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Virtual World: Close Combat Mage - Chapter 54

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Capítulo 54

Capítulo 54 - O problema que o PvP traz

Gu Fei foi imediatamente assaltado pelo cansaço depois de ficar offline. Um jogador regular nunca consideraria a agenda diária de jogos de Gu Fei cansativa, então pode-se dizer que seu tempo online hoje foi muito frutífero.

A caça ininterrupta do Não Sorriso e as Chamas da exigência do Batismo pela maior concentração tinham drenado mentalmente Gu Fei por várias dobras. Sentiu-se gasto uma vez que ele tinha aliviado um pouco seus nervos depois de deixar o jogo. É realmente difícil ser um profissional de jogos online! Gu Fei pensou em Sword Demon e no resto que passava a maior parte do tempo jogando o jogo, independentemente de ser dia ou noite. Seus corpos não podiam se comparar aos de Gu Fei, já que eram todos nerds, mas sua capacidade de se concentrar no jogo por um dia inteiro estava admiravelmente além dele.

Gu Fei não se apressou a ficar online hoje depois de uma noite inteira de descanso. Em vez disso, ele visitou casualmente os fóruns oficiais do jogo.

Ele pode ser um inegável especialista em combate no jogo, mas seu conhecimento sobre jogos on-line era amador na melhor das hipóteses.

As Chamas do Batismo efetivamente aumentaram seu poder de ataque, além de fornecer a ele um material de treinamento interessante, mas a errática de seu dano adicional causou um grande perigo a Gu Fei. Assim, ele estava agora procurando um método para aumentar a taxa de proc da característica em 100%. Se Gu Fei pudesse fazer isso, ele certamente se tornaria um lutador consistente e de alto ataque.

Infelizmente, os jogadores do Parallel World estavam atualmente mais focados em pesquisar sobre os traços relativos aos efeitos de status, como o efeito Lento dos danos causados ​​pelo gelo, o efeito Paralysis do dano elétrico e assim por diante. Não foi dada muita atenção à pesquisa de um traço que só poderia causar dano por fogo. Quanto aos traços de equipamento que causaram mais Dano Mágico, o consenso era que os jogadores escolhessem dano por veneno em vez de dano por fogo. Isso ocorreu devido à falta de estatísticas que afetariam a magia para as classes de trabalho de combate corpo a corpo. O dano por veneno dependia do equipamento em si, em vez da afinidade mágica de um personagem, e tinha a vantagem adicional de reduzir o HP do alvo mesmo depois de completar o ataque. Além disso, uma arma decente com dano venenoso poderia facilmente exceder o potencial de uma arma com dano de fogo.

Havia também outro motivo importante: o traço adicional de dano mágico de uma arma só podia ser ativado por meio de ataques normais. Inversamente falando, o dano mágico adicional nas armas não procede quando um jogador incorpora habilidades em seu ataque. Embora isso possa não importar durante uma rotina normal de monstros, foi um caso diferente quando se tratava de batalhas PvP ou de chefe. Isso porque o uso de habilidades era essencial para alcançar a vitória nessas lutas. Assim, itens com apenas um traço adicional de dano mágico tinham preços de mercado mais baixos, já que eram praticamente considerados lixo pelos jogadores.

Ninguém naturalmente se incomodaria em pesquisar sobre esses itens de lixo. Gu Fei pesquisou páginas após páginas dos fóruns do jogo, mas ainda não encontrou nenhuma informação útil. Tudo o que ele descobriu foi que, além de armas com traço de dano mágico, acessórios como anéis, colares e emblemas tinham a probabilidade de conter a mesma característica também.

O equipamento do jogo foi separado em nove categorias: arma, capacete, armadura, cinto, sapatos, anéis de par, colar e emblema.

O fato de os dois dedos e o pescoço de Gu Fei permanecerem vazios, apesar de atormentar os monstros por tanto tempo, era a prova de que a taxa de queda desses acessórios era muito baixa. O chapéu de palha e os sapatos de Gu Fei não eram realmente terríveis, eles simplesmente não eram adequados para Mages, razão pela qual o jovem Mestre Han e companhia constantemente criticavam e apontavam sua inutilidade.

Após uma verificação rápida, Gu Fei descobriu que poderia comprar acessórios que aumentassem a taxa de dano por fogo. Ele decidiu comprar alguns na primeira oportunidade, assim como equipamentos convencionais para não serem notados pelos outros.

Gu Fei deixou os fóruns depois de verificar os itens que planejava comprar. Foi então que ele viu o segmento pegajoso dos fóruns - Close Combat Mage, de Yunduan City: “Matando um homem em apenas dez passos e nunca parando uma vez enquanto perseguia seu alvo. Acabou com o nome e a identidade dele quando tudo acabou.

