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The Trembling World - Chapter 404

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Capítulo 404: Capítulo 404 - Para jogar
Capítulo 404 - Para jogar

TL: xDh20, LifeisaJourney

Ao lado das paredes havia fileiras de cadeiras de cápsula. Essas cadeiras tinham a forma de mods, ergonomicamente projetadas para engenharia humana. Havia uma porta que não estava aberta em um lado da sala, onde ela ainda era desconhecida.

“Os jogadores que participaram têm que se estabelecer na cápsula de recompensa para receber suas recompensas. Por favor, vá em ordem, um por um. Não tem mais do que duas pessoas em cápsulas ao mesmo tempo. Depois de entrar, aguarde o prompt começar. Não danifique a cápsula do prêmio, caso contrário, você não poderá recuperar sua recompensa ", anunciou o mainframe.

Os jogadores estavam olhando um para o outro, hesitação em seus olhos. Quem seria a primeira cobaia disposta a entrar na cápsula? Mesmo que as palavras “generosas recompensas” fossem atraentes, elas não eram suficientes para fazê-las entrar. Para elas, parecia muito fácil, como se estivessem perdendo uma informação importante.

“Como sabemos se isso é uma armadilha? O que acontece se entrarmos nele e não acordarmos? ”, Perguntou um jogador ao mainframe.

Ao longo da parede, uma das portas se abriu e, pelo que parecia, era um elevador.

“Se você não quer sua recompensa, pode entrar aqui para sair dessa área. O elevador o levará de volta à superfície. No entanto, no momento em que você entra no elevador, isso significa que você desistiu da sua opção de recompensa. Depois disso, eu não poderei lhe dar sua recompensa ", o mainframe respondeu à pergunta do jogador.

“Bem, então eu deveria tentar primeiro. Se houver uma armadilha, vou descobrir para todos vocês! ”Um jogador se ofereceu para entrar na cápsula de recompensa primeiro.

Este voluntário foi o jogador que amaldiçoou Liu Gan mais cedo, e foi espancado duas vezes por Zhao Meng. Naturalmente, ele se sentia envergonhado, então esperava se redimir abrindo o favor dos outros. Foi uma aposta também. Se ele provou ser útil, então Liu Gan pode esquecer de ser amaldiçoado. Pode haver recompensas adicionais por ser o primeiro!

Este jogador não identificado entrou na cápsula de recompensa e a porta de vidro se fechou automaticamente. Através desta porta de vidro, o jogador sem nome era visível. Eles testemunharam o uso de arnês sendo colocado no jogador, assim como algemas de pulso e tornozelo que o prendiam.

A frequência cardíaca, a frequência respiratória, o nível, a condição de saúde e outros estados do jogador não identificado também foram exibidos na tela de vidro da cápsula. Ele foi sincronizado para corresponder às leituras no relógio de pulso do jogador não identificado.

“Isso combina com o que você encontraria em um sistema de jogo tradicional! Parece que existem certos elementos de jogo do The Trembling World que foram implementados. Esta é a primeira vez que vejo algo que se conecta ao jogo ”, disse outro jogador em voz alta ao ver a tela.

Seja o que for que o capacete instruísse o jogador a fazer, apenas o jogador dentro dele poderia ouvi-lo. Havia especulações de que ele estava instruindo o jogador a ficar parado, desde que o jogador não identificado entrou, ele apenas ficou imóvel.

Depois de um curto tempo, a máquina começou a ressoar em voz alta. Enquanto isso, o monitor da cápsula de recompensa exibia "Progresso em progresso". Isto foi seguido por sinos de piercing quando o jogador subiu de nível, as estatísticas exibidas lentamente aumentando para o jogador.

Força, agilidade, visão, audição e outras estatísticas foram aumentando lentamente em intervalos definidos. Depois que as estatísticas gerais atingiram um determinado nível de exigência, a máquina soou. Uma luz cinzenta fluía dentro das câmaras da cápsula. Uma notificação apareceu para mostrar que o jogador subiu de 5 para 6!

