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Destination Of Crybird - Chapter 7

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Como passo meu tempo fazendo nada além de aprender magia e leitura, eu finalmente completei 2 anos de idade. Eu aprendi as magias do atributo Vento e Água, mas é impossível praticar magia em ambientes fechados. Porque, no dia em que usei magia de fogo dentro de casa, um forte poder, que eu pensei que poderia ter queimado toda a casa, foi liberado. E, como conseguir água ou solo dentro de uma sala seria um problema, decidi aprender a magia do vento como um começo. No começo, tive algumas dificuldades inesperadas ao ativar o Chakra, e só consegui criar uma brisa suave. No entanto, uma noite, quando abri a janela e tentei praticar enquanto estava voltado para fora, foi um grande sucesso. Estou feliz por ter feito isso. (EN: você abriu a janela, e você pode estar melhor na magia do vento. Wow Author-san, wow ...)

Houve um truque para a ativação do Chakra. Simplesmente derramar seu poder mágico no ponto chakra não o ativará. Primeiro, você deve assumir o chakra como um moinho de vento. Então, imagine aplicar seu poder mágico aos impulsores do moinho de vento, e o chakra começa a girar. Eu acho que, quanto mais rápido a rotação e quanto maior a quantidade de poder mágico que passa, quanto maior o nível da magia que vai sair.

Eu estava curioso sobre a força da minha magia, então eu testei minha magia do Vento em uma árvore de 1 metro de comprimento, e ela desmoronou facilmente após apenas um único golpe. Até agora, minha família ainda não conseguia descobrir que isso aconteceu por minha causa, e fiquei maravilhado com isso (EN: não acho que maravilhar-se seja a palavra certa para isso). Sabendo que a magia do vento estava apenas no nível 1, mas tem tanto poder destrutivo como esse, eu realmente acho isso bastante assustador.

Infelizmente, leva muito tempo para lançar. Primeiro, você reúne o poder mágico em todo o seu corpo, ativa o chakra girando-o, depois reúne o poder mágico, que passa pelo chakra, dentro da palma da mão e dispara. Todo o processo leva cerca de 40 segundos. A menos que você tenha algo para protegê-lo, não parece que você pode usá-lo em uma batalha real. Eu preciso encontrar uma maneira de diminuir seu tempo de chamada, mas ainda não consigo encontrar uma solução definitiva para isso. O que eu posso pensar por agora são:

  1. Eu posso aumentar o nível [Manipulação Mágica] e acelerar a velocidade do meu poder mágico.
  2. Eu posso criar o hábito de circular constantemente meu poder mágico em todo o meu corpo através do meu chakra, para que eu possa sempre mantê-lo ativo.
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    No entanto, ambos são muito difíceis de alcançar a partir de agora. Especialmente o segundo, porque manter o chakra em um estado ativo constante sem se concentrar é uma tarefa impossível. Supondo que seja um moinho de vento, a menos que você atinja seu poder mágico diretamente no impulsor, ele não irá rodar corretamente. E se você não se concentrar nisso, você nem terá a sensação de realmente ter uma parte parecida com um moinho em seu corpo. De qualquer forma, eu deveria primeiro me acostumar com a magia.

    Eu tentei usar magia da Água em um dia chuvoso pesado. E eu sinto que posso usar a magia da Terra e do Fogo logo se eu entender o truque para eles. No entanto, as estruturas dos chakras do espaço-tempo, luz e escuridão parecem bem diferentes, então eu ainda não consegui ativá-las.

    Enquanto eu continuo aprendendo a magia suavemente, eu finalmente compreendi as circunstâncias ao redor também. Meu pai e minha mãe são ex-aventureiros. Meu pai é o segundo filho de uma família de fazendeiros, mas ele não assumiu seus negócios familiares e se tornou um aventureiro. Minha mãe é a terceira filha de uma pobre família nobre. Desde que ela tinha uma aparência muito bonita, ela previu que, muito provavelmente, ela seria vendida para alguém como uma concubina. Ela não queria acabar assim, por isso mergulhou no estudo. Depois que ela aprendeu magia e treinou em esgrima, ela fugiu de casa e se tornou uma aventureira.

    Depois de pouco tempo, minha mãe e meu pai se conheceram e Kite nasceu. Então, eles precisavam se estabelecer em algum lugar pacífico. Então eles se tornaram os guardas desta aldeia remota. Aqui, eles podem ganhar a vida usando suas habilidades que eles aprimoraram durante seus tempos de Aventureiro.

    Mãe trabalha como curandeira usando sua magia Sagrada (Luz). E patrulhas do pai em torno da floresta, caçando os monstros, ele também faz represas protetoras em dias chuvosos. E aparentemente, quando não há convidado para curar, minha mãe também acompanha meu pai.

    Considerando as habilidades de minha mãe e de meu pai, eles certamente estão desperdiçando-os nessa aldeia remota. No entanto, parece que eles economizaram bastante dinheiro durante seus tempos de Aventureiro, então não temos nenhum problema com dinheiro.

    Aparentemente, esta aldeia de Collet fica na fronteira oeste do Reino de Arnaldo e no território de Colonize Viscounty.

    O reino de Arnaldo tem a Floresta do Não-Retorno no oeste da Vila Collet, e lá estão os assentamentos dos Elfos. No noroesteexiste o Reino dos Anões que domina a zona da montanha. No norte, há o Império Felix. No nordeste, há a Floresta dos Homens-Besta e o Império Lahr. No leste, existe a Cidade do Oceano da Liberdade da União de Sarajek. E no sul, é cercado pelo oceano.

    A partir de agora, não há país hostil. No entanto, as raças demi-humanas, como Elfos, Anões, Beastmans, são capturadas e escravizadas aqui. E também há escaramuças freqüentes com outros países humanos.

    O sistema de governo é um típico feudalista. As famílias nobres podem governar livremente as terras que possuem até certo ponto, e as terras que possuem também podem afetar seu poder político. (TL Nota: Eu acho que ele quer dizer que quanto mais terra você possui, mais poderoso você é.)

    Aproximadamente 250 anos atrás, entre a raça do demônio, um Demon Lord apareceu e declarou guerra contra as nações humanas. No entanto, ele foi derrotado por um certo herói-sama. Depois disso, as atividades de monstros e masmorras ficaram mais animadas, o que tornou algumas nações humanas bastante ocupadas lidando com elas em seus assuntos internos, de modo que, atualmente, algumas regiões são excluídas das escaramuças entre as nações humanas.

    Desde que você pode obter núcleos de monstro e matérias-primas quando você mata um monstro, há muitos aventureiros, mas parece que os usuários de magia são bastante raros, então eles são sempre bem-vindos para as partes em toda parte. Não pretendo assumir o negócio da família, por isso pretendo ser um Aventureiro por enquanto. Eu também deveria começar o treino com armas quando crescer um pouco mais.

    No entanto, eu deveria ficar quieto sobre ter as memórias da minha vida anterior. Eu não posso prever as reações de meus pais se eles descobrirem sobre isso. Eu deveria estudar um pouco mais sobre a religião, costumes, ética ou etc. deste mundo antes de pensar sobre isso. Eu posso ser expulso ou, no pior dos cenários, ser acusado de ser o filho do diabo e executado. Eu deveria pensar mais sobre isso depois que eu tivesse poder suficiente para me proteger.



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