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Thriller Paradise - Chapter 15

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Terror Paraíso Capítulo 15

Revisão: Volly, Aravyre, Kukelekuuk00

"Estágio concluído, calculando a experiência".

'' Experiência recebida: 450, moedas de jogo: 4500 ''

"Item/equipamento recebido: Macaca Tibetana Sedada"

"Tarefas concluídas/aceitas: 0/0"

'' Tarefas ocultas exclusivas concluídas: 0, explorar todas as sub-parcelas que o mundo tem a oferecer: Nil '’

"Quantidade de vezes em que seu valor de terror aumentou: 0 vezes, Terror mais alto Valor: 0, Terror médio Valor: 0"

"O seu grau de terror é corajoso e é elegível para uma recompensa adicional, por favor, escolha um mais tarde."

'' Pontos técnicos recebidos: 100 ''

"Pontos técnicos adicionados à experiência: 100, moedas de jogo: 1000"

"Recompensa por limpar o nível: carta técnica x1"

"O cálculo terminou, continue."

Feng Bujue terminou de olhar para o resumo do jogo e imediatamente ouviu: 'Você subiu de nível até o nível 5, sua resistência máxima aumentou e atualmente é 500/500'. Sua experiência naquela época era de apenas 150/500.

Do ponto de vista de ganhar experiência, a diferença entre o modo de sobrevivência de um jogador e o modo de treino não é tão grande assim. As classificações de Feng Bujue e Wang Tanzhi durante o matchmaking para o modo de prática multiplayer foram rank 1 e 2 respectivamente. Se o fato de que eles tinham conseguido um final tão difícil derrotando o chefe não tivesse sido levado em conta, eles provavelmente ganhariam em torno de 300 de experiência no máximo e não tanto quanto os 500 ganhos por completar o estágio. O último nível de modo de sobrevivência single-player foi gerado quando Feng Bujue estava no nível 4, então se calcularmos usando estas proporções, ele seria capaz de receber quase 400 experimentos, no mínimo, jogando o modo de treinamento single-player. desta classificação.

Desta vez, ele foi capaz de ver como a recompensa do modo de sobrevivência poderia ser generosa. Comparado ao modo de treinamento, onde só se pode receber experiência. Feng Bujue atualmente também possui pontos de técnica, bem como experiência de bônus e moedas de jogo, além da recompensa por limpar o nível e a recompensa de bônus por seu grau de terror.

No entanto, havia algo no resumo da partida que fez Feng Bujue se sentir bastante intrigado. Anteriormente, ele retirou a prop '' Single Use Syringe '' do modo de treinamento, ainda que no resumo da partida a fileira '' Received items/equipment '' mostrasse '' Nil ''. Desta vez, no entanto, o macaco foi incluído.

Ele estava muito confiante de que na informação sobre o jogo que ele leu anteriormente, não mencionou nada sobre esta situação. Naturalmente, isso também era normal, pois o site oficial do jogo só explicava as coisas com valor promocional ou coisas de natureza geral, e não revelava detalhadamente os detalhes de cada parte.

Para Feng Bujue, o mistério não resolvido era como um osso de peixe na garganta. Especialmente para problemas que pareciam inócuos, não entender fazia seu corpo se sentir desconfortável.

Ele não se importava em olhar para os fóruns, pois o que eles tinham a dizer sobre assuntos relacionados a um sistema como esse não seria necessariamente correto. Assim, ele fez uma consulta ao atendimento on-line diretamente através da tela de login. Eles ficaram realmente perplexos com a pergunta, e só responderam após uma longa busca: 'Itens que são classificados como' 'consumíveis' ', como remédios, ataduras, materiais sintetizados, partes mecânicas, etc., quaisquer objetos de' 'comum' ' qualidade e abaixo (incluindo itens gerais) não serão exibidos no resumo do jogo quando obtidos e retirados do nível. '

Ouvindo até este ponto, Feng Bujue entendeu. Provavelmente haveria muitos itens que satisfazem essas duas condições dentro dos níveis cooperativos. Por exemplo, no futuro haveria pessoas, com grandes estoques e nada melhor para fazer, que reunissem uma grande pilha de itens inúteis, como pedras, galhos, ervas daninhas, tijolos, pedaços de madeira etc., na contagem regressiva final de 60 segundos. e, em seguida, trazê-los para fora do nível de uma só vez. O sistema precisaria produzir um grande parágrafo para listar todas as coisas sem sentido na seção de inventário do resumo da partida. Portanto, as coisas foram configuradas dessa maneira.