"Droga! Isso está distribuindo pontos de experiência como doces! Havia pontos suficientes para subir de nível! ”Os jogadores por trás estavam olhando o monitor. Eles estavam todos empolgados e ansiosos para testar eles mesmos.

No entanto, a cápsula de recompensa não parou após o aumento de nível. As estatísticas do jogador continuaram a subir. Após dez minutos, saltou para o nível 7! Mesmo neste momento, suas estatísticas continuaram a subir. Estava se aproximando dos requisitos para o nível 8!

Os 12 jogadores do lado de fora estavam apenas assistindo. Eles não tinham mais nada para fazer, então estavam ficando impacientes. Havia alguns jogadores que queriam entrar nas restantes cápsulas de recompensa. Eles queriam experimentar pessoalmente essa sensação de níveis de salto. Para os habitantes de The Trembling World, não havia nada mais importante do que níveis. Cada aumento de nível aumentaria substancialmente as propriedades de seu corpo. Isso lhes daria uma vantagem sobre os jogadores de nível inferior.

Somente os mais fortes sobrevivem, somente os jogadores de nível mais alto podem prosperar. Na aldeia, os jogadores de maior status tinham mais direitos e autoridade. Tendoníveis mais altos lhes renderiam o respeito de outros jogadores, já que ter poder equivalia a obter respeito. Ganhar níveis foi uma das ofertas mais atraentes que qualquer um pode oferecer. Não foi apenas um nível, mas vários níveis de experiência.

Uma oferta tão atraente para esses jogadores era difícil de resistir. Se não houvesse nenhum perigo potencial, eles teriam pulado em uma das câmaras para a cápsula de recompensa. Eles temiam que o mainframe mudasse de idéia e retratasse a oferta, ou quaisquer anomalias que pudessem surgir durante a transferência de experiência. Havia também o medo de os jogadores competirem contra o nível e sabotarem a máquina. Isso significaria que os jogadores restantes seriam incapazes de reivindicar sua recompensa de nível. Isso seria realmente infeliz!

Os jogadores mais claros seguraram os jogadores ansiosos. Como eles já tinham uma cobaia, não havia necessidade de ter mais do que uma vítima se algo acontecesse ao primeiro jogador. Foi o melhor se eles esperaram que o primeiro jogador deixasse a cápsula de recompensa primeiro. Para confirmar sua segurança, vale a pena aguardar brevemente os resultados finais.

Como todo o procedimento de nivelamento era muito lento, a multidão de jogadores que já estava barulhenta estava perdendo a paciência e se cansando. Se eles não estivessem esperando pelos resultados finais, os jogadores impacientes teriam tido o impulso de dormir durante todo o processo de recompensa.

Foi uma sorte que os jogadores que estavam por perto tivessem cadeiras confortáveis ​​para se sentar e dormir em volta deles. Foi uma breve solução para aliviar sua frustração. No entanto, havia alguns jogadores que optaram por permanecer na cápsula de recompensa, eles queriam ser as primeiras pessoas a testemunhar os benefícios após a recompensa. Eles eram cautelosos e céticos em relação a esse sistema de recompensas. Eventualmente, os sentimentos de ansiedade e fadiga atingiram os jogadores quando eles começaram a se sentar. Os sentimentos esmagadores fizeram os jogadores adormecerem nas cadeiras, e não demorou muito para que eles começassem a roncar.

Assim, o primeiro jogador começou no nível 5, depois subiu para o nível 6. Do nível 6 ao 7, do 7 ao 8, e agora do 8 ao 9. No nível 9, subiu para o nível 10… Isso levou duas horas completar. O procedimento de recompensa parou depois que o jogador sem nome alcançou o nível 10.

Ao mesmo tempo, o monitor indicou que o primeiro jogador havia obtido uma nova habilidade. Deve ser a habilidade que foi concedida a ele depois de atingir o nível 10.

"Nível 10!"

“Nível 10? Isso é muito difícil de acreditar!

"É realmente possível subir de nível até 10 a partir do nível 5?", Gritou o intendente em voz alta para acordar todo mundo de seu sono.



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