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Game Market 1983 - Chapter 23

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Capítulo 23: Jogo Patrocinador (6)

"Eu senti isso antes, mas parece que Dragon Warrior foca muito no aspecto sonoro. Embora a música seja simples, posso sentir a profunda magnificência que emana da batida.

"Estamos recebendo uma inspeção sonora de um maestro de orquestra."

"Além disso, a ilustração do estojo de cartuchos não é feita por Toriyama, que também está produzindo Dragon Ball?"

''Está correto. Toriyama foi encarregado de ilustrações de personagens desde o primeiro jogo da série. Devido às limitações da nossa tecnologia atual, será difícil exibir a qualidade dos gráficos que desejamos colocar na tela. A fim de resolver este problema, optamos por solicitar ilustrações do famoso Sr. Toriyama, que seria capaz de criar gráficos que permitiriam aos jogadores mergulharem no jogo. ”

Até o momento, os gráficos do Dragon Warrior utilizavam um esquema de cores muito simples. Isso era especialmente óbvio quando se olha para o personagem principal do primeiro jogo, já que o guerreiro estava vestido de azul ... Não havia quase nenhuma diferença na sequência. Os gráficos para as batalhas mágicas eram apenas uma combinação de luzes vermelhas e amarelas piscando, e as cenas de batalha também foram retratadas com um monstro desenhado no meio de uma tela escura.

"Quando eu era criança, senti que estava realmente explorando um livro de histórias enquanto jogava 'Dragon Warrior 4' pela primeira vez, mas a diferença em relação a como eu me lembro é bem extremo".

Eu digitei "Ahhh" como o nome do personagem e comecei o jogo rapidamente.

''Sr. Kang, parece que você não está dando muita importância ao nome do personagem.

Há uma razão pela qual vocês não sabem porque eu chamei o guerreiro de "Ahhh".

Mesmo nos anos 80, quando a internet não existia, havia muitos jogadores que gostavam de jogar Dragon Warrior no mercado interno. A razão era porque as empresas, geralmente cunhadas "The Poachers", compravam a família e alguns outros jogos do Japão e os traziam de volta à Coréia para vender, e obtinham um grande lucro com eles.

Esse foi um período em que havia pouca informação sobre jogos. A única maneira de saber sobre o que o jogo era era a arte da capa desenhada no caso do jogo. Eu acho que foi no ano de 1991? Um dia, quando cópias piratas de Dragon Ball estavam ganhando enorme popularidade, lembro-me de andar pelas ruas e passar por uma loja de jogos quando uma ilustração de um pacote imediatamente me enlouquecia.

Obviamente foi desenhado com o mesmo estilo de Dragon Ball, eu estava tão animado naquela noite que tive dificuldade em adormecer. Eu estava antecipando muito que tipo de jogo seria para um personagem tipo Dragon Ball estar no pacote.

Alguns dias depois disso, mal consegui comprar Dragon Warrior depois de implorar para minha mãe, e foi uma grande decepção. Isso porque eu estava acostumado com jogos de ação e não tinha jogado o gênero RPG.

Não, esse período foi quando o gênero de ação foi considerado a totalidade dos jogos. Jogos de ação eram sobre mover humanos, aviões ou carros, ou o que quer que fosse, e destruir o inimigo, mas a jogabilidade de Dragon Warrior estava se movendo de cidade em cidade e lutando contra criaturas. E além disso, era incrivelmente frustrante, pois você seria aniquilado por poderosos monstros se você saísse um pouco da zona de segurança.

"Que tipo de jogo é esse ?!"

Naquela época, eu estava furioso e não dei uma segunda olhada no Dragon Warrior 4. Senti como se tivesse sido enganado pela incrível ilustração na capa. Alguns dias depois, peguei o jogo e voltei para a loja de jogos.

"Eu quero trocar isso por outro jogo."

O dono da loja de jogos, que também construiu peças de computador, olhou para o jogo Dragon Warrior que estava em minhas mãos estendidas e respondeu:

"Espere um pouco."

Após um breve momento, o proprietário usou a impressora preto e branco e começou a imprimir algo. Lembro-me da loja tranquila sendo preenchida por uma cacofonia de ruídos de impressão por um bom tempo.

