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Kono Sekai Ga Game Da To, Ore Dake Ga Shitte Iru - Volume 1 - Chapter 1.5

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Volume 1

Capítulo 1

5

"Yah!"

Com um grito leve, eu balancei Shiranui em direção ao monstro na minha frente, o famoso e ainda mais fraco monstro de Nekomimineko, o Zlime.

Como esperado de uma arma do meio do jogo. Shiranui cortou o Zlime como se fosse manteiga, tornando-o incapaz de combate.

Mas, durante esse tempo, outro Zlime se aproximou de mim do lado.

"Dah!"

Eu interceptei o salto de Zlime com Shiranui, e seu corpo se dividiu perfeitamente em dois enquanto estava no ar.

Contudo,

"Uu!"

Mesmo quando dividido em dois, o ataque do Zlime não parou. Isso me atingiu, fazendo-me cambalear um pouco.

Perdendo seu momento, os pedaços do Zlime caíram no chão. Confirmando que eles estavam começando a desaparecer, eu finalmente abaixei Shiranui.

"Eu fui um pouco descuidado no final."

Em Nekomimineko, quando um monstro inicia seu ataque, mesmo que você o derrote e reduza seu HP para 0, ele continuará o ataque. Esta foi uma característica estranha de Nekomimineko e, ao mesmo tempo, algo que qualquer pessoa que jogue este jogo precisa ter sempre em mente.

Eu pretendia ficar calmo, mas parecia que, sem perceber, eu poderia estar bastante tenso.

(... Ainda assim, não doeu nada.)

Parece que a armadura que eu generosamente comprei estava fazendo o seu trabalho. Eu não sofri dano do tackle do Zlime.

A propósito, apesar de ter derrotado dois inimigos no momento, não houve quedas de itens. Ao lidar com o golpe mortal em um ponto fraco conhecido como ponto crítico, poderia-se dobrar a taxa de queda, mas eu não tinha necessidade de pegar nenhuma das gotas de Zlime, então eu realmente não me incomodei.

"Em seguida, vamos brigar com algo um pouco mais forte."

Assentindo para mim mesma, fui em direção a um campo diferente.

Depois de ter meu espírito completamente quebrado por aquela jovem, decidi ir para os campos para recuperar minha confiança perdida.

A caminho da loja de equipamentos, comprei um conjunto de armaduras leves de mithril, a armadura mais forte vendida nas lojas de Ramlich.

Finalmente, depois de muitas coisas acontecendo, como ter o funcionário da loja me olhando com um olhar estranho quando eu disse que queria comprar uma armadura de mithril enquanto usava equipamento de iniciante, ou como ter o funcionário me ajudando a colocar a armadura que acabei de comprar porque não tinha ideia de como colocar armaduras, ou fazer pequenos ajustes, como enfiar papel nas rachaduras entre as armaduras para melhorar minhas chances de sobrevivência, ou como fazer uma pose legal na frente do espelho depois que eu acabei de mudar, eu consegui terminar minha viagem de compras sem grandes problemas.

Com este equipamento não havia muita chance de morrer por aqui, e querendo testá-lo o mais rápido possível, corri direto para os campos sem me preocupar em pegar acessórios ou itens de recuperação.

Nas planícies do norte, perto da cidade, lutei com o monstro mais fraco de Nekomimineko, o Zlime e seu parente, o She-Zlime, mas eles eram muito fracos.

Um ataque com Shiranui e o inimigo foi derrotado, e embora a armadura de mithril comprada em loja fosse um item de alta classe para o jogo inicial e absorvia os ataques de Zlime como se não fosse nada.

Ataque e foi um one-hit KO, ser atacado e não tomar dano. Isso era tão unilateral quanto possível.

Como resultado, embora eu tenha aprendido que mesmo neste mundo eu era capaz de matar monstros sem me sentir consciente, eu não seria capaz de aprender o quão bem eu seria capaz de agir durante os momentos em que é importante lutar apenas contra monstros que ameaça.

Eu provavelmente deveria ir em direção a uma área com monstros um pouco mais fortes e tentar lutar de verdade. Neste momento eu estava na área mais fraca do jogo, o campo ao norte de Ramlich, chamado de Planícies do Principiante, onde os inimigos ao redor do nível 3 apareceram. A oeste daqui, havia a Floresta dos Inícios, onde monstros de nível 5-6 apareciam, mas pelo que parece, isso não seria um grande desafio.

