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MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 587

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Capítulo 587: Assalto Final

Sem ter que ativar nenhuma de suas habilidades de {Herança Transformação}, a parte conseguiu progredir sem muito problema. A força e a robustez de um chefe não foram medidas proporcionalmente ao número de {Transformação de herança} Habilidades necessárias para que os jogadores derrotassem o chefe. Na maioria das vezes, os jogadores eram obrigados a implementar táticas mais complexas. Os jogadores precisariam se movimentar com frequência, enquanto mantêm alto dano ao chefe. Se os jogadores não conseguissem eliminar o chefe em 10 minutos, o chefe entraria no estado "Hysterical Drive" e acabaria com toda a equipe.

No entanto, com Sun Xin Yu, Daffodil Daydream e outros membros do núcleo da guilda participando, a festa não precisava mais se preocupar com seu poder de fogo. Enquanto isso, Zhang Yang poderia ser considerado o Tanker mais capaz em todo o jogo. Apesar de seu {God of War Shield} ter mais de 1 hora de recarga, ele ainda pode usar a habilidade por 10 minutos. Isso seria suficiente para ele segurar o chefe enquanto os outros reduzem o chefe a pó.

Tendo sido exterminado algumas vezes, todos na festa se familiarizaram com o comportamento dos chefes. Nesta tentativa, eles usaram isso a seu favor enquanto se moviam para evitar os ataques do chefe. No final, eles conseguiram matar o chefe e alcançaram o progresso de outras guildas.

No entanto, a festa não parou por aí. Em vez de descansar, continuaram a empurrar. Ao limpar os monstros, eles chegaram antes do 12º chefe quando trouxeram a luta para o chefe.

A fumaça do deserto solitário era imparável. Eles derrubaram o 12º chefe e o 13º chefe seguidos, ao longo de uma noite! Além disso, pouco antes de Zhang Yang se separar da festa pela manhã, Zhang Yang pediu a Lost Dream que ativasse sua {Snowman Inheritance} contra o 14º chefe de frente. Com a sorte favorecendo seu time, eles tiraram o chefe sem muito problema e pararam seu progresso com uma pontuação de 14/15. Eles eram apenas um chefe longe de garantir o "First Clear" do Hardcore Mode para Dragon Throat Fortress!

Crimson Rage e as outras guildas começaram a suar frio, pensando que Lone Desert Smoke derrubaria a masmorra inteira sem parar! Outras guildas só ficaram à vontade depois de saber que Zhang Yang havia desmantelado seus membros do partido para uma pausa. Então, eles continuaram a avançar com seu próprio progresso na masmorra.

Não querendo ficar de fora, algumas guildas romperam seus próprios limites em uma explosão desesperada de esforço sobre-humano e conseguiram recuperar o local onde o Lone Desert Smoke estava na masmorra. Por outro lado, outras guildas estavam totalmente quebradas. Eles não conseguiram nem limpar o 11º chefe. Muitos deles haviam largado as armas em desespero.

No entanto, o chefe final da masmorra "Argent. Hammer of Battle Hymn 'tinha colocado uma parada completa no progresso da masmorra de cada guilda.

Durante sua tentativa de derrubar o chefe, muitos jogadores haviam ativado suas habilidades de {Transição de Herança}, mas ainda assim, eles gritaram em derrota sob os assaltos agressivos do chefe. Bem, o chefe deixou claro que {Transições de herança} não era uma solução para tudo. Mesmo que as [Heranças] possam melhorar muito a habilidade de um jogador, mas um jogador só pode fazer tanto quando confrontar um chefe. Não seria fácil carregar o peso de uma equipe inteira! Além disso, Dragon Throat Fortress era uma masmorra de 50 jogadores. O chefe foi projetado para suportar os assaltos de 50 jogadores ao mesmo tempo sem nenhum problema. Seria ingênuo pensar que solar o chefe é possível!

Claro, se fosse um chefe de um calabouço de 5 jogadores, então um jogador com Classe B {Transformação de Herança} seria poderoso o suficiente para solapar o chefe.

O dia passou. Todos os trabalhadores de escritório voltaram para casa e jantaram. Depois de descansar um pouco e ficar vadiando, eles entraram no jogo novamente.

Zhang Yang reuniu seus membros do partido mais uma vez e continuou a limpar a masmorra. Eles estavam prontos para enfrentar o chefe final da masmorra.

