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Thriller Paradise - Chapter 63

Capítulo 63: Intervalo (10)

[Cenário concluído. Calculando para recompensas]

[EXP: 5500]

[Moedas do jogo: 55000]

[Itens recebidos: Nenhum]

[Missões concluídas/recebidas: 2/2]

[Special, [Hidden Quest] completada: 0;Worldview Unlocked: None]

Medo do valor subiu: 0 hora.

Maior valor de medo: 0%

Média de Medo: 0%]

[Valor da Habilidade recebido: 323]

[EXP aumentado pelo Valor da Habilidade: 3230]

[Moedas do jogo aumentadas pelo valor da habilidade: 32300]

[Recompensa por completar o cenário: 100%]

[EXP necessário para subir de nível: 5500]

[Cálculo concluído. Por favor continue.]

Depois que Feng Bujue e número 23 se despediram, ele foi teleportado, mas havia algo que ancorou no pensamento de Feng Bujue. Como um grupo de dados que nasceu com uma consciência e certa inteligência, os Derivativos poderiam ser considerados uma forma de vida de alto nível? Eles merecem respeito e pelo menos não devem ser mortos por causa de sua "existência"?

Isso não poderia ser claro apenas com raciocínio. Para cada evento único neste mundo, não há certo ou errado absoluto, deve ou não deve. Feng Bujue era apenas um ser humano comum, e ele não tinha tal poder ou habilidade para se preocupar com essas coisas. O que ele só podia fazer era pensar nisso.

[Você atingiu o nível 13. Seu limite de Valor de energia foi aumentado. Valor atual de energia: 1300/1300.]

A notificação do sistema perturbara seu pensamento.

"Jue-Ge, você está bem? Por que você demorou vários minutos?" A voz de Wang Tanzhi veio do seu canal de comunicação.

"Não se preocupe. Eu não morri", respondeu Feng Bujue, "eu alcancei o nível 13".

Wang Tanzhi disse: "Eh? Acabei de chegar ao nível 12 e ganhei mais de 2000 EXP. E eu joguei um cenário mais do que você. Hm, essa é a diferença do Valor da Habilidade".

Feng Bujue disse: "A diferença entre o Valor da Habilidade não é muito. Mesmo se ganhar 300 ou 400 pontos de Valor da Habilidade em alguns cenários do Modo de Sobrevivência Multijogador, isso só significará que eu posso ter 3000 ou 4000 EXP. É principalmente por causa do [Hidden Quest] Eu completei no cenário anterior e, do Fear Rating, eu tenho 40% do atual EXP necessário para subir de nível. "

"Hey Jue-Ge, se você jogar sozinho e completar os cenários, você receberá constantemente 40% de EXP do seu Fear Rating. Isso significa que você pode subir de nível rapidamente e atingir o nível máximo!" Wang Tanzhi disse.

"Eu considerei isso antes. Se eu quiser fazer isso, eu definitivamente vou ter sucesso. De qualquer forma, eu estou meio que trapaceando neste jogo. Se eu me tornar o jogador de nível máximo, o que é muito visível, eu serei o alvo Além disso, ser capaz de atingir o nível mais alto não garante nada. Para um jogador normal como eu, isso traria muitos problemas ", respondeu Feng Bujue.

Wang Tanzhi disse: "Pode ser aleatório que a Versão Beta Fechada tenha o nível 20 como nível máximo, mas no Open Beta, o nível máximo pode ser nível 50 ou algo assim. E se houver um grande prêmio para os jogadores que alcançaram o nível máximo? "

Feng Bujue sorriu, em seguida, disse: "Na verdade, não há diferença. Este arranjo não vai mudar, mesmo se entrarmos no Open Beta. Os produtores de jogos sabem que a maioria dos jogadores que poderiam atingir o nível máximo é de equipes de jogadores profissionais. não tem como competir com eles, já que os recursos que eles podem usar são diferentes. Por exemplo, é hora de jogar os jogos. Jogadores normais não podem ter tanto tempo quanto os jogadores profissionais. Confira o ID: [The Fearless Hero], Por exemplo, além de ter seu nome postado no fórum por ser o primeiro jogador que alcançou o nível 20, na verdade, ele não recebeu nenhum tipo de recompensa ".

Mais tarde, o que aconteceu provou que Feng Bujue estava certo. A Dream Inc. não deu nada ao primeiro jogador que atingiu o nível máximo. Claro, esse jogador e sua equipe conseguiram o que eles queriam - fama.

Na verdade, os atuais jogos online, que tinham estratégia e entretenimento, tinham seus melhores jogadores como jogadores profissionais. Depois de vários anos, em seu estágio de desvanecimento, quando os jogadores profissionais começaram a desistir do jogo, era hora de os outros jogadores ou os jogadores normais brilharem. Claro, era possível que não houvesse mais jogador naquele momento. Então, chegaria ao palco que o jogo não permitiria que os jogadores registrassem novas contas. Naquela época, os servidores seriam fundidos e o jogo acabaria por ser fechado.

Para alguns jogos "danificados pelo cérebro" com configurações claras, foi apenas a competição para ver que tipo de jog Read more ...