Atravessei a cidade, indo em direção ao Planalto da Selagem, ao sul da cidade, onde apareceram inimigos do nível 25.

Neste momento, meu nível e domínio de armas eram baixos, mas a qualidade do meu equipamento era alta. Indo por meus sentidos, eu diria que meus ataques eram tão fortes quanto o nível 40, mesmo sem usar habilidades, e minha defesa deveria ser a mesma que a de um aventureiro em torno do nível 20. Monstros de nível 25 não eram de forma alguma liga.

Dito isto, não seria engraçado se eu fosse muito descuidado e fosse morto. Eu decidi tentar lutar apenas contra mobs que pareciam fáceis de derrotar, mas ...

"Dang, eu já fui visto!"

Logo após o leaNa cidade, meus olhos se encontraram com os de um grupo de dois monstros. Eles usavam um chapéu vermelho na cabeça - o monstro demi-humano Redcap.

Redcaps são um membro da família Goblin, mas em comparação com os Goblins nível 5, eles são muito mais combativos, e seu nível também foi muito maior. Se eu me lembro ... eles estavam no nível 24.

(Sinto muito que você tenha sido os primeiros alvos.)

Eu hesitei um pouco, mas decidi que ainda era razoável se fossem apenas dois deles, e decidi lutar.

Seria desvantajoso ter que lutar contra os dois ao mesmo tempo. Antes que eles pudessem correr para mim, eu fixei minhas vistas no Redcap à direita e ativei o Step. Long cancelando esse passo, eu o vinculei com um pequeno Slash de cancelamento em outro passo.

"Gi ..."

Finalmente o Redcap reagiu, mas já era tarde demais.

Naquele momento, o Redcap já estava dentro do alcance de Slash.

''Pegue isso!''

Junto com o meu grito, o Slash foi ativado.

O Redcap nem teve tempo de gritar quando Shiranui fatiou sem esforço seu corpo em dois.

"Ugh!"

Na parte de trás da minha garganta, um som que eu não consegui sufocar vazou.

No final, senti uma leve relutância em matar um ser humanoide. A única graça salvadora era que a sensação de cortar um inimigo estava mais perto disso do que da realidade.

Ainda assim, não era hora de refletir com calma sobre mim mesmo. Antes que o outro Redcap pudesse atacar, eu mais uma vez pisei para a direita. Escondendo-me atrás do Redcap derrotado, esperei que o atordoamento pós-lançado passasse.

Quando o stun after-cast acabou e eu pude me mover livremente novamente, o corpo do Redcap acabou desaparecendo, deixando eu e o outro Redcap cara a cara.

(Em seguida, vamos tentar lutar sem usar habilidades.)

Eu agora sabia que usando habilidades eu era capaz de ganhar a iniciativa e até mesmo derrotá-los com um hit. Nesse caso, com isso como segurança, poderia também aproveitar esse tempo para testar meus próprios limites.

"Gigiii!"

Juntamente com um ruído estridente, a faca do Redcap se aproximou, e eu evitei recuar, propositalmente sem usar nenhuma habilidade. Senti um pequeno arrepio quando a faca violentamente aberta passou, mas consegui evitá-lo com sucesso.

Mesmo a barra vertical e a greve de salto que se seguiram foram evitadas sem o uso de habilidades.

(Eu posso fazer isso!)

Embora eu sentisse um ligeiro nervosismo e medo, uma vez que tudo parecia mais realista do que o jogo, eu era capaz de me mexer como estava no jogo. Ataques com esse tipo de velocidade estavam dentro do que eu poderia reagir e, mais do que qualquer coisa, os padrões de ataque eram extremamente simples.

(Parece que os dois movimentos de Goblins ainda são verdadeiros aqui !!)

Como surpreendentemente, em Nekomimineko os monstros do tipo Goblin só foram definidos com dois tipos de padrões de ataque, seja para se aproximar e balançar sua arma verticalmente, ou para pular no alvo.

Eu estava um pouco preocupado porque o NPC bandido feminino tinha se comportado de maneira diferente de dentro do jogo, mas parece que os padrões de movimento dos monstros pelo menos eram os mesmos. Esta foi provavelmente uma informação muito importante para o futuro.