"Normalmente, eu aceito dinheiro para imprimir isso, mas darei a você gratuitamente. Sobre este jogo, ele me deu mais prazer de todos os jogos da Família, mas deve ter sido difícil para você entender, porque você é muito jovem. Você não sabe japonês depois de tudo. No entanto, você daria ao jogo outra chance com este guia de estratégia? Você experimentará uma aventura que nunca experimentou antes em jogos. "

Voltei para casa depois de receber a pilha de papéis, que era o guia de estratégia do Dragon Warrior 4, liguei o cartucho Dragon Warrior na família e liguei outton. Uma magnífica melodia saiu do aparelho enquanto eu usava o guia do dono para aproveitar o jogo lentamente.

Primeiro de tudo, níveis existiam neste jogo.

O que isso significava era que não se podia simplesmente entrar descaradamente na caverna perto da cidade. Você teve que moer os monstros mais fracos perto da cidade e aumentar seu nível primeiro.

Ao se familiarizar com as criaturas vizinhas, você poderia finalmente entrar na caverna sem ser morto instantaneamente.

Um personagem que ficou correspondentemente mais poderoso quando foi nivelado. Além disso, este enredo era sobre um guerreiro que havia encontrado as crianças desaparecidas e se dirigiu para a torre que eu estava profundamente imerso.

O enredo de Dragon Warrior 4 apresentou a história em um estilo muito original e todo-arredondado como um RPG. O capítulo 1 era sobre o guerreiro, Rion, o segundo capítulo era uma história sobre o sonho de uma princesa para assumir o reino de San Maria, o terceiro capítulo era a história do traficante de armas, Tolneko, o capítulo 4 era sobre o xamã irmão e irmã duo, o capítulo 5 e final introduziu o personagem principal da história.

No início do capítulo 5, lembro-me de gritar em êxtase a história da namorada do guerreiro transformando-se em uma guerreira que usava magia enquanto trocava sua vida pela dele.

Depois disso, eu me senti tão triste em relação ao BGM do guerreiro que saiu da cidade. Eu controlaria o guerreiro enlutado para ficar na cidade e ficar parado por um tempo, e eu também imaginaria as conversas entre o guerreiro enlutado e seus amigos.

Houve uma diversão única em imaginar as cenas naquele período de gráficos subdesenvolvidos ....

Ah, eu me afastei em uma tangente ...

De qualquer forma, naquele período, onde todos eram cegos para o japonês, o personagem principal era informalmente conhecido como "Ahhh" em suas mentes. A razão foi porque o som da primeira sílaba começou com um "Ahhh".

Eles não sabiam ler o resto das palavras, então o que importava se eles soubessem uma letra ...

Naquele momento, a porta do escritório de desenvolvimento foi aberta quando um homem de trinta e poucos anos entrou.

"Eh ei, como estão todos vocês?"

'' Ah ~ !! Professor Toriyama !! Você veio.''

"Entrei brevemente depois de ouvir que a inspeção de Dragon Warrior 2 estava sendo realizada aqui."

Mmm! O criador do Dragon Ball, o Sr. Toriyama, está aqui? Eu rapidamente coloquei a máquina na mesa e me levantei do meu lugar.

O Sr. Toriyama imediatamente me reconheceu como um empregado da Mintendo e estendeu a mão.

'' Ah ~ Você é o inspetor da Mintendo. Seu nome é ...?

"Meu nome é Kang Junhyuk, e eu estou no comando do novo departamento de desenvolvimento de consoles na sede da Mintendo."

"Você parece muito jovem, é incrível que você já seja diretor de um departamento."

Sou fã entusiasta de Dragon Ball.

Eu realmente gostava mais de Slam Dunk, mas não havia necessidade de dizer isso aqui. O Sr. Toriyama de 1986 tinha pouco mais de 30 anos de idade.

Ele assumiu todas as ilustrações da série Dragon Warrior. Mais tarde, ele pessoalmente desenvolveria os personagens e teria laços profundos com Phoenix.

Não seria prejudicial para a rede com este valor seria? Depois de apertar a mão do Sr. Toriyama, voltei para inspecionar o jogo com os outros desenvolvedores.

Na verdade, não havia necessidade de fazer uma inspeção completa devido à incrível popularidade do primeiro jogo.

A inspeção da Mintendo não foi sobre encontrar todos os bugs, e foi bastante agradável como um todo.

"Você pegou a maioria dos bugs, certo?"