Depois de entender isso, Feng Bujue pensou em pegar o macaco que havia obtido em seu inventário para dar uma olhada. Misteriosamente, quando ele tentou tirá-lo do inventário, o macaco foi embora. Em seu lugar havia uma carta de tamanho próximo a uma carta de tarô. Ao mesmo tempo, um prompt do sistema apareceu na frente do Feng Bujue:

'Depois de completar um nível, existe a possibilidade de o jogador receber um' item relacionado ao enredo ', tais itens são geralmente relacionados amissões secundárias, ou, por qualquer motivo (como um jogador usando sua própria habilidade para superar as demandas do enredo), o item não foi usado durante a progressão do enredo. Quando tais itens relacionados ao enredo que podem ser retirados do nível são trazidos com sucesso para a tela de login, eles serão convertidos em "cartões de fotos" e adicionados em um sistema de baralho (a ser ativado).

Feng Bujue terminou de ler a mensagem do sistema e voltou sua visão para o cartão de fotos em sua mão. Mesmo que o material do cartão fosse semelhante ao papel, parecia impossível dobrar. As bordas ao redor da placa estavam emitindo uma luz branca, o design era o mesmo em ambos os lados, e a frente e as costas não eram diferenciadas. O desenho desta carta na mão tinha um desenho de um macaco, e a obra de arte foi inesperadamente feita a tinta.

'' Picture card: Monkey '' Esta foi a única anotação no item, apenas um nome, nada mais.

Feng Bujue olhou para o status de Wang Tanzhi em sua lista de amigos. Ele ainda estava no jogo. Ele não se apressou em receber a recompensa adicional de imediato, mas entrou em contato com o serviço ao cliente mais uma vez.

Com isso dito, vamos explicar o sistema de convés ...

Primeiro, precisamos explicar um conceito: o das notas usadas para a qualidade do equipamento. A informação dada a todos pelo site oficial é a seguinte:

Lixo: Usar esse lixo inútil para operações normais seria muito difícil.

Battered: Velho e com imperfeições, é melhor que nada.

Normal: Este equipamento é perfeitamente bom, o uso razoável será de alguma ajuda para você.

Superior: Uma peça boa e confiável, é como ter um parceiro confiável (equipamentos de qualidade superior terão, no mínimo, um aumento de atributo ou um efeito especial)

Perfeito: Equipamento impecável topo de linha, é raro e poderoso. (Equipamentos de qualidade perfeita têm um efeito especial garantido, mas podem não ter um aumento de atributo.)

Lendário: Um artefato sagrado que faz com que as pessoas o desejem mesmo durante o sono, ele é capaz de aumentar as habilidades do usuário em vários níveis.

Como você pode ver nessas classificações, itens superiores serão, sem dúvida, mainstream para o meio e final do jogo, e é também o grau que a maioria dos jogadores teria a capacidade de obter.

No texto anterior, mencionamos como obter equipamentos no Paraíso do Terror, o ponto mais importante era "localizá-los". Mas o que um jogador deve fazer se ele é realmente incapaz de obter equipamento superior e entrar em um ciclo vicioso onde suas habilidades são ruins porque ele não tem equipamentos e é impedido de obter algo melhor?

Esse sistema de deck foi a solução que a empresa criou, proporcionando aos jogadores uma forma sutil de obter equipamentos dos últimos estágios: desde que os jogadores montem um deck de uma determinada série, eles poderão trocá-lo por uma peça. de equipamentos, a qualidade será superior, no mínimo, e haverá mesmo uma pequena chance de equipamento perfeito para aparecer.

E o que constitui como 'uma série'? A resposta é aleatória, infinita.

Veja este '' Picture card: Monkey '' como um exemplo. Se você tem os cartões de imagens: Monge, Cavalo Branco, Porco e Canibal, esses cinco cartões juntos podem ser vistos como uma série.