Não foram apenas os Goblins em particular. Em primeiro lugar, os monstros em Nekomimineko tinham, essencialmente, um conjunto bastante limitado de movimentos.

Em comparação com os movimentos humanos e IAs e com os que existiam em aplicativos de RV e eram fáceis de obter em um pacote padrão e personalização, movimentos e IAs para monstros que apareciam apenas em jogos de fantasia eram geralmente criados do zero para cada jogo individualmente.

Faltando completamente nas técnicas e no know-how de desenvolvimento de jogos de realidade virtual, os monstros de Nekomimineko eram uma bagunça, mas agora eu estava muito agradecido por isso.

''Agora!''

Vendo o Redcap entrar em seu movimento de salto, eu pulei para o lado, e enquanto esquivava de seu ataque, golpeei sua cabeça indefesa com Shiranui.

Golpe limpo!

Mesmo assim, recuei, tendo em mente o que aconteceu com o Zlime mais cedo, mas o Redcap não tentou me atacar e simplesmente desapareceu, como se estivesse derretendo no ar.

Finalmente, a única coisa que restava no lugar onde o Redcap tinha sido seu chapéu vermelho.

Meu primeiro item de soltar Foi um item de sucata que Redcaps caiu com uma taxa baixa que poderia ser vendida por dinheiro. Como esperado, coisas como essa pareciam funcionar como no jogo.

Além disso, ao derrotar um inimigo difícil, eu podia sentir o poder inchando dentro do meu corpo.

Upar.

"Parece que eu deveria ser capaz de apenas tratar isso como o jogo."

Pegando o chapéu vermelho do chão, meuolhos procuraram a próxima presa.

Durante o tempo seguinte, fiquei preso ao Planalto do Lacre, confirmando que era capaz de lutar sem problemas nesse campo.

Dito isto, neste mundo, quando atingido por um ataque, eu realmente sentiria dor, e se eu levasse muito dano e meu HP caísse para 0, então havia uma chance de eu realmente morrer de verdade. Eu não posso ser muito complacente.

O que me ensinou foi um monstro em forma de cachorro chamado Mad Hound. Tomando um hit devido à sua alta agilidade, fiquei surpreso com o impacto e a dor que senti. Ainda assim, foi apenas no nível de um estremecimento momentâneo, e não afetou a minha capacidade de continuar a batalha, mas se eu fosse tratar isso da mesma forma que o jogo em que uma explosão de dano quase fatal não passava de um leve entorpecimento, então eu estaria em um mundo de dor.

Faz algum tempo desde então, e ao me acostumar a lutar neste mundo, também ganhei alguns níveis. Até mesmo os sentidos de batalha que eu havia desenvolvido no jogo estavam lentamente voltando para mim, e eu era capaz de determinar que, além do Slash, eu também poderia usar corretamente outra habilidade básica, o Sideswipe.

No entanto, a maior parte da minha força atual provavelmente teria que ser atribuída a essa arma que eu tinha.

"Ahhh, Shiranui é o melhor."

Seu poder de ataque era obviamente grande, mas mais do que qualquer coisa, o fato de eu estar acostumado a isso era enorme. No jogo, eu usava principalmente armas do tipo espada, por isso ser do mesmo comprimento que Shiranui era muito natural de usar.

Armas eram categorizadas em coisas como espadas, lanças, etc., e com base naquelas, o comprimento da arma era estabelecido. A principal razão para isso foi porque, de uma maneira parecida com a de Nekomimineko, o alcance do efeito das habilidades era fixado em valores fixos e não tinha relação alguma com o alcance real da arma.

Pode não ser imediatamente óbvio o que isso significa, mas se você pensar sobre o que aconteceria se você usasse a mesma habilidade com duas armas similares de comprimentos diferentes, então o raciocínio se tornaria claro.

Por exemplo, vamos imaginar que havia uma espada muito longa e uma espada realmente curta.

Normalmente, a espada longa teria um alcance muito superior em comparação com a espada curta, mas devido às travessuras em Nekomimineko, quando você usa uma habilidade, o alcance efetivo das duas espadas se torna o mesmo.