Atualmente, havia pelo menos 20 guildas desafiando o chefe. Todos tentaram ao máximo matar o chefe, e a tensão aumentava a cada segundo que passava. Não havia como dizer qual guilda seria a que viria ao topo neste concurso e reivindicaria o título "First Clear" para este calabouço. O sistema pode fazer o anúncio a qualquer momento!

No entanto, Argent foi muito poderoso. Ele era digno de ser o chefe final do Hardcore Mode da masmorra. Mesmo depois que os jogadores ativaram sua {Transformação de Herança}, eles ainda tinham que encontrar uma maneira de derrubar o chefe. O fato de que o chefe ainda estava de pé firmemente em seu posto havia provado queoss foi extremamente difícil de matar.

Depois de passar mais de uma hora limpando os monstros, Zhang Yang e seu grupo chegaram antes do grande Presidente dos Orcs, Argent, pela primeira vez.

Era um Orc de pele vermelha tão alto quanto 4 metros. Seu corpo era gigantesco e seus músculos se projetavam. Ele segurava uma alabarda que era muito mais comprida do que ele, na mão direita. O chefe parecia incrivelmente intimidador quando se sentou em um trono com orgulho.

[Presidente Argent. Martelo do Hino de Batalha] (Violeta-Platina, Humanóide)

Level: 115

HP: 300.000.000

Defesa: 3,060

Ataque: 30.286 - 42.286

Habilidades:

[Wind Walk]: entra em estado de invisibilidade e elimina tudo da lista de aggro. Aumenta em 100% a Velocidade de Movimento, aumentando em 100% o próximo dano causado. O efeito pode durar apenas 1 minuto ou até que o usuário execute uma ação diferente de se movimentar.

[Storm Blades]: Move a arma na mão e causa dano a todos os alvos dentro do alcance do ataque corpo a corpo a cada segundo. O dano causado será baseado no Ataque da arma detida. Dura por 10 segundos.

[Ataque de Berserker]: Libera um ataque violento contra o alvo e causa um dano de 200% de dano corpo a corpo ao alvo. Será usado logo após {Wind Walk}.

[Hysterical Drive]: Quando a batalha exceder 10 minutos, o Argent entrará em um estado de {Hysterical Drive}. Aumenta o ataque em 10 vezes. Aumenta a velocidade de movimento em 10 vezes.

[Demonic Decay Aura]: Causa 10.000 Shadow Damage a todos os alvos dentro do raio de 40 metros a cada 3 segundos.

Nota: Este é o Presidente da Fortaleza Dragão Garganta. Ele é o conquistador do sangue e do fogo!

Como o chefe entraria em seu modo {Hysterical Drive} depois de 10 minutos, a equipe deveria eliminar o chefe em 10 minutos ou mais. Enquanto isso, o chefe tinha mais de 300.000.000 HP. De acordo com um grupo de 40 jogadores DPS, cada um dos jogadores do DPS precisaria causar até 12.500 de dano a cada segundo para matar o chefe dentro do prazo.

Teoricamente falando, essa quantidade de dano não foi realmente tão difícil. Os jogadores teriam seus Companheiros de Batalha para ajudá-los a causar mais danos do que poderiam fazer sozinhos. No entanto, a lista de aggro do chefe seria esvaziada no momento em que ele ativasse {Wind Walk}. Ao ativar {Wind Walk}, o chefe escolheria um alvo aleatoriamente e acertaria o alvo com {Berserker’s Strike} logo depois de se revelar. Essa greve poderia lidar com um total de 170.000 danos, teoricamente.

Além de Tankers, jogadores de outras classes seriam mortos instantaneamente!

Em outras palavras, sempre que o chefe ativa {Wind Walk}, alguém definitivamente morre! Quanto mais a batalha se prolongar, mais jogadores morrerão. Até o final disso, pode não haver jogadores DPS suficientes para causar dano suficiente ao chefe! Quando 10 minutos passassem, o chefe teria entrado em sua {Hysterical Drive}! Até então, o chefe poderia tirar 90% dos jogadores com o primeiro hit de sua {Demonic Decay Aura}!

Portanto, o principal problema nesta batalha contra chefes foi a {Wind Walk}. Uma vez que o chefe tenha matado muitos jogadores da DPS, seria impossível para Zhang Yang e seu grupo eliminá-lo em 10 minutos. Mesmo assim, jogadores com {Transformações de Herança} não seriam capazes de lidar com um chefe que era 10 vezes mais forte que antes!