(Nota de TL: Todos esses personagens apareceram no Journey to the West)

Da mesma forma, se você tem em suas mãos os cartões de imagens: Rato, Vaca, Tigre, Coelho, Dragão, Cobra, Cavalo, Cabra, Galinha, Cão, Porco. Além da peça do Macaco, as doze cartas também podem ser vistas como um conjunto.

(TL Nota: Estes doze animais compõem o zodíaco chinês.)

Desde que o sistema determine um conjunto de cartões combinados para ser "um conjunto", isso estabelece uma série que pode ser trocada por equipamento.

Desse ponto de vista, qualquer carta de quebra-cabeça pode, em teoria, fazer parte de muitas séries diferentes. A geração de cada cartão também tem um certo aspecto aleatório. Por exemplo, o macaco que Feng Bujue trouxe não seria necessariamente "Picture Card: Monkey", mas também poderia ser um cartão de imagens: Gorila, King Kong, Furball, Peaches, Toyotomi Hideyoshi, ou qualquer outra coisa ... Outro exemplo, se um jogador trouxe um par de sapatos de palha para fora de um nível, eles podem se tornar um cartão de imagens: Pé, Palha, tio do Imperador e assim por diante.

(Nota de TL: Os pêssegos neste caso referem-se aos pêssegos da imortalidade, que Sun Wukong consumiu duas vezes na Jornada para o Oeste. Saru era o apelido de Toyotomi Hideyoshi dado por Oda Nobunaga, que significa macaco em japonês. , o tio do imperador refere-se a Liu Bei, cuja linhagem faz dele o tio do imperador, no entanto, ele teve que vender sapatos de palha para viver uma vez.)

Tal dias opções de versos permitem que cada item da história se torne um cartão de fotos útil. Depois de alcançar os estágios finais do jogo, se o jogador já estiver forte o suficiente para usar a força bruta para superar a maioria dos problemas, a presença de itens relacionados à história com o atributo '' Capaz de ser retirado do nível '' provavelmente resultará em uma mudança de estratégia ao limpar o palco.

Por causa disso, os jogadores que não possuem nenhum equipamento ainda podem entrar no modo de sobrevivência de jogador único sozinho. A fim de manter todos os itens relacionados à história que podem ser mantidos, só é possível completar o enredo principal, deixando todas as sub-missões desencadeadas não concluídas, então, quando elas saem do nível, tudo se tornará cartões com figuras.

Claro, é impossível para os jogadores pegar o que querem e cometer suicídio. Se alguém deseja obter os cartões, passar do estágio é o requisito mínimo. Qualquer que seja o modo durante o qual um jogador morre, o jogador pode manter seu equipamento, mas os itens relacionados à história obtidos nesse nível permanecem nesse nível. Isso evita que a morte de um jogador pare a progressão de outros durante o Modo de Sobrevivência da Equipe.

Isso é mais ou menos isso. Com esse fim, Feng Bujue já havia terminado suas investigações. Ele terminou sua comunicação com o serviço ao cliente e, em seguida, realizou algumas operações usando o menu: transformando o cartão de fotos em dados e armazenando-os na tela de login. Depois disso, ele fez os preparativos para recuperar a recompensa para limpar o estágio e a recompensa de bônus.

Desde o início, ele não nutria nenhuma esperança pela recompensa do Terror Value, já que o grau de horror nesse nível era mediano. No entanto, ele estava muito curioso sobre a oportunidade de loteria adicional.

A habilidade aleatória como uma recompensa para limpar o nível seria definitivamente algo que ele pode usar, nesse caso, seria uma habilidade das especializações gerais ou mecânicas. Quanto à recompensa adicional por seu Grau de Terror ... Ele não teria escolha a não ser escolher o equipamento, pois ele ainda estava desarmado depois de completar um nível.

Feng Bujue saiu do elevador e entrou em uma sala de metal brilhante. Assim como da última vez, havia dois pilares ocos de vidro.

Primeiro, ele chegou perto da área com a recompensa clara e recuperou uma habilidade aleatória através do menu virtual. A luz branca começou a se fundir dentro do pilar oco de vidro, formando um cartão de técnica. Feng Bujue estava bem calmo enquanto removia o cartão, mas ao ler a descrição da habilidade, sua voz pesarosa ecoou mais uma vez na sala. "Isso é fraude!"



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