O que isso significa é que, ao usar uma habilidade, um inimigo que a espada longa parece acertar pode acabar sem receber dano, e um inimigo que a espada curta parece perder pode acabar sofrendo dano. Tais inconsistências acabariam acontecendo. É por isso que foi decidido que espadas seriam todas desse tamanho, lanças seriam todas desse outro comprimento, e assim por diante.

Agora, por outro lado, muitas classes de armas tinham uma versão avançada correspondente da classe. Por exemplo, espada ninja para punhal, lança para lança e katana para espada.

Cada uma das classes de armas avançadas também foi classificada como sua classe base, então toda espada ninja também era uma adaga, e poderia usar tanto a espada ninja quanto as habilidades de adaga. É claro que o alcance dessa arma também seria ajustado ao valor de um punhal.

Assim, designado como uma katana, Shiranui possuía o mesmo alcance que uma espada e permitia o uso de habilidades com espadas.

"Enquanto eu tiver essa espada, eu sou ... whoa whoa whoa !?"

Tentando andar enquanto imerso em meus pensamentos, tropecei em um nó no chão.

Eu involuntariamente caí de joelhos,

'' U-wah ... ''

e encontrei-me cara a cara com um Deus Demônio brilhante.

O medo subiu pela minha espinha.

"Isso é ... um alívio do Deus Demônio"

A coisa que eu tropecei foi um alívio esculpido do Deus Demônio, que é freqüentemente visto nas áreas controladas por demônios.

A razão pela qual havia muitos monstros no Reino de Licht, o palco para Nekomimineko, era porque o Deus Demônio estava selado nas proximidades. O cenário era que, a fim de reviver o Deus Demônio e obter seus poderes, o Lorde Demônio se fixou neste país e enviou muitos monstros para conquistá-lo.

Meu humor alegre foi instantaneamente quebrado.

O último chefe do jogo, Demon Lord Of The End, estava no nível 250. O chefe oculto, Demon God's Fragment, aparentemente tinha um nível de mais de 300.

Embora não tenha aparecido no jogo, se este mundo fosse produzido de acordo com o cenário do jogo, não seria estranho se o corpo principal do Deus Demônio existisse em algum lugar deste mundo.

Se algo assim existisse, os humanos seriam realmente capazes de derrotá-lo?

Para ser muito feliz em derrotar inimigos que eram apenas de nível 25, devo parecer bastante risível.

"Eu realmente preciso pensar cuidadosamente sobre o que devo fazeragora.''

De pé, eu murmurei.

Na verdade, era algo que eu provavelmente deveria ter pensado muito antes. No entanto, agindo como se estivesse absorvido neste jogo que se tornou realidade, continuei a evitar pensar nisso.

(Mesmo que eu já soubesse que não era hora de comemorar.)

Se este mundo fosse o mundo de um jogo normal, então não haveria problemas.

Eu lentamente aumentaria o meu nível, lentamente me tornaria mais forte, derrotaria os inimigos numa espécie de rotina e, com esses ganhos, viveria preguiçosamente a minha vida. Essa opção estaria disponível para mim.

Mas o mundo de Nekomimineko não aceitaria um estilo de jogo tão descontraído e uma vida segura e protegida.

Um final ruim forçado quando o tempo acabar. Destruição da cidade da invasão de monstros. Colapso do país devido ao alvoroço de assistentes do NPC. Invasão do mundo por um monstro especial.

Houve inúmeros eventos em que, se deixados sozinhos, levariam a uma situação irrecuperável, e os perigos da morte súbita poderiam ser encontrados em todos os lugares.

No entanto, tentar limpar o jogo da mesma forma que eu fiz no jogo também foi perigoso.

A razão pela qual eu tinha sido capaz de limpar o jogo foi por causa das funcionalidades de salvar, carregar e redefinir e a sensação de segurança em saber que não havia nenhum grande problema, mesmo se eu estragasse tudo. Neste mundo que não se diferenciava da realidade, não era realista tentar limpar o jogo.

Mais importante ainda, mesmo que eu conseguisse derrotar o Demon Lord, havia uma grande chance de que nada fosse resolvido.

Nekomimineko era um jogo que se concentrava fortemente em desafios paralelos. Embora derrotar o Lorde Demoníaco tecnicamente conte como limpar o jogo, isso não significa que o fim do jogo esteja marcado. Na verdade, seria mais correto dizer que este jogo não continha um final definitivo.