Todas as {Transições de herança} tiveram mais de 72 horas de período de resfriamento. Em outras palavras, Zhang Yang e seu grupo teriam que tentar novamente 3 dias depois, se eles falharem dessa vez. Sem qualquer dúvida, eles não tiveram chance contra o chefe sem suas {Herança Transformação} Habilidades.

O Mountain Mover preferia jogar em segurança, então ele sugeriu: "A {Frost Transformation} só será completamente resfriada em outro meio dia. Devemos esperar primeiro? Quero dizer, se pudermos combinar o poder de todos os 3 {Transformações de Herança} ao todo, devemos ter uma chance melhor de derrubar o chefe! "

Se Mountain Mover tivesse dito que alguns dias atrás, Zhang Yang teria concordado com ele. Ele ainda acreditaria que o Modo Hardcore para Dragon Throat Fortress seria muito difícil para os outros aguentarem no momento. No entanto, havia uma nova variável incerta no jogo, nesta vida. O jogo tinha Companheiros de Batalha agora. Inicialmente, apenas 50 jogadores poderiam desafiar a masmorra. No entanto, Battle Companions não foram contados como jogadores. Eles eram simplesmente uma forma de apoio aos jogadores. Portanto, quando 50 jogadores investem em um calabouço com seus Companheiros de Batalha por seus lados, seria tão bom quanto 100 jogadores entrando na masmorra ao mesmo tempo. Seria muito mais fácil para os outros limparem a masmorra do que na vida anterior de Zhang Yang!

Inicialmente, os jogadores tinham que renunciar ao dungeon e farm melhor equipamento com melhores níveis antes que eles pudessem voltar para enfrentar o chefe. Eles precisariam de pelo menos um equipamento Mythical Tier para limpar completamente o calabouço. No entanto, as coisas se tornaram diferentes quando Zhang Yang desbloqueou o Battle Companion System para o jogo. Eles precisariam apenas obter um conjunto de equipamentos Violet-Platinum Tier e um Battle Companion antes que pudessem limpar o calabouço.

Nesses poucos dias, as guildas de larga escala conseguiram provar esse ponto avançando rapidamente para limpar a masmorra.

Zhang Yang balançou a cabeça devagar e disse: "Em um momento como este, qualquer guilda poderia simplesmente derrubar o 'primeiro claro' da masmorra. Não devemos correr esse risco! Embora esse chefe seja realmente difícil de matar, não precisamos nos movimentar o tempo todo. Tudo o que precisamos fazer é nos concentrar em causar dano a ele. Então, vamos resolver o chefe de uma vez por todas! "

Ao ativar sua {God of War Transformation}, o Ataque de Zhang Yang seria aumentado em até 100.000 pontos! Essa quantidade de Attack foi capaz de cobrir o poder de ataque de 7 jogadores DPS! Enquanto isso, o poder de ataque de Fatty Han ainda deve ser capaz de cobrir o Poder de Ataque de 4 a 5 jogadores de DPS com facilidade, mesmo que ele não seja tão poderoso quanto Zhang Yang. Além disso, a quantidade total de HP em Zhang Yang alcançaria mais de 7.000.000 de HP depois que ele ativou sua {God of War Transformation}. Mesmo que o chefe entre em seu modo "berserk", Zhang Yang ainda deve ser capaz de segurar o chefe por algum tempo. Enquanto o HP restante do chefe não for muito quando o chefe ficar louco, Zhang Yang e Fatty Han ainda poderão tirar o chefe sem muito problema.

"Certifique-se de que vocês mantenham uma distância entre vocês. Todos os combatentes Melee, tome nota disso. No momento em que você ver o chefe usando {Storm Blades}, não hesite! Apenas corra!" Zhang Yang ativou sua {God of War Transformation}, como eles devem matar para chefe em cerca de 10 minutos ou o inferno iria se soltar. Infelizmente, o God of War EP não conseguiu aumentar a quantidade de dano que ele poderia causar aos alvos. As coisas teriam sido muito mais fáceis se a sua {God of War Devastation} pudesse gerar mais hits para cada EP adicional que ele tivesse sobre ele.

"Eu me transformei!"

Com uma vibração em seu par de asas, Zhang Yang lançou seu primeiro ataque ao chefe como de costume. {Lança de Obliteração}! Uma sombra de uma lâmina pousou no patrão. Sangue foi derramado do Orc de Pele Vermelha.