O diretor principal, o sr. Ouji, assentiu com a cabeça em resposta. Devido a erros não descobertos, houve grandes incidentes de recalls de cartuchos em massa, então todas as empresas prestaram muita atenção à correção de bugs.

'' Antes, o personagem principal estava sozinho, mas fazer uma festa é possível para este lançamento. Eu achei que as batalhas seriam mais fáceis por causa disso, mas o nível de dificuldade foi ajustado de forma correspondente, então minha trepidação está transbordando.

"Também demos histórias de fundo para vários personagens para aumentar a imersão. Achamos que os jogadores gostarão disso.

Um desenvolvedor de jogos deve definitivamente colocar os jogadores em primeiro lugar. Nesse sentido, o principal diretor de Dragon Warrior, o Sr. Ouji, era um planejador incrivelmente diligente.

"Recebemos uma pontuação quase perfeita na avaliação da FamiTong, por isso temos de esperar que a popularidade exploda depois do lançamento."

"Nós temos algum nível de expectativas, mas você realmente acha que isso faria um respingo grande o suficienteLegend of Karin? Eu também estava no local do evento na data de lançamento, e as reações do jogador foram enormes. Especialmente para os 500 cartuchos dourados de edição limitada, ouvi dizer que estava sendo vendido por 20.000 mil ienes, você sabia disso? ’

"Alguns proprietários de lojas desonestos poderiam ter armazenado alguns em vez de exibir todos eles na data de lançamento. Vamos cortar as negociações com essas lojas. Não podemos permitir que nossos usuários sejam prejudicados, não importa o motivo. "

O Sr. Toriyama e o Sr. Ouji acenaram com a cabeça e concordaram comigo. Quando me levantei após completar a inspeção de duas horas de duração, o Sr. Ouji me fez uma pergunta com um olhar cheio de antecipação.

"Desculpe-me por perguntar isso, mas quais são seus pensamentos pessoais depois de rever o jogo, Sr. Kang?"

Este homem disse que não estava esperando muito, mas o que ele quer que eu diga depois de imediatamente me olhar assim assim que terminei a inspeção? Eu respondi logo depois.

"Hmm ... Posso dar uma opinião sincera?"

''Ah sim. Claro.''

"Não consigo identificar a qualidade exclusiva em comparação com a prequel".

''O que?''

"Mmm ~ O sistema de festas é ótimo, e a parte sobre pular em um barco para explorar o oceano é nova, mas o produto não é tão profundo quanto eu esperava para um projeto que estava em desenvolvimento por um ano." '

Ah, é isso mesmo ...

'' Para o seu terceiro jogo da série, os descendentes do guerreiro não viriam, certo? O enredo principal de Dragon Warrior é sobre um guerreiro derrotando o Demon King, então quanto mais você esticar a história, mais repetitivo ela seria, então você deve ser cuidadoso. Da perspectiva de um jogador que gostava de Dragon Warrior ... Mmm, acho que seria interessante se você levasse a direção da história para um estilo omnibus.

"Um estilo omnibus ...?"

"Por exemplo ... O terceiro jogo que todo mundo estaria antecipando ... Que tal um enredo da era antes do primeiro jogo?"

Ah! Essa é uma ótima idéia ~ !! Um mundo semelhante, mas usando o ponto final como referência para continuar com a história original !! É muito inovador ~ !! Isso é ótimo!! Você tem uma visão muito perspicaz, como ouvi do Sr. Shigeru. Eu vou manter isso em mente.

O que? Então o Sr. Shigeru e o Sr. Ouji se conheciam ... Na verdade, essa opinião 'inovadora' minha era do Sr. Shigeru. Ele estava fazendo uma cara estranha quando eu disse a ele que eu iria como o inspetor, então essa foi a razão ...


No caminho de volta para Kyoto a partir do trem, quando o homem ao meu lado adormeceu, aproveitei esta oportunidade para abrir o Game&Watch. Quando apertei o botão de play "Sponsor Game", várias mensagens começaram a aparecer.

-Você desenvolveu um relacionamento amigável com o Sr. Toriyama-

-Você desenvolveu um relacionamento amigável com o Sr. Ouji-

-A sua reputação com o Sr. Ouji subiu 3 pontos. O relacionamento será classificado quando os pontos atingirem 10

Que tipo de jogo de f * kstruck é esse ?!



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