6 de abril, por volta da meia-noite, apenas cerca de quarenta horas de tempo real passaram. Agora, converta isso para o tempo de jogo em ambos os modos (Awake e Sleep) e subtraia o tempo compulsório gasto offline ... e vemos que eles (os membros do Studio) lutaram por cinco dias VR antes de finalmente serem carregados no nível 20 .

Agora considere Feng Bujue. O tempo total que ele passou em realidade virtual ainda não chegou a dez horas. Comparado aos profissionais, ele ainda estava apenas começando.

"Hmm ... a experiência foi melhor desta vez", resmungou Feng Bujue. "O nível de Lil 'Tan cairá um ou dois níveis atrás do meu a partir de agora ... mas depois do Open Beta, se ele comprar alguns cards de Experiência e outras coisas de cartas, ele deve ser capaz de recuperar o atraso rapidamente." Ele pensou consigo mesmo: '' Venha para pensar sobre isso ... Embora o nivelamento após o Nível 11 seja relativamente lento, em beta fechado, uma diferença de cinco ou menos Níveis não significa nada ... A única diferença entre um O jogador de nível 10 e 15 é uma diferença de 500 no máximo de Vigor. Embora seja verdade que começar com o equipamento pode aumentar significativamente a força a curto prazo, o nivelamento de proficiência e o aumento do número de habilidades parecem ser o caminho a longo prazo. Assim como ... ”A imagem que apareceu em sua mente foi a de Rain voando pelo ar cortando com sua espada. "O nível dela não deve ser muito maior do que o meu, mas essa habilidade ... a sua Proficiência de Combate provavelmente já está no posto D."

Tendo pensado nisso, Feng Bujue abriu o menu do jogo e olhou para suas proficiências. Após o último Cenário, suas Proficiências foram niveladas: Geral E, Equipamento E, Investigação E, Combate E, Disparo F. Médico foi o único ainda travado.

Em suma, ele praticamente elevou todos os seus níveis de Proficiência F, exceto para o tiro, por um rank.

【Classificação E: Má nível de entrada. Quando essa classificação é alcançada, as habilidades nessa categoria têm 40% de taxa de sucesso de ativação】

Até agora, pode-se diz Read more ...