"Intrusos!" Argent soltou um rugido furioso quando dobrou os joelhos. Então, o chefe foi até Zhang Yang como uma flecha que atravessou o céu. No momento em que ele chegou na frente de Zhang Yang, Argent levantou seu machado gigante e bateu em Zhang Yang. A lâmina do machado gigante estava realmente em chamas, devido à poderosa fricção! O som disso era surpreendente!

{Quadra}!

Zhang Yang levantou seu escudo para se envolver. "Tang!" Um estrondo alto foi ouvido quando Zhang Yang aterrissou no chão, caindo de joelhos com seu escudo levantado acima dele! Felizmente para ele, este era um escudo Mythical Tier. Embora o escudo recebesse uma pancada sólida do chefe, só havia um arranhão branco na superfície dele. Por outro lado, a lâmina afiada do machado estava um pouco enrolada.

"-28.807!"

Agora que Zhang Yang recebeu um aumento de 590% em seu dano, o dano reflexivo de seu {Block} poderia causar até 30.000 de dano! Inicialmente, ele só podia causar 4.030 de dano reflexivo.

Zhang Yang estava sorrindo, satisfeito com isso. Então, ele começou a lutar com cinco camadas de {Cripple Defense}.

Com o efeito de Level 8 {Eagle Eye}, Zhang Yang poderia ignorar 85% de defesa do chefe. Mesmo ele não usa {Cripple Defense} no boss, seu dano no boss ainda não será afetado por ele. No entanto, os outros não seriam capazes de penetrar na Defesa do chefe. Portanto, Zhang Yang jogou as cinco camadas de {Cripple Defense} no chefe para aumentar a quantidade de dano causado ao chefe por todo o grupo.

Afinal de contas, esta era uma masmorra projetada para 50 jogadores. Se fosse um calabouço de 5 jogadores, Zhang Yang seria capaz de solapar o chefe depois de ativar sua {God of War Transformation}.

Todos os outros jogadores da DPS cobraram para a frente e soltaram o pior no chefe. Afinal, a festa só teve 10 minutos para derrubar o chefe. Ou eles seriam exterminados pelo chefe por prolongar a batalha por mais de 10 minutos, ou matar o chefe e reivindicar vitória por matar o chefe em 10 minutos!

Embora o chefe pudesse causar uma média de 36.000 de dano em cada golpe, Zhang Yang alcançou 26.200 de defesa no momento. Ataques normais só poderiam causar cerca de 4.000 danos em média. Portanto, não havia necessidade de os curandeiros prestarem atenção nele. Eles só foram obrigados a curaros outros membros da party.

Verdade seja dita, Zhang Yang poderia ter derrubado o chefe sozinho se não fosse por causa do período de 10 minutos. Sem o chefe se tornar "berserk", seria fácil para ele levar o chefe sem nenhum problema. Seria apenas uma questão de tempo.

"Meu deus ... Nosso mestre de guilda não é um pouco opressivo? O chefe só pode causar cerca de 3.000 de dano nele!"

"Eu ouvi rumores. Eles dizem que o principal Tanker of Sunset Amber quase foi morto instantaneamente depois de receber um desses {Berserker’s Strike} hit!"

"Haha! Você está falando sério? O Tanker deles não pode ser esse noob, certo?"

Enquanto todo mundo estava elogiando e surpreso, a batalha do chefe tinha finalmente começado de verdade. Todos entraram em suas posições e engoliram uma garrafa de [Power Potion]. Depois disso, eles deram tudo o que tinham para lidar com o maior dano possível sobre o chefe.

Sem a função de supressão de nível na imagem, a festa estava causando uma quantidade terrível de dano. Zhang Yang também jogou {Glare of the Death God} sobre o chefe --- Resistiu!

Que triste caso ...

No entanto, a habilidade em si era uma fraude. Era compreensível que fosse freqüentemente resistido. Além disso, com a força atual de seu partido, não era totalmente impossível para eles derrubar o chefe em 10 minutos.

No momento em que a batalha do chefe começou, o efeito de {Demonic Decay Aura} entrou em cena. A Skill infligiu a todos com Shadow Damage uma vez a cada 3 segundos. Os curandeiros estavam com as mãos cheias.

