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Thriller Paradise - Chapter 69

Capítulo 69: Capítulo 69

Depois que as "quatro flores exóticas" foram embora, Feng Bujue continuou andando pelo shopping. Assim como ele pensava, as lojas só tinham trajes e outros bens de consumo como itens principais.

Além da função de personalizar a aparência do jogador, os figurinos não ocupavam espaço em suas malas. Além disso, eles poderiam melhorar os jogadores com atributos adicionais. De qualquer forma, como Thriller Paradise tornou obscuros os atributos dos personagens, sob a circunstância de não ter dados para referência, a descrição desses atributos foi apenas 'Melhore um pouco o valor total de sobrevivência', 'Melhore a precisão de Disparar até um certo nível ',' Poderia pular mais alto ', etc. As roupas eram categorizadas em camisas, calças, armaduras, chapéus, calçados e acessórios. Este jogo não oferecia vestido ou saia, não é preciso perguntar porquê. De qualquer forma, os acessórios incluíam meias com vários tipos. Se as jogadoras tivessem um forte desejo de expor suas pernas, elas poderiam usar shorts ou calças de comprimento médio e combiná-las com meias.

Cada peça de roupa poderia aumentar seus atributos "um pouquinho". Se eles pudessem se equipar com fantasias, é claro, eles seriam muito mais fortes do que usar nada. Para evitar que os jogadores escolhessem os atributos com a aparência que desejavam, todas as roupas com atributos adicionados foram definidas como opcionais. Por exemplo, se um jogador quisesse uma boina, uma vez que ele a comprasse, não haveria absolutamente nenhum aumento de atributo. No entanto, quando essa boina é adicionada ao armazenamento de itens do player, ela gera aleatoriamente mais três aumentos de atributos. Então, este jogador pode selecionar um deles e equipá-lo.

Fantasias são itens que não podem ser trocados. Se um jogador tivesse a sorte de ter um impulso especial, seria impossível comprar outro e trocar os itens. Claro, essa situação era rara, já que os acréscimos de atributos eram todos úteis. Além disso, eles poderiam selecionar apenas uma entre três opções.

Em suma, aparentemente, Thriller Paradise estava tentando encorajar os jogadores a usar sua aparência favorita para experimentar esses figurinos.

Este recurso de seleção opcional era para servir os jogadores propositadamente. Nesse contexto, a chance de os jogadores terem a mesma camiseta não seria alta. Mesmo que usassem os mesmos itens, os acréscimos de atributos adicionados seriam diferentes.

E, falando sobre os bens de consumo, os itens mais necessários eram o Suplemento de Sobrevivência, o suplemento Stamina Value, bandagem, soro de desintoxicação multifuncional e alguns outros medicamentos para tratar os estados anormais como paralisar por choque elétrico, queimaduras, doença ou congeladas. Além disso, existem outros itens populares, como balas, cordas, flechas, baterias e explosivos.

Os bens de consumo foram categorizados em classes diferentes. Os medicamentos suplementares incluíam tipos grandes, médios e pequenos, com porcentagens e preços de recuperação diferentes. Os outros itens que vieram em massa, todos tinham um preço preciso até cada bala e cada centímetro de bandagem.

Por último mas não menos importante, as lojas aqui também vendiam equipamentos. No entanto, uma vez que não era a Caixa do Medo, a qualidade dos itens aqui estavam todos abaixo do nível normal, sem nenhum efeito. Mesmo um novato, que havia acabado de completar o Tutorial para Iniciantes no nível 1 com apenas a Especialidade Comum Grau F desbloqueado, ainda poderia encontrar alguns itens que ele seria capaz de usar nessas lojas. Embora houvesse uma certa diferença, ainda assim, era melhor do que não ter nada.

Isso significava que, se os jogadores não conseguissem encontrar nenhum equipamento nos cenários, eles poderiam usar seu dinheiro para compensar isso. Independentemente do nível dos jogadores e da situação real de suas especialidades, eles sempre poderiam encontrar um conjunto adequado de equipamentos nas lojas.

Feng Bujue rapidamente leu a descrição das lojas gerenciadas pelo sistema, como ele havia acabado de ler sobre os produtos consumíveis. Não era necessário ler sobre balas, suplementos de sobrevivência ou outras coisas com atenção, pois ele só precisava prestar atenção nos itens que ele poderia usar.

Quanto aos trajes, ele havia pensado em comprar um, mas o preço era tão grande. Além disso, os preços desses tipos de fantasias eram de alguma forma baseados em suas aparições especiais. Por exemplo, o "Panda Armor" custava 300.000 moedas de jogo. Muito menos essa fantasia de 300.000 moedas de jogo teve o mesmo atributo aleatório que aumenta com as outras fantasias, não era muito conveniente andar com esse tipo de roupa. Não é amarrar suas mãos sozinho? Talvez a Dream Inc. achasse que u Read more ...