Eu lembrava vividamente. Depois de derrotar o Lord Demônio e sentar-se através do rolo de créditos inutilizável que durou mais de cinco minutos, eu fui trazido de repente, não para a cena de um evento especial, nem para a tela do título, mas sim de volta para onde eu estava. Voltando para a cidade, houve alguns eventos de acompanhamento, mas a partir de então o tópico mudou naturalmente para a masmorra escondida. Mesmo na masmorra escondida, no entanto, não havia realmente novos eventos, embora eu tivesse limpado o jogo.

Resumindo, derrotar o Lorde Demônio e limpar o jogo não garante que este mundo se torne mais seguro, e a probabilidade de ser um gatilho para me mandar de volta para o meu mundo antigo também foi baixa.

Além do mais, mesmo se eu trabalhasse duro e derrotasse tanto o último chefe, o Lorde Demônio, e também o chefe oculto, o Fragmento do Deus Demônio, quem diria que o verdadeiro Deus Demônio não estaria escondido em algum lugar nas sombras? Eu não acho que por um segundo eu seria capaz de derrotar um inimigo que eu nem tinha visto no jogo.

"Eu realmente preciso encontrar uma maneira de voltar."

Eu adorava jogos, mas isso não significava que eu queria viver em um mundo de jogo. Ser capaz de usar habilidades e magia foi muito emocionante, e lutar contra monstros foi uma experiência muito emocionante. Mas, se você me perguntasse se eu gostaria de viver em tal mundo a ponto de arriscar minha vida, minha resposta seria absolutamente não.

As muitas maneiras diferentes que eu tinha morrido no jogo passaram pela minha mente. Houve épocas em que eu tinha sido literalmente esmagado por monstros, houve ocasiões em que fui engolido inteiro por um lodo, e também houve momentos em que fui lentamente torturado até a morte depois de estar paralisado ou petrificado por uma armadilha.

Eu não me importei tanto com isso no jogo. A maior parte da dor teria sido bloqueada, e tudo o que isso significava era que eu teria que tentar novamente a partir de um ponto de defesa. Mas, se eu tivesse que encontrar tal destino neste mundo ...

Um arrepio percorreu meu corpo. A mão que segurava Shiranui tremeu.

'' Isso não é uma piada. Eu deveria sair desse lugar miserável o mais rápido possível.

Por sorte, eu havia pensado em um único método com o qual havia a possibilidade de voltar ao meu mundo original.

Não era uma garantia, mas sim uma medida arriscada que poderia me matar no pior dos casos. Mesmo assim, isso me daria uma chance maior de sobrevivência em comparação a ficar neste mundo para sempre.

"Mas, para fazer isso, não posso gastar meu tempo descansando por aqui!"

Para tentar essa solução, preciso de mais energia.

Seja para me tornar mais poderoso ou para obter poderosos aliados.

Nenhum dos dois poderia ser realizado se eu me escondesse nesta cidade.

"Então, eu deveria ... hein?"

Assim como eu estava prestes a chegaruma resposta, notei uma anomalia.

''O que? Poeira?''

Um tornado de poeira? Tal fenômeno existiu mesmo neste mundo? Enquanto pensava nisso, uma possibilidade ainda mais desastrosa veio à mente.

'' Espere, espere um momento. Há quanto tempo eu tenho trabalhado aqui? ’

Eu me perguntei, mas nenhuma resposta veio. O cardápio que me daria o tempo anterior já não era mais existente.

Mas, se a verdadeira identidade daquela tempestade de poeira era o que eu pensava que era, então isso era extremamente ruim.

Eu tentei apressadamente deixar o lugar, mas,

'' Pl ... ea ...! ... elp ... ... eu ...! '

Quando ouvi aquela voz fraca, carregada pelo vento, percebi que era tarde demais.

Ela está vindo.

O primeiro e único personagem a ter a impressionante conquista de dominar tanto os rankings mais populares do NPC quanto os menos populares do NPC.

Sua presença esmagadora trouxe-lhe o carinho de muitos jogadores, bem como o ressentimento de um número ainda maior de jogadores. Ela era...

"Train Girl está chegando ... !!"



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