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The Great Thief - Chapter 105

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Capítulo 105: Planejando roubar um chefe

Tradutor: Traduções Halcyon Editor: Pequeno dragão

As ruínas de Dilan eram um castelo cercado por uma floresta e névoa negra. Havia alguns jogadores por perto.

O que chocou Lu Li foi que havia 300 ou 400 jogadores reunidos aqui.

Será que eles queriam lutar contra o Alto Discípulo Anzelin?

Anzelin era um chefe difícil. Ele era como Janila e não era um simples chefe do deserto. Eles eram especiais NPCs de Facção e com a força dos jogadores atuais, mesmo 500 deles não seriam capazes de derrubá-lo.

Lu Li encontrou um local isolado para parar e recuperar alguns HP. Ele vestiu seu boné de aço, Nameless, e escondeu sua informação, então lentamente se aproximou.

Essas pessoas estavam realmente lutando contra um chefe. Não foi o enorme chefe Anzelin, mas um chefe humanóide.

Estava usando um Mage's Robe esfarrapado, e seu rosto pálido estava cheio da aura da morte ...

O praga mensageiro Nois!

Baseado em seu conhecimento do jogo, bem como o nome deste lugar, Lu Li deduziu que Nois era anteriormente o Barão de Dilan.

Antes de ele ter caído, ele fazia parte da aristocracia e era um gênio Necromagus. Ele foi incrivelmente realizado nas artes de Necromancia e Maldições.

No entanto, sua loucura e crueldade haviam reduzido Dilan a ruínas.

O Plague Messenger Nois era um chefe convocado, como o ancião Cynocephali que Lu Li havia matado no passado. Ambos eram únicos e não reapareceriam após serem mortos. Lu Li tinha entrado no jogo bem tarde em sua "vida passada", então ele nunca tinha visto o Plague Messenger Nois. No entanto, ele sabia algumas informações sobre ele e tinha lido algumas descrições de jogadores que o haviam derrubado.

O guia para matar o Plague Messenger Nois foi muito simples - remover Curse.

Apenas Druids e Mages poderiam remover Curses in Dawn. Os Skill Books para essas habilidades eram incrivelmente raros, mas isso não era um problema para grandes guildas. Com milhares de magos e druidas, haveria pelo menos 10 a 20 deles com essas habilidades.

Lu Li não se atreveu a chegar muito perto - um chefe de LV15 não era algo para ser levado de ânimo leve.

Ele observou os jogadores lutando contra o chefe e identificou o emblema da guilda em seus peitos - o Gangnam Royals.

Eles eram a guilda número 3 na China e tinham 200 anos de história, que datavam de quando os teclados ainda estavam sendo usados. Foi estabelecido por um bando de garotos ricos.

Embora a guilda tenha passado por tempos difíceis, conseguiu sobreviver com o apoio financeiro dessas pessoas.

Eles só tinham uma força, que era a riqueza deles. Naturalmente, a riqueza muitas vezes provocava arrogância.

Quando treinavam, monopolizavam toda a área e oprimiam os outros com seus números em batalhas de PVP. Além disso, eles destruiriam seus oponentes usando dinheiro em batalhas de alianças. Eles foram uma praga no mundo virtual e arruinaram muitos grandes jogos. No entanto, as empresas de jogos simplesmente não podiam proibi-las devido à entrada de receita que elas traziam.

A maioria das pessoas na realeza de Gangnam havia escolhido a raça humana, então ele não as encontrara na vila dos novatos. Caso contrário, eles definitivamente teriam entrado em conflitos.

Os membros da realeza de Gangnam amavam monopolizar as áreas, que era o que Lu Li detestava.

Se alguém quisesse monopolizar uma área em que estava treinando, ele não descansaria antes de partir.

Em sua "vida passada", ele frequentemente brigava por causa de coisas assim. Parecia que isso seria o mesmo em sua nova vida.

O encarregado dessa expedição era o executivo da guilda Sword Raise Sand. Ele era um Guerreiro LV14 e foi o 9º no Ranking de Nível. Diziam que ele era bastante habilidoso, mas não tinha muitas oportunidades de se exibir, porque os membros da realeza de Gangnam sempre lutavam como grupo.

