Levelmaker - Chapter 10
Advertisement
Episódio 10: Prática! Síntese de competências
Enquanto espero que um cachorro se reúna, gostaria de tentar [síntese de habilidades].
Como um dos SK1 evoluiu na água MAGIC ・ Kai, é possível sintetizar a magia da água antes que ela evolua.
Portanto, acho que tentarei sintetizar cuidadosamente a magia da água durante a espera.
Ah ... Acabei de notar que não há espaço no SK2 para designar como habilidades para a síntese.
bem, mas parece que há um custo e eu posso não ser capaz de compor nos estágios iniciais!
Bem, pelo menos, vou tentar imediatamente.
No momento em que eu pensei [síntese], uma imagem mental veio na minha cabeça, me perguntaram sobre qual ordem compusera.
no começo eu tentei sintetizar, 「magia da água」 e 「arte da espada」 para ver o que acontece.
Tal indicação foi dada.
-
「E (X): magia da água」 + 「arte da espada ★」
= 「D: convocar magia de adaga de água」
Custo: núcleo e tempos do demônio de classificação 2
-
............? O que é o núcleo demoníaco E rank?
【Um núcleo de demônio obtido ao derrotar um demônio rank E.
É de cor roxa clara. 】
Oh, essa alma como objeto.
Aqueles são usados aqui.
Agora, luz roxa, almas ...
isso é suficiente.
Ok, eu posso sintetizar isto, mas eu quero ver os detalhes em 「convocar magia de adaga de água」.
-
convocar magia de adaga de água
Classificação: D - 4 SKP: 0/45
Lv1: SKP-15
Lv2: SKP-30
LVMAX: SKP-45
-
Além disso, observe o nível 1 em detalhes
【Convocar magia punhal de água Lv1
Aprenda a convocar um punhal com atributo de água que consiste em água.
A força da adaga é proporcional a W e pode se tornar mais forte.
Ao lutar, pode ser tratada como uma espada comum, além do poder da adaga, seu dano de acordo com a arte da espada e A pode ser maior ou menor que o dano normal da espada.
Consumo de 20MP. Ele desaparece com o tempo.
De fato, convoca um punhal.
É uma habilidade que é boa quando você não tem uma faca.
Além disso, o dano é decidido com a quantidade de A e de W.
Vamos usar o SKP com prioridade.
quando eu transmiti na minha cabeça para sintetizá-lo, a mensagem sum D: invocar adaga de água mágica adquirida】 veio à minha mente.
Eu vou tentar outro.
「Magia da água」 + 「arte submarina」, 「magia da água」 + 「arco e flecha」 eram semelhantes a invocar magia de adaga de água.
Não os sintetizava.
No entanto, fui atraído um pouco com o resultado de 「magia da água」 + 「body art」 que deu 「natureza da água」.
Eu estaria vestido em uma aura com atributo de água em torno de alguma parte do meu corpo, tem o efeito de que a força da aura é aumentada por W.
Mas, porque eu não pretendo gastar em body art no futuro, eu não aprendi isso.
「Magia da água」 + 「desmantelamento」 teve o resultado de 「desmontagem」.
primeiro fiquei surpreso, mas quando eu examinei 「desmantelando」 em detalhes, disse 【desmantelamento de ascensão de habilidade para demônios e criaturas que habitam debaixo d'água ou na beira da água】, os itens de desmantelamento aumentarão.
Custa E rank demônio core×5, mas não há problema.
Eu sintetizei isso.
Existe outra habilidade atraente que eu possa sintetizar?
Oh, eu inverto a ordem de síntese para cada um, mas 「magia da água」 + arte corporal ou desmantelamento, mas o resultado foi o mesmo.
「Magia da água」 + todo tipo de arma é a versão da água dessas armas.
Eu não preciso disso particularmente.
Até agora, então eu olho para a armadilha do cachorro.
Oh, uau! Existem 3 cães.
... Não apenas isso.
.................. como um cachorro, mas um deles é consideravelmente maior com pêlo preto.
Advertisement