Afinal, a pressão sobre os curandeiros era tremendamente pesada em tais batalhas. No entanto, como Zhang Yang não exigiu nenhuma atenção de cura, os curandeiros tinham menos um jogador para se preocupar. Além disso, Zhang Yang era um Tanker, o jogador que mais precisava de cura. Isso tirou muito estresse dos curandeiros. Portanto, ter 7 curandeiros na festa parecia se tornar mais do que suficiente. No entanto, a batalha apenas começou há pouco tempo. Seria melhor ter mais reforços do que reforços insuficientes.

20 segundos depois, Zhang Yang balançou sua espada para o chefe como de costume. No entanto, o chefe de repente desapareceu e Zhang Yang só atingiu o ar! O chefe parecia ter desaparecido como os ladrões costumam fazer! No entanto, os jogadores ainda podem atacar os Thieves no modo Stealth. O chefe parecia ter entrado em outra dimensão. Ninguém conseguiu acertar.

{Caminhada no vento}!

Zhang Yang ficou ansioso. Ele continuou se virando, observando cada centímetro de seu entorno. Apenas meio segundo depois, o chefe de repente reapareceu bem atrás de um dos Conjuradores. Com um golpe de pulo, ele mergulhou aquele machado gigantesco de sua direita naquele Feiticeiro.

Daffodil Daydream teria reagido a tempo. Ela poderia ter ativado sua {Ice Barrier} para anular o ataque. No entanto, nem todos tinham os reflexos de um dos 10 melhores conjuradores. Quando o Conjurador de Feitiços hesitou por um momento, o machado se chocou contra a cabeça do conjurador.

‘-143,576!’

O conjurador foi morto instantaneamente!

Zhang Yang jogou outro {Spear of Obliteration} no boss e colocou o aggro do boss de volta nele. Ele bateu as asas e atacou diretamente o chefe.

Verdade seja dita, naquele momento em que o chefe reapareceu, Zhang Yang poderia ter usado seu Sacrifício naquele pobre Conjurador. Ele poderia ter salvo o Spellcaster a tempo se ele não quisesse que o Spellcaster se salvasse usando sua {Ice Barrier}.

Além disso, {sacrifício} teve 1 minuto de cooldown. Zhang Yang esperava poder usar {Sacrifício} em classes que não tivessem suas próprias habilidades para salvar vidas. Por exemplo, Wei Yan Er. Embora a pequena moleque pudesse causar uma quantidade substancial de dano a seus alvos, mas se ela fosse atingida pelo chefe, ela definitivamente seria tão boa quanto morta sem o Sacrifício de Zhang Yang.

Mais 20 segundos se passaram. O chefe havia desaparecido mais uma vez com sua {Wind Walk} e reapareceu logo atrás de Sun Xin Yu. No entanto, antes que a lâmina do machado pudesse alcançá-la, Sun Xin Yu ativou seu {Vanish}.

Essa foi uma habilidade de primeira classe!

Spellcaster só teve que ativar sua {Ice Barrier} e ficar parado para continuar vivo. No entanto, um ladrão como Sun Xin Yu precisaria agarrar o momento até uma janela de 0,01 segundo para ativar o quadro I de sua habilidade!

A batalha continuou. O chefe estava ativando {Wind Walk} em um ritmo constante. Ele usaria uma vez a cada 20 segundos e mataria instantaneamente um jogador de cada vez.

Contra uma habilidade tão poderosa, Zhang Yang parecia estar impotente contra isso.

O chefe só precisou de 0,1 segundo para desaparecer e reaparecer com um golpe fatal! Enquanto isso, Zhang Yang haNão faço ideia de onde o chefe iria reaparecer. Ele precisaria se virar freneticamente para procurar o chefe. Se o chefe aparecesse bem à sua vista, então Zhang Yang teria sido capaz de ativar {Sacrifice} no alvo do chefe. Se esse não fosse o caso, então Zhang Yang seria impotente contra o chefe.

1 minuto, 2 minutos, 3 minutos ... a quantidade de HP permaneceu no chefe estava reduzindo constantemente. No entanto, o número de membros do partido também despencou. O chefe poderia tirar um jogador cada vez que ele ativasse seu {Berserker’s Strike}. Por outro lado, as {Storm Blades} do boss eram extremamente mortais também! Quaisquer combatentes corpo-a-corpo que fossem um pouco lentos demais para fugir morreriam depois de receber de 2 a 3 acertos dos {Storm Blades}.

9 minutos, 9 minutos e 50 segundos!

Apenas 8 membros permaneceram na parte, e o chefe ainda tinha mais de 7% do HP restante!



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