O jogador que recebeu a quest do Plague Messenger não foi guildless, então ele contatou os Royals de Gangnam pedindo ajuda. Ele pensou que poderia muito bem deixar que eles tirassem as recompensas de matar o Chefe, pois ele poderia receber as excelentes recompensas por completar a missão.

Havia muitos benefícios em matar um chefe, então os membros da família Gangnam concordaram prontamente.

Quanto aos jogadores que eles mataram no começo, eles simplesmente não se importavam com eles.

Lu Li se escondeu atrás de uma parede desmoronada e se enrolou em uma bola. Mesmo que ele não estivesse furtivo, ninguém seria capaz de detectá-lo.

Ele tinha planejado originalmente matar alguns deles para aliviar sua raiva, mas vendo que eles estavam lutando contra o Chefe do Mensageiro da Peste, ele mudou de ideia.

O Mensageiro da Peste teve a chance de derrubar os Fragmentos da Peste - um dos materiais que ele precisad para melhorar o Supreme One Ring. Os Fragmentos de Peste foram incrivelmente difíceis de encontrar, e em sua "vida passada", o Azure Sea Breeze disse que ele havia passado meio ano encontrando 3 Fragmentos de Peste.

Lu Li planejou esperar e roubar o chefe.

Querer roubar um chefe era fácil, mas, na verdade, era difícil.

Primeiro de tudo, um tinha que estar perto o suficiente do chefe. Em um campo de batalha com centenas de jogadores espremidos juntos e feitiços e flechas voando por toda parte, seria difícil para um ladrão poder permanecer furtivamente.

Além disso, mesmo em um exército de mil, os jogadores seriam divididos em pequenas equipes de 5 ou 10 jogadores. O capitão reconheceria imediatamente um estranho tentando se misturar.

Além disso, era preciso estar familiarizado com as habilidades do chefe. Foi um erro crucial pensar que o chefe estava do seu lado e que não os atacaria.

Finalmente, o jogador teve que ser capaz de reagir rápido o suficiente e agir rapidamente. Somente dando o golpe final o jogador receberá o EXP e o equipamento do Boss.

O sistema de Dawn de dar recompensas por matar Bosses era bastante singular. Além da equipe que causou mais dano ao Boss, o jogador que deu o golpe final receberia 20% do EXP e o direito de levar o equipamento também.

Isso às vezes criava alguns problemas. Por exemplo, para levar 20% de EXP para si mesmos, algumas pessoas pagam equipes para reduzir o HP do Boss, e então dão o golpe final. Algumas pessoas acamparam com outras pessoas que estavam lutando contra chefes e correram para dar o golpe final. No entanto, isso geralmente resultou no jogador ser completamente aniquilado pelos outros.

Assim, era compreensível porque as guildas frequentemente forçavam qualquer outro jogador a sair da área quando lutavam contra um chefe.

No entanto, Lu Li não aceitou o que eles fizeram. Mesmo se quisessem monopolizar a área, não precisariam matar ninguém. Para Lu Li, era errado matar por motivos tão egoístas.

O Mensageiro da Peste tinha algumas habilidades poderosas, como a Maldição do Mensageiro da Praga. Este foi um grande movimento clássico, que poderia afetar instantaneamente 20 ou mais jogadores. Se a Maldição permanecesse em um jogador por mais de 10 segundos, ela se tornaria a Fúria do Mensageiro da Peste.

Era apenas uma maldição e não parecia tão poderosa. No entanto, isso era apenas se alguém não soubesse o que a Fúria do Mensageiro da Praga causou.

Fúria do Mensageiro da Praga: Os jogadores afetados se transformam em uma bomba, causando 400-600 de dano de Natureza a outros jogadores em um raio de 10 metros. Além disso, causa 300-500 Nature Damage a cada 2 segundos por 10 segundos depois disso.

Com o HP dos jogadores no estágio atual do jogo, esta foi uma sentença de morte para grandes equipes.

As centenas de jogadores que lutavam contra o chefe não tinham ideia do que estava por vir.

O Lu Li's estava bem posicionado. Ele estava em um canto sombrio onde ele estava escondido do Mensageiro da Peste, então ele não seria amaldiçoado. Ele também não seria explodido por outros jogadores.

Mesmo que outro jogador olhasse para ele, eles ainda não o veriam se não estivessem prestando atenção. Afinal, as Ruínas Dilan estavam cheias de fumaça cinza escura durante todo o ano.



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