O coração de Gu Fei apertou quando ele clicou para ver o fio. Assim como ele pensou, foi um relatório sobre sua caçada ao No Smile na cidade de Yunduan ontem.

Os jogadores, que tinham mantido as orelhas no chão, conseguiram escavar quase todas as informações relevantes sobre o incidente. No entanto, esse não era o cerne da questão, a ênfase estava no processo em que o No Smile havia sido caçado. Todas as informações foram coletadas de várias testemunhas oculares. Como o perpetrador, Gu Fei julgou que os dados eram grandesPreciso

Houve duas discussões principais que se desenvolveram sobre o assunto.

A primeira discussão foi sobre a implicação moral da ação do Slayer Mascarado. Este foi um tema quente que começou durante a transmissão ao vivo dos fóruns de ontem. Gu Fei olhou rapidamente para as várias opiniões postadas nos fóruns e, em seguida, descartou-as completamente. completamente. Ele não sentiu um pingo de culpa por matar No Smile.

No Smile enganou primeiro julho. Quando ele foi mais tarde defraudado pelo profissional artista Xi Xiaotian, ela o fez por sua vontade e não por causa do ataque de julho. Mais tarde, no Parallel World, o miserável No Smile coincidentemente se tornou Gu Fei e o último alvo do grupo de mercenários depois de ter assediado julho. Gu Fei havia destruído o No Smile com uma consciência limpa, de modo que a mágoa sobre suas ações que cobriam os fóruns não o afetou.

A segunda discussão foi sobre suas proezas de combate. A notícia de que um Mago havia caçado e matado um ladrão através de técnicas de combate próximo era definitivamente surpreendente de se ouvir. Naturalmente, os jogadores online não ficaram ociosos depois de terem testemunhado a luta. Um link foi imediatamente postado nos fóruns que direcionavam os jogadores para um tópico diferente que se concentrava em analisar os movimentos especializados de Gu Fei.

Um grande número de jogadores deve ter usado o Appraisal on Gu Fei na época, já que o post até mostrava uma lista completa de seus equipamentos.

Mas o fio se desviou um pouco, enquanto todos especulavam sobre a origem do emblema de Eddie. Sua capacidade de aumentar cada um dos cinco atributos diferentes em 6 pontos para um total de 30 pontos fez dele um acessório com o maior aumento de pontos de status de todos os itens disponíveis no jogo.

Gu Fei engoliu em seco quando viu isso. Felizmente, ele tinha visto esse tópico, caso contrário, a verdadeira identidade do Slayer Mascarado seria descoberta apenas com o Emblema de Eddie. Julho e as senhoras provavelmente usaram o Appraisal nele antes, então ele imediatamente seria exposto se eles tropeçassem nesse fio.

No entanto, era improvável que as meninas divulgassem isso. Gu Fei agarrou-se a esse pensamento neste momento. Se for revelado… Gu Fei não poderia negar o quão problemático seria, como ele pensou de volta para a seqüência de jogadores que o perseguiram por toda a cidade de Yunduan.

Gu Fei se acalmou enquanto continuava a ler. A discussão finalmente retornou ao tópico principal do tópico vários posts depois, e os jogadores começaram a discutir as habilidades de batalha de Gu Fei. Através dos detalhes fornecidos pelos muitos observadores, a persona online de Gu Fei foi facilmente deduzida: um Mago baseado na Agilidade que possuía uma arma com um traço adicional de dano mágico. Uma combinação de seus movimentos rápidos e a dita característica permitiram que Gu Fei quase que instantaneamente acabasse com o baixo HP Thief No Smile.

Muitos especialistas analisaram o personagem em maior detalhe posteriormente, resultando em argumentos contínuos, sem parar, sobre suas opiniões divergentes. Gu Fei notou um certo post de um usuário chamado Cunning Eye.

Este usuário alegou que Gu Fei havia conseguido matar No Smile por acaso. No Smile era um Ladrão baseado na Força, resultando em ele perder para o Mago Gu Fei baseado na Agilidade. A classe de trabalho Thief tinha HP baixo para começar, então No Smile não resistiu ao dano físico e ao dano de fogo da arma do Mago. Se ele tivesse sido alguém com HP mais alto, defesa mais forte ou velocidade mais rápida, o resultado provavelmente seria diferente. Apenas alguns jogadores usavam armaduras resistentes a magia no momento. Se No Smile tivesse equipamento resistente a magia na época, o dano adicional de fogo causado por Gu Fei seria muito enfraquecido.

Cunning Eye mencionou um detalhe que ninguém havia notado também. Embora No Smile tenha sido morto dez vezes, a primeira morte de No Smile, quando ele ainda estava no nível 30, não havia sido testemunhado por ninguém, sua segunda morte, quando ele caiu para o nível 29, foi causada por um ladrão. Significando, o Mago só começou a caçar No Smile depois que o último caiu dois níveis. Isso significava que o Mago poderia não ter a confiança necessária para matar No Smile quando o último estivesse no auge?

Essa análise era lógica e fazia sentido, desde que fosse aplicada a um jogador médio. Infelizmente, Cunning Eye deixou de levar em conta o fato de que Gu Fei conhecia o kung fu.

Apoiado por seu kung fu, Gu Fei fez um trabalho curto de No Smile em todos os compromissos com apenas dois ou três golpes. Essa verdade dificilmente era perceptível para qualquer um, exceto para os especialistas supremos.

Depois de ler todas as respostas para este post, Gu Fei se sentiu um pouco desapontado. Ele originalmente esperava que este post investigasse completamente o personagem de Gu Fei, mas era igual a todos os outros posts. Uma discussão que desceu em uma discussão, tornando-se uma combinação de insultos e maldições que, em última análise, foi deixada instável. Parecia que Gu Fei teve que pesquisar a si mesmo a melhor maneira de fazer o personagem Mago se encaixar em suas expectativas.

Depois de deixar os fóruns, Gu Fei entrou online.

A primeira coisa que ele fez quando ficou on-line foi tirar o Emblema de Eddie. Ele ganhou muita atenção indesejada enquanto assumia sua persona de Slayer Mascarado. Minha identidade será exposta se um indivíduo entediado na rua decidir usar o Appraisal em mim, pensou Gu Fei. Ele rapidamente fez o seu caminho para a Casa de Leilões, com a intenção de comprar rapidamente um novo conjunto de equipamentos de equipamentos para mudar completamente sua imagem.

No entanto, a Auction House estava um pouco estranha hoje. Gu Fei não pôde usar nenhum dos serviços, e os NPCs que estavam lá ignoraram-no completamente. Apesar de repetidamente tentar se comunicar humildemente com os NPCs, eles permaneceram estranhamente indiferentes. Ele se sentiu sitiado pelo que estava acontecendo. De repente, alguém bateu em seu ombro por trás, "Qual é o problema, Miles?"

Gu Fei se virou rapidamente e viu o irmão Assist. Ele, felizmente, encontrou esse especialista aqui. Ele rapidamente retransmitiu o que acabara de acontecer e perguntou ao irmão Assist sobre isso.

O irmão Assist olhou para ele em choque: “Estamos pensando em como você ficou louca ontem. Não me diga que você não sabia sobre as regras PvP do jogo? "

"O que é isso?" Gu Fei perguntou curiosamente.

O Brother Assist apressadamente explicou: “No Parallel World, sempre que você matar um jogador, você acumulará um ponto PK1. Com 1 ponto de PK, apenas certos NPCs se recusarão a atender você, e a morte resultará na queda de dois níveis. Quando seu valor de PK atingir 10 pontos, os NPCs de toda a cidade não farão negócios com você, e a morte fará com que você deixe cair três níveis. Se o seu valor de PK atingir 20 pontos, os guardas de NPC e soldados de patrulha prenderão você à vista e a morte reduzirá seu nível em quatro, enquanto que ser capturado reduz seu nível em mais dois de prisão. Com 30 pontos PK, os NPCs vão te executar no local, e a morte vai te derrubar em cinco níveis. ”

"Então, o que devo fazer?" Gu Fei estava estupefato.

“Agora, você deve estar abaixo de 20 pontos PK. Você pode simplesmente se entregar e sentar na prisão: a cada hora que você for preso, você abaixará seu ponto de PK em um! Alternativamente, você pode se deslocar para fora da cidade. O ponto PK será reduzido em um por cada duas horas que você passar fora ”, explicou o Brother Assist.

“Quem vai escolher ficar na prisão ?! Então, se eu não posso comprar coisas. Isso não é grande coisa ”, disse Gu Fei.

O Brother Assist assentiu: "Receio que exista outro assunto importante que você não conhece".

"O que?"

"Há uma espécie de missão no Parallel World chamada 'Bounty Mission'. Esta missão é atualizada diariamente e seu alvo são jogadores que acumularam pontos PK. Pode ser feito sozinho ou com um grupo de mercenários, e os jogadores serão recompensados ​​de acordo com os pontos de PK do seu alvo. Após sua exibição forte ontem, não há dúvidas de que você estará no topo da lista de jogadores procurados hoje. ”

Gu Fei ficou perplexo. Ele não esperava que a luta on-line seria